この質問は、USCFルールに基づく標準的なゲームに関するものです(FIDEが異なる場合は、知りたいと思います)。一方の側がチェックを介してキャスティングして、具体的には違法な動きをしたとしましょう。どちらのプレイヤーも気づかない。5移動後、違法な城を作ったのと同じ陣営がチェックメイトを作成するための合法的な移動を行います。分析中に、敗者側はキャスリングが違法だったことを認識します。チェックメイトの位置に到達したら、最後の10移動以内であっても、不正な移動を修正するには遅すぎると思います。あれは正しいですか?チェックメイトが違法キャスティングで使用されたルークを使用して作成されている場合、答えは異なりますか?