回答:
古典的なWin32プログラミングでこれを処理する一般的なアプローチは、各フレームでマウスデルタをキャプチャし、マウスの位置を画面の中心にリセットすることです。また、マウスカーソルを見えないようにしたいのも明らかです。
XNAでも同じことができますが、わずかに異なるインターフェイスで作業するだけです。だからあなたは次のようなことをするかもしれません:
編集:また、「XNA相対マウス入力」(これはあなたが求めているものです)のためにGoogle検索で掘り下げたチュートリアルです。少し古いので、いくつかのメソッドの名前は変更されているかもしれませんが、概念はまだ適用されるはずです。
編集2:「Win32でこれを処理する」ではなく「これは Win32で処理する」と言ってください。