タグ付けされた質問 「illegal-move」

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私の王に固定された駒は、相手の王を抑制できますか?
オンラインで友達とゲームをしていました。彼が私に彼の司教にチェックを入れた状況が起こりました、そして、私はそれをブロックするために私のルークを動かしました。彼のキングはgファイルにあり、私のルークはg2にありました。ウェブサイトは彼がチェックしていると言った。 NN-NN の後 に配置Rg2+ し、質問にとって重要な部分のみを表示します。 私はそれが小切手になるとは思っていませんでした、なぜなら法的に私は彼の王を攻撃したり、私のルークを動かしたりすることができなかったからです。駒を動かすことは違法な動きであっても、駒は王を制圧することができますか? これは奇妙なことです。なぜなら、彼はチェックに応答することを余儀なくされたので、私はカップルの動きをして、ブロックされたポーンを数個だけ残しておくことができたのに対して、私はカップルの動きでポーンとメイトを昇格させることができたからです。私は勝ちましたが、不正行為のように感じます。彼はより良いポジションを持っていて、勝つべきだった。

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私は違法な動きをしました。何が起こるのですか?
特に電撃戦や弾丸ゲームでは、プレイヤーが違法な動きをする可能性があります。たとえば、小切手を使った城です。 対戦相手が違法な動きに気付いた場合、私の知る限り、最初のプレイヤーは同じピースで合法的な動きをする義務があります(存在する場合)。法的措置がない場合はどうなりますか? 相手が時間的なプレッシャーにさらされていて、違法な動きに気づかずに動きをした場合はどうでしょう。彼らがそれを認識した後はどうなりますか?違法な移動をした人は没収されますか?または、ゲーム全体がキャンセルされますか? このような状況に標準的なルールはありますか?


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見つけにくい違法なポジションはありますか?
質問がありますが、非常に知らないように聞こえるかもしれませんが、私はプロのチェスプレーヤーではないので、私の興味は単なる好奇心です。チェス盤を表面的に見るだけで違法と認められることを要求する違法なポジションの例があるのではないかと思っていました。 私の頭に浮かぶ違法な立場の例はすべて、非常に簡単です。 行方不明の王 色の二人の王 プロモーションの可能性を考慮して作品が多すぎます(4クイーン+ 6ポーンなど) 最初のランクのポーン 8ランクのポーン 2番目のランクのすべてのポーンおよびより高いランクの他のピース(ナイトを除く) これらの例がすべて違法であることは非常に簡単です。発見するためにより多くの洞察を必要とする違法なポジションはありますか?

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FENポジションが合法かどうかを知る方法は?
私は個人的なプロジェクトを行っており、ある時点でFENの位置を検証する必要があります。私はいくつかの基本的なチェックから始めました。もの。 しかし、FENが合法であることを完全に確認するには、他にどのようなチェックを行う必要がありますか?
19 fen  illegal-move 

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どのような「二重の動き」が合法と見なされることがあるのでしょうか?
ご存知のように、キャスティングは合法的な「ダブルムーブ」であり、2つのピースを一度に移動します。 しかし、私の国、インドネシアでは、私の子供の頃、下の1.e4開口部は、カウンターおよび同様の開口部への「想定された法的」二重の動きでした。 NN-NN 私が理解しているように、このオープニングは違法なダブルムーブです。(誰かがFIDEルールを手伝ってくれる。) 私が知りたいのですが、そのような二重の動きは世界の他の場所で行われますか?

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駒をタッチしてから、対戦相手の前の動きが違法だったと主張する
コンペティションでトップシードを目指して戦う2人のプレイヤーの最後のラウンドの引き分けで、これが起こりました。 白の時計は18秒、黒の時計は26秒でした。黒が勝っていた。56の動きで、黒はポーンを押して、キングを暗い四角のビショップのチェックにさらし、ポーンに違法な動きをさせました。ホワイトはメモを取らなかったため、ビショップをレイズしてプレイしようとしたところ、キングがチェックされていることがわかりました。したがって、白人が司教を動かさなければならなかったことを意味します。FIDEルールによると、どのコールが優先されるか:黒の「タッチムーブ」または白の「不正なムーブ」?

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違法な移動が遅れましたか?
この質問は、USCFルールに基づく標準的なゲームに関するものです(FIDEが異なる場合は、知りたいと思います)。一方の側がチェックを介してキャスティングして、具体的には違法な動きをしたとしましょう。どちらのプレイヤーも気づかない。5移動後、違法な城を作ったのと同じ陣営がチェックメイトを作成するための合法的な移動を行います。分析中に、敗者側はキャスリングが違法だったことを認識します。チェックメイトの位置に到達したら、最後の10移動以内であっても、不正な移動を修正するには遅すぎると思います。あれは正しいですか?チェックメイトが違法キャスティングで使用されたルークを使用して作成されている場合、答えは異なりますか?
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