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クロスプラットフォームオーディオAPIの提案
現在、ゲームにサウンドを追加することを検討しています。OpenALとSDL を見てきましたが、他にどんなものがあるのか知りたいです。ゲーム開発に適したクロスプラットフォームオーディオAPIを推奨できますか?
ソフトウェア(コード)およびハードウェア(プラットフォーム)とは別のゲームリソース。最も一般的なアセットはグラフィックスとオーディオです。