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一般化された地理のグラフのファミリーはどれですか?
@Marzioが述べたように、次のゲームはGeneralized Geographyとして知られています。 グラフと開始頂点与えられると、ゲームは次のように定義されます。G=(V,E)G=(V,E)G=(V,E)v∈Vv∈Vv \in V 各ターン(2人のプレーヤーが交互に)で、プレーヤーは選択し、次のようになります。u∈N(v)u∈N(v)u\in N(v) vvvとそのすべてのエッジがから削除されます。GGG u→vu→vu\to v(つまり、は頂点になるように更新されます)。vvvuuu 「行き止まり」(つまり、出て行くエッジのない頂点)を選択せざるを得なかったプレイヤーは負けます。 多項式時間で最適な戦略を計算できるグラフファミリーはどれですか。 たとえば、がDAGである場合、プレーヤーに最適な戦略を簡単に計算できることが簡単にわかります。GGG