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Androidの違い(Dalvik + JavaとOld School C ++)
Androidでの開発は、過去10年間をC ++でゲームのコーディングに費やしてきたため、私にとっては異なるでしょう。Android向けに開発する場合の主な違い/落とし穴/ボトルネックは何ですか?私の最大の心配はJavaへの移行です。最も見逃すものは何ですか。 より明確にするために、通常コンソール用にC ++をコーディングする方法と比較して、Javaですべてをコーディングした場合、何を見逃すでしょうか?