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ゲームメカニックとは何ですか?
私は、ゲームメカニックの定義、およびゲームプレイメカニックと同じかどうかを正確に理解しようとしています。これを定義しようとする多くのさまざまな情報源がオンラインにありますが、それらは非常に一貫していないようです。かなり深く掘り下げた2つを以下に示します。https: //en.wikipedia.org/wiki/Game_mechanics(ゲームコンテキスト) https://badgeville.com/wiki/Game_Mechanics(ゲーミフィケーションコンテキスト) 私はゲームの目的、課題、ルールの概念を理解していますが、ゲームのメカニズムはこれらにどのように結びついていますか?たとえば、ゲームの仕組みは単にユーザーを動機付ける抽象的な方法(ポイント、実績、発見など)ですか?それとも、カバーシステムや、キャラクターの動きやジャンプなど、ゲームのより実用的な側面ですか?