Unity 5でUI画像のマウスオーバーを検出する方法は?
移動してズームインおよびズームアウトするように設定した画像があります。問題は、ズームはシーンのどこからでも実行できることですが、マウスを画像の上に置いたときにのみズームしたいのです。OnMouseEnter、OnMouseOver、イベントトリガー、コライダーなし、コライダー付き、トリガーコライダー付きの3つすべて、および画像自体と空のゲームオブジェクトでそれらすべてを使用しようとしました。しかし、それらのどれもうまくいっていません...だから私は絶対に困惑しています...誰かがここで助けてくれませんか! これが私のスクリプトです: private float zoom; public float zoomSpeed; public Image map; public float zoomMin; public float zoomMax; void Update () { zoom = (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * Time.deltaTime * zoomSpeed); map.transform.localScale += new Vector3(map.transform.localScale.x * zoom, map.transform.localScale.y * zoom, 0); Vector3 scale = map.transform.localScale; scale = new Vector3(Mathf.Clamp(map.transform.localScale.x, zoomMin, zoomMax), Mathf.Clamp(map.transform.localScale.y, …