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すべてのゲームプログラマが知っておくべき数学 [閉まっている]
簡単な質問:すべてのゲームプログラマが成功するには、どのような数学をしっかりと把握する必要がありますか? ゲームプログラミングのニッチ領域で数学や何かをレンダリングすること、具体的にはゲームプログラマーが知っておくべきことについては特に話していません。 注:正解は1つもないので、この質問(およびその回答)はコミュニティwikiです。 また、派手なラテックス数学の方程式が必要な場合は、http://mathurl.com/を使用してください。