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ベジェ曲線で均一な移動速度を実現する方法は?
ベジェ曲線に沿って画像を移動しようとしています。これは私がそれを行う方法です: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } 私の問題は、画像が均一に移動しないことです。最初はゆっくりと動き、その後徐々に加速し、最後には本当に速く動きます。この加速を取り除くにはどうすればよいですか?