WindowsのソースからDoom 3をビルドして実行するにはどうすればよいですか?
エンジンがどのように機能するかをよりよく理解するために、オープンソースリリースからDoom 3をビルドして実行しようとしています。残念ながら、ビルドしたバイナリからゲームを実行することはできません。私はコンソールを手に入れましたが、実際のゲームを実行できません。 これが私がしたことです: ゲームのリポジトリからソースコードをダウンロードした DirectX SDKをダウンロードしてインストールした SteamからDoom 3を購入、ダウンロード、インストール VS2010 SP1を使用して新しいフォルダーでソリューションを開きます プロジェクトを構築した 走った デバッグ設定のデフォルトのDoomソリューションは、デフォルトのSteam Doom3インストールパスを参照するようにコマンドラインを設定します。これは、vstudioからプロジェクトを実行するために使用されるデフォルトのコマンドライン引数です。 + set fs_basepath "C:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ doom 3" + set com_allowConsole 1 + set si_pure 0 これを行うと、次のログでコンソールが開きます。 DOOM 1.3.1.1304 win-x86 Jan 23 2012 00:50:27 1596 MHz Intel CPU with MMX …