タグ付けされた質問 「copyright」

著作権は、作品の作成者がその作品を使用および配布する方法を定義する法的権利です。

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Table.drawDebugはlibGDXでは非推奨であるため、代わりに何を使用する必要がありますか?
私は「Learning LibGDX Game Development」の本に従ってシンプルなゲームを作成しています。私は、ステージを作成してデバッグ境界線でレンダリングするメニュー作成セクションにいます。 本は使用するように言っていますTable.drawDebug(stage)が、この静的メソッドはフレームワークTableクラスから完全に削除されたようです。 インポートしていcom.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Tableます。以下は私のコードです: @Override public void render(float deltaTime) { Gdx.gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); if (debugEnabled) { debugRebuildStage -= deltaTime; if (debugRebuildStage <= 0) { debugRebuildStage = DEBUG_REBUILD_INTERVAL; rebuildStage(); } } stage.act(deltaTime); stage.draw(); Table.drawDebug(stage); } 最後の行にTable.drawDebug(stage);はコンパイルエラーがあります"The method drawDebug(ShapeRenderer) in the type Table is not applicable for the …

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私と同じ名前のゲームを見つけました!私は何をすべきか?
先日、Google PlayでゲームEyerollerを公​​開しました。同じ名前のゲームがGoogle Playにないことを確認しました。しかし、今日、私はGoogleで「eyeroller」を検索し(はい、私はずっと前にそれを行っていたはずです)、AppStoreにeyeRollerという名前のゲームがあることに気付きました。ご覧のとおり、これらはまったく別のゲームです。 これの法的意味は何ですか?商標や著作権などの問題はありますか?ゲームの名前を変更する必要がありますか?

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原作者のクレジットを取得している限り、クレジットで特定の曲を使用できますか?
私は商用ゲームに取り組んでおり、クレジットに特定の曲を使用したいのですが、それは私の特定のゲームに非常に適しているためです。 あなたのゲームで作った他の人が違法である可能性のある音楽を使用することは知っていますが、これはかなりマイナーなものであり、私が彼を信用している限り、彼の曲の1つを使用することはどれほど合法であるのかと思っていました(私はあなたのほとんどが理解していない)弁護士ではありませんが、確かにあなたはいくつかの例を提供したり、しっかりとした助言を与えることができます)
10 music  copyright 

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デモ(および実際のゲーム)保護
数か月以内に、私が取り組んでいる(うまくいけば商業的な)ゲームを公衆(インターネット)に披露する予定です。問題は、スクリーンショットとトレーラー(機能の機能など)に加えて、保護できるデモを適切に作成する方法です。 少し説明させてください。ゲームは一種のクロスプラットフォームRPGです。現在、ゲームをコード化する方法は、ファイルからマップ、キャラクターなどのデータを読み取り、構成ファイルとアセットを追加するだけで世界/ストーリーを拡張できるすべてを決定することです。 つまり、私が心配するのは、ゲームのデモバージョンを作成するかどうかです。つまり、実際のゲームですが、すべてのアセット/構成ファイルなどが削除されるため、最初のマップ/レベルのデモにすぎません。実際のゲームのデータパック(リリースされたとき)を公開した直後に誰かから保護する方法はありますか?突然、デモEXEを持つ誰もが実際のゲームをプレイできますか? デモの保護は、実際のゲームがリリースされる前にしばらくデモを公開したいので、私の最優先事項です。私はいつでも実際のゲームから選択する保護方法をいつでも(リリース前に、ただし後で)決定することができます。 結局のところ、とにかくゲームを保護する実際の方法はあると思います(このゲームはクロスプラットフォームであり、インターネットでプレイする必要がないため、ユーザーがオンラインチェックを行う必要がないように制限したくありません)。私がやりたい最後のことは、合法的なユーザーを混乱させることです。そして、可能であればアセットを開いたままにしておきたいのですが、それは単にフォルダーに簡単にパッチを適用し、改造者が少し混乱することを可能にすることを意味します。 つまり、基本的なキーライセンスシステムをセットアップしても、1人のユーザーがキーとゲームのコピーをどこかにアップロードすることを本当に妨げているのでしょうか。バイナリを変更してゲームを再クラックする必要があるように、頻繁に更新することについて人々が話しているのを見てきました。しかし、合法的なコピーを1つ取得してそれを広めることができるときに、誰がゲームを解読する必要があるのでしょうか。 何かが足りないのかどうかはわかりませんが、間違いがないことを確認しようとしています。それは本当に次のように要約されますか? 基本的なキーライセンス保護を平手打ちします。 デモからアセット/構成ファイルを削除する 最善の結果を期待します どんなアドバイスでも大歓迎です!私はこのすべてに非常に新しいです。-;) これが重複している場合は申し訳ありません!デモのコンセプトについてはあまりわかりませんでした。


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著作権で保護されたスプライトをデモに使用できますか?
私は簡単な質問をして、みんなの意見を求めていました。 オンラインで投稿したい履歴書の2Dデモゲームを作成しています。私はプログラマーのポジションとして応募しているので、自分のアートはあまりありません。デモで1つまたは2つのレベルを作成するために、他のゲームのスプライトシートとタイルセットを使用することを計画しています。画面の下部にクレジットを表示し、これらのスプライトは自分のものではないことを述べます。 これは良い考えですか、それとも違法な意味で潜在的に「危険」かもしれませんか?

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インディーズチームの知的財産について弁護士に相談する必要があるのはいつですか?
チームがまともなゲームを構築していて、すべてが技術的にも人的にも優れているとしましょう。あなたはあなたがあなたが売ることができる製品に到達するであろうと確信しています。インディースタジオ(このドメインで優れた実践例を持っている)は、通常どのようにしてIPを管理しますか。商標と著作権?これを行う適切なタイミングはいつですか、それとも早いですか、それとも遅いですか?

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カーレースゲームで実際の都市景観を使用するには、ライセンスが必要ですか?
私は今、いくつかの実際の都市の光景をモデル化したいカジュアルなカーレースゲームを計画しています。世界のそれらの実際の都市の景観または都市計画の著作権があるかどうか疑問に思います。既存の都市などをモデル化できますか、それともできませんか? どうもありがとう。

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ゲームはいつ著作権で保護されますか?[閉まっている]
閉まっている。この質問はトピックから外れています。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか? 質問を更新して、ゲーム開発スタック交換のトピックになるようにします。 4年前休業。 ビデオゲームのアイデアを著作権で保護する方法がわかりません。 ゲームのドキュメントを作成して、最初に著作権を取得するか、ゲームを作成してから著作権を取得するかはわかりません。 主な要点は..私は迷っています。

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非商用ゲームでの著作権で保護された音楽の使用
背景:私はレトロなスタイルのゲームを楽しく、非公式なコンテストの両方で作成しています。 曲Xを購入しました。しかし、曲Xとすべての楽器の表記を見つけました。つまり、基本的にはある意味で曲Xを再現するプログラムです。 私は表記法を採用し、別のプログラムを使用して、それをチップチューンのように聞こえるようにしました(ちょうどそれを楽しむために、そしてそれは良い音です:P)。ただし、これをゲームで使用したいと思います。非営利ですが、これは許可されますか?著作権で保護されたオリジナルの曲を実際に使用していないので、私はそう言ったでしょう。 主なポイントは私ができることだと思います: 著者に関係なく音楽を使用する それは非営利なので、参照付きの音楽を使用してください。 メロディーとリズムは著作権で保護されているため、音楽を使用しないでください。

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ゲームのコンセプトに対する知的所有権
クライアントの場合、アイテムをパズルから取り出す小さなパズルゲームを作成している可能性があります。コンセプトはこのゲームに強く似ています: http://www.alibaba.com/product-gs/355972089/Car_Park_Game_Brain_Teaser_IQ.html しかし、車や駐車場についてではなく、私たちは独自の「レベル」を作成します。 ゲームはボードゲームではなく、スマートフォンゲーム(iOS + Androidデバイス)になります。 しかし、ThinkFunはそのコンセプトに基づいているので、このようなゲームを作ることはできませんか?そして、「線」はどこに受け入れられるのでしょうか? このゲームは無料で提供され、違いが見られる場合、私たちは米国以外の会社(デンマークのヨーロッパに拠点を置く)です。


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「Ping」と呼ばれるピンポンクローンは、著作権や商標を侵害していますか?
要するに、私はレトロなPongクローンを作成し、それを最初のアプリとしてApp Storeに提出しました。それは少しの間生き残ったが、私は最終的にアタリからそれを削除するように言うメッセージを受け取った。それ以上はありませんでした。私はそれを取り下げただけで、他の要求はしませんでした。それ以来、削除されたままです。 私は今、はるかに優れたプログラマーになりました。今、元のアプリを再作成して、もう一度アップロードしたいと考えています。しかし、私はその種の何かが再び起こると思います。法律に反してゲーム自体を作り直すことはありますか?そうでない場合、「スーパーピン」の代わりに「スーパーピン」という名前を使用することは合法でしょうか。

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ゲームのアイデアは、いつオマージュ/パロディから偽物への境界を越えますか?
この質問がどこに属するのかはわかりませんが、ゲームのアイデアの開発に関係しているので、ここに投稿しようと思いました。 最近、自分がプレイした別のゲームをベースにしたゲームを作成するように刺激を受けました。しかし、私が持っている考えは元のゲームと非常によく似ています。私は、ゲームのアイデアがオマージュまたはパロディであるということから、詐欺であるという領域にいつクロスするのだろうかと考えていました。難しいまたは速いルールはありますか、それとも灰色の領域に行き渡りますか?
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