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自分のキルカムを作成する
サンドボックスツールセット用に独自のキルカムシステムを作成する予定です。しかし、キルカム自体の仕組みについて考えた後、私はかなり迷っています。私は、殺人者の視点から実際の殺人シーンを示す、コールオブデューティゲームで一般的に見られるものを再現しようとしています。 私の考え: -人々が他人を殺したとき、「記録プロセス」をいつ開始するかわからないので、私はただ記憶を保つことができません。誰かが誰かを殺そうとしている時期を正確に判断する方法があります。 -これまでのところ、私の唯一の本当のアイデアは、すべてを完全に複製し、10秒遅れで元の世界からのすべての動きをコピーすることです。そうすれば、すべてのキルカムは10秒の長さになり、人物カメラは殺人者の第二世界に移動するだけです。 私の質問: これを行う方法はすでに受け入れられていますか?誰かがこのような何かのための良いアイデアを持っていますか?できたらありがとう!
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