チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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チェスをするときにリラックスする方法は?
プレイするときはいつも緊張する傾向があります。チェスはややストレスがあると言えますか?モノポリーのような普通のボードゲームとは対照的に、勝つための戦いだと思います。チェスをする人はリラックスできると思うので、私は本当にうまく関わりません。何らかの理由で、ある程度はストレスを感じますが、私はこのゲームが好きです。 これは通常のチェスプレイヤーの行動だと思いますか?チェスに関してはどう思いますか、他のプレイヤーの経験を聞きたいです。はじめてストレスを感じましたか?あなたはまだ緊張していますか、それとも純粋にリラックスしたゲームを見つけますか?
19 psychology 

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コーナーピースが英語で「ルーク」と呼ばれるのはなぜですか?
ウィキペディアで引用されているようなさまざまな情報源は、ルークを「城」と呼ぶのは間違い、または昔ながらだと言っています。これはなぜですか?他の言語は一般にこれらの部分を「塔」と呼び、王がそれらと場所を交換するとき、「ルーキング」ではなく「キャスティング」と呼びます。作品はお城のように見えます。一方、「ルーク」という用語はペルシャ語/アラビア語に由来し、非常に曖昧な語源を持っているようです。では、なぜこの言葉が好まれているのでしょうか?

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見つけにくい違法なポジションはありますか?
質問がありますが、非常に知らないように聞こえるかもしれませんが、私はプロのチェスプレーヤーではないので、私の興味は単なる好奇心です。チェス盤を表面的に見るだけで違法と認められることを要求する違法なポジションの例があるのではないかと思っていました。 私の頭に浮かぶ違法な立場の例はすべて、非常に簡単です。 行方不明の王 色の二人の王 プロモーションの可能性を考慮して作品が多すぎます(4クイーン+ 6ポーンなど) 最初のランクのポーン 8ランクのポーン 2番目のランクのすべてのポーンおよびより高いランクの他のピース(ナイトを除く) これらの例がすべて違法であることは非常に簡単です。発見するためにより多くの洞察を必要とする違法なポジションはありますか?

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TimKrabbéが主張するように、白はこのポーンエンディングで本当に勝ちますか?
更新:ティムクラベにメールしましたが、彼は41. b4 bxa4が描くことに同意します。 彼は古い分析のすぐ下でこれについてPSを投稿しました。 「Skawinski - Tomczak、ヨーロッパchの急速な、ワルシャワ2011」、 ティム・クラッベは「ホワイト41.b4を獲得している可能性が!」と言っています。 41. b4 bxa4の後、彼らは位置に到達したでしょう 私が実際に興味を持っているポジション 移動する白で。Stockfishは、上記の位置から、 bxa5以外のすべてが白で完全に失われ、bxa5の後 、キングサイドの反突破によりa3 が黒で保持されると考えてい ます。 ティムクラベは、その反突破口に取り組んでいますが、41 ....ではなくaxb4のみに対応してい ます.... bxa4。 上記の図から最適なプレイであると現在信じているものは次のとおりです。 私が現在信じているのは、そのポジションからの最適なプレーです1. bxa5 a3 2. Kc2 a2 3. Kb2 a1 = Q + 4. Kxa1 g4 5. hxg4 f4 6. gxf4 h4 7. a6 h3 8. a7 h2 9. …

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チェスでは、アマチュアがゲームを改善することを学ぶことができる単純な「メカニクス」はありますか?
たとえば、ボードゲームGoでは、石がいわゆる「はしご」(しばしば複雑なフォーメーション)で捕獲できるかどうかが非常に重要です。プロフェッショナルを初級および中級のプレイヤーから区別するものの1つは、プロフェッショナルが他の人が苦労している問題を一目で解決できることです。 チェスにも同様の「メカニック」がありますか(ほとんどの場合、エンドゲーム)、アマチュアはゲームを大幅に改善することを学ぶのに適していますか?例には、渡されたポーンを「キャッチ」するキングまたは他のピースの能力が含まれます。全面的に反対側の王に反対する王を獲得する能力。ビショップまたはナイトが特定のクリティカルスクエアに到達するために必要な移動の最小数など。
19 tactics  patterns 

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失態から回復する方法は?
私は注意を払っていない状況にあり、突然、女王を保護されていない広場に移動し、それが奪われます。私の最初の考えは: Oh $*%! :) しかし、失策が平凡であるか、破壊的でない場合、どのように楽観的なままで勝利のためにプレーしているという考え方になりますか?私は以前に女王を失い、まだ勝ち続けましたが、これは主に相手が機会をどのように利用するかを知らないという事実によるものです。 明らかにそれがどれほど大きいかに応じて、失策をする多くのプレーヤーは、彼らが実際にまだ勝つまたは少なくとも引き分けの機会を持っているとき、ゲームをあきらめるかもしれません。

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Linux / Unixコンソール用のチェスプログラム
私が入りたくない理由のために、どのチェスプログラムがコンソールでうまく機能しますか(つまり、X Windowsを必要としません)?ボードをASCIIで視覚化したものは非常に役立ちます(私はまだチェス初心者です)。
19 software 

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実際のチェックメイトによる勝利はまだありますか?
国際レベルでは、通常、ドローによって決定されるか、一人のプレイヤーが辞任するゲームがあります。国際レベルのプレイヤーは、ゲームが実際のチェックメイトにならないようにし、それが起こる前に辞任するようです。実際のチェックメイトはまだ国際レベルで発生していますか、それともほとんど停止していますか? 国際的ではない私自身の経験では、私は最後までゲームをプレイしていました。負けそうだとわかっていたとしても、私はいつもチェックメイトに負けました。後で、ゲームをドラッグするのは無意味だということに気づきました。勝つチャンスがないとわかっていたので、今はほとんど辞任しています。これは、特に弱いプレイヤーに対して、マイナスの影響を与える場合があります。負けている場合でも、引き分けを救うチャンスがあるためです。

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勉強するのと勉強するのにどれくらいの時間を費やすべきですか?
私は最近かなり急速に学んでいます(おそらく、約1年で約400ポイント進むでしょう)が、ペースは時間とともに遅くなると確信しています。 しかし、実際にプレイするのが好きなので、実際の学習は遅くなります。全体のポイントは、遊ぶことと楽しむことだからだ。しかし何が起こるかは、私が学んだことを適用しようといくつかのゲームをプレイし始め、疲れて自分がやっていた研究を忘れるまでプレイし続けることです。 私がプレイするのが好きな限り、それは学習ほど満足のいくものではありません。勝つことが好きな人もいれば、プレーするのが好きな人もいますが、理解したいです。 それで、私の目標は可能な限り理解することであるとわかっているので、勉強とゲームで自分の研究を適用しようとすることの間で適切なバランスをとるにはどうすればいいですか?
19 learning  study 

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1. d4に対するフランスのような良い防御とは何ですか?
1. e4以下の理由から、フランスの防衛戦を黒に対して対戦するのが好きです。 多くの場合、野生の戦術なしでクローズドポジションを作成します より馴染みのある線(1... e5および1... c5)から白を取ります 黒が攻撃を生き延びた場合、黒はおそらくエンドゲームのためにより良いポーン構造を持つでしょう。 それは私にとってはうまくいかないように見えるキングサイドのフィアンチェットを必要としません。 に対する同様のオプションは何でしょうか1. d4。長期的なアドバンテージを求めてポジションでプレーしようとすると、しばしば非常に対称的で引き締まったポジションにいることに気づきます。 私1. d4はそれに対して戦うシステムが非常に一般的ではなく、合理的に安全であり、対称的な位置になりにくいことを望みます。 私は厳密にクラブレベルのプレーヤーであり、クラスAプレーヤーと競争することを望んでいません。

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外出先で新しいAIが勝利します。同様のAIはチェスで勝つことができますか?純粋な自己訓練を達成できますか?
このサイトでよく聞かれる質問の1つは、純粋に自己訓練されたチェスAIの展望に関するものです。 今日、ChessBaseは FIDE Candidatesトーナメントの報道から注意をそらし、新しいAIが初めて、長年チェススタイルのAIに抵抗していた、かなり異なるゲームの主人公を打ち負かしていることを報告しました。レポートの最初の読み物では、新しいgo AIはチェスAIとは異なりますが、より一般的なゲームプレイ(GGP)AIであることが示唆されています。しかしChessBaseの記事ではGGPという用語は使用していませんが、go AIは単純なビデオゲームで勝つことができると言っているようです。 このような勝ち行くAIがチェスでも勝つことができなかった理由はありますか?もしそうなら、そのようなAIショーは、以前は議論されていた以前の質問に対するいくつかの優れた答えがその時点でまだ可能ではなかった、純粋な自己訓練を達成することを約束しますか?なぜですか? 私の質問に対する完全で十分な情報に基づいた答えはまだ入手できないので、関連する専門知識に基づいた部分的な回答でさえ感謝されます。 追加の参照については、この関連する質問と回答も参照してください。 更新 上記の質問が5日前に初めて投稿され、以下のすばらしい回答がいくつか出されたとき、囲go AIの勝利に関する最初のニュースが登場しました。それ以来、追加の情報と解説が出てきました。 それ以降、特に興味深いのは、非常に読みやすい5面の円卓会議で、ジョナサンシェーファーが次のように述べています。 人間のゲームから学ぶことは、プログラムの学習を加速するのに役立ちます。AlphaGoは、人間のゲームを使用せずに、単独で強力なプレイヤーになることを学ぶことができます。学習プロセスには時間がかかります。 円卓会議の主催者によると、シェーファーは「アルバータ大学のコンピューター科学教授であり、チェッカーを解いた男」です。したがって、おそらく、彼はコメントする資格があるかもしれません。 詳細については、別のオープンな議論の記録があります。参加者の多くは通常よりも情報が豊富に見えます。議論は試合中に行われました。 さらに更新、1年半後:コメント者@MarkS。書き込み: これはチェスではなく囲Goに関するものであるため、AlphaGo Zeroは単なるコメントです。AlphaGoZeroは、勝者(最終スコアではなく)を伝えることで「純粋な自己訓練」を達成し、リー・セドルを破ったAIよりも強力で非常に効率的です。 。詳細については、deepmind.com / blog / alphago-zero-learning-scratchを参照してください
19 engines 

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常にベストを尽くすべきですか(対戦相手がグランドマスターであるかのようにプレイしてください)?
対戦相手がどれほど(未)スキルがあっても、常に「最高の」スキルでプレイすべきですか? 意図的にあなたの能力を最大限に発揮しないことが良い戦略である状況はありますか?たとえば、チェスの初心者と対戦しているとしましょう。敵がぶら下がっている部分に気付かない可能性があるため、軍隊を守る動きを無駄にする必要はありません。ゲームの早い段階でクイーンを追い出すなど、通常は悪い戦略と考えられていることを行うことで、相手をより早くチェックメイトできます。 さらに、Chess.comモバイルアプリで、「ベストムーブ」のヒントがコンピューターの対戦相手のレベルに応じて変化することを確認しました。グランドマスターと対戦する方法とは異なる方法で、初心者と対戦する必要があるようです。 意図的に「最善を尽くさない」ことが有利な場合がありますか?
19 strategy 

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騎士で開く
私は最近、ナポレオン(白)が演じたとされるゲームに出会い、そこで彼はでオープンし1. Nc3、勝ちました。私はポーンで開かない別のゲームを見たことがありません。ナイトオープニングには固有の弱点がありますか?人気があったのですか?
19 opening  knights 

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戦術的なミスをせずにゲームに負けました。将来、このような事態を回避するにはどうすればよいですか?
これが昨夜のゲームです。それは私の長年の最初のトーナメントゲームでした。 (このゲームはDavid Kenney vs. Douglas Stones [me] 1-0です。押しFてボードを裏返します。) デビッドケニー-ダグラスストーンズ、ブルーノーズチェスクラブトーナメント、2013、1-01. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 c6 5. e3 Bd6 6. Bd3 O-O 7. OO Nbd7 8. e4 dxe4 9. Nxe4 Nxe4 10. Bxe4 Qc7 11. Re1 Nf6 12. Bc2 Re8 13。 Bg5 Nd7 14. Qd3 Nf8 …

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相互強制移動の最長シーケンス
この位置では、黒の動き1です。... Qc3は、2つの連続した強制的な動き、Kxc3およびKe7になります。 NN-NN1 ... Qc3 2. Kxc3 Ke7 | <スタート<<戻るフリップ次へ>> 最後> | 標準のチェス盤で構築できる相互強制移動の最長シーケンスは何ですか?

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