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描画された線の真直度をどのように定量化できますか?
Androidデバイスの画面上で、プレイヤーがポイントA(x1、y1)から他のポイントB(x2、y2)に線を引く必要があるゲームに取り組んでいます。 その図面が直線にどれだけ適合するかを見つけたい。たとえば、90%の結果は、描画がほぼ完全に線に合うことを意味します。プレーヤーがAからBに曲線を描くと、低いスコアが得られます。 エンドポイントは事前にわかりません。これどうやってするの?