ナッシュ均衡の計算限界バージョン?
ナッシュ均衡の概念の計算的に制限されたバージョンがあるかどうか、私は疑問に思っています。 ボードでプレイされ、最適なプレイがEXPTIMEハードであるという意味で複雑な、2種類の完全な情報ゲームを想像してください。また、簡単にするために、描画ができないと仮定します。このゲームを互いにプレイしているランダム化された多項式時間チューリングマシンのペアを想像してください。ごとに、を、ゲームでがに勝つ確率とします。(具体的には、が最初に確率0.5でプレイするとします。)クールだと思うのは、ペア存在を証明できればn × nn×nn\times n(A 、B )(A,B)(A, B)nnnpA 、B(n )pA、B(n)p_{A,B}(n)AAABBBnnnAAA(A 、B )(A、B)(A,B)ランダム化された多項式時間チューリングマシンが支配しないという性質(「が支配」は、すべての十分に大きいを) 、同様にランダム化された多項式時間チューリングマシンは支配しません(「は支配します」は、すべての十分に大きいを)。 A A ' A p A '、B(n )> p A 、B(n )n B ' B B ' B p A 、B '(n )< p A 、B(n )nA′A′A' AAAA′A′A'AAApA′、B(n )> pA 、B(n )pA′、B(n)>pA、B(n)p_{A',B}(n) > p_{A,B}(n)nnnB′B′B'BBBB′B′B'BBBpA 、B′(n )< pA …