量子コンピューターによる凸多面体からの近似サンプリング
量子コンピューターは、従来のコンピューターを使用してサンプリングする方法がわからない分布のサンプリングに非常に適しています。たとえば、fが多項式時間で計算できるブール関数(から)である場合、量子コンピューターを使用すると、 fのフーリエ展開 (従来のコンピューターでそれを行う方法はわかりません。)- 1 、1{ - 1 、1 }n{−1,1}n\{-1,1\}^n- 1 、1−1,1{-1,1} 量子コンピューターを使用して、d変数のn個の不等式のシステムによって記述された多面体のランダムポイントをサンプリングまたは近似サンプリングできますか? 不等式からポイントに移動することは、「変換」に似ているように見えます。さらに、分布を変更しても、たとえば多面体の超平面または他の何かによって記述されたガウス分布の積を考慮しても、量子アルゴリズムを見ることができればうれしいです。 いくつかのコメント:Dyer、Frieze、およびKannanは、多面体の体積をほぼサンプリングしてほぼ計算する有名な古典的な多項式時間アルゴリズムを発見しました。このアルゴリズムは、ランダムウォークと高速ミキシングに基づいています。それで、同じ目的のために異なる量子アルゴリズムを見つけたいです。(OK、私たちは量子アルゴリズムがこの文脈で古典的に行うことを知らないことにもつながることを願うことができます。しかし、始めるために、私たちが望むのは異なるアルゴリズムだけです、これは可能でなければなりません。) 第二に、均一な分布をほぼサンプリングすることさえ主張しません。多面体で大まかにサポートされている他の素敵な分布をおおよそサンプリングします。Santosh Vampala(別のコンテキストでは私も)によるサンプリングから最適化までの議論があります:f(x)サンプルを最適化して、f(x)が典型的なポイントyを見つける場合。制約{f(x)> = f(y)}を追加して繰り返します。