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高レベルの「純粋なAI」の概念(ニューラルネットワークや遺伝的アルゴリズムなど)が商用ゲームでうまく実装されたことはありますか?
私の主な焦点はグラフィックですが、かなり長い間、ゲームAIの概念に手を出してきました。単純なA *パス検索から複雑なパーセプトロンまで。 私の質問はこれです。大規模な商用タイトルでいくつかの高レベルのAIコンセプトの実装の成功例(または、おそらくもっと面白く、失敗した例)はありますか? 上位レベルとは、Pure AIで通常見られる知能をシミュレートする方法を意味します。たとえば、.. ニューラルネットワーク 遺伝的アルゴリズム 意思決定理論 開発者は、財政的な予算だけでなく、メモリ使用量の予算も持っていることを理解しています(AIが後席にいることが多い)。これらのメソッドの多くは、実装に費用がかかり、限られたリターンを提供します。これらのいずれか(または言及し忘れた他の高レベルの概念)がどこでいつデプロイされているかを知っている人がいるかどうかを知りたいです有名なゲーム:) また、この業界では、企業秘密が人生の事実であるということも知っています;)AAAタイトル以外に、あなた自身の成功事例(または災害)がある場合は、それらを聞くといいでしょう!:D
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