タグ付けされた質問 「strategy」

移動、計画、またはアイデアの背後にある推論に関する質問

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Caruanaがいくつかの負けた動きをしたとき、Carlsenがタイブレークプレーで賞賛されているのはなぜですか?
私は、チェス24.es(GMからの実況解説用)とchess.com(実際のリアルタイムコンピュータ分析用)で3つのゲームをライブで追跡しました。 私の理解に従って: ゲーム13はほとんどが19... Nb5?(GMがNb7何かを期待していたまで)バランスが取れていて、その後34... Rc3?は間違いなく終了しました。 ゲーム14、カルアーナは21. c5?バランスを取り戻すまでより良いポジションにいましたが、その後すぐに「26. c7?負け」の動きになりました(実際のコメンテーターはここで大騒ぎしました)。 ゲーム15、「明らかな」エラーはありませんでした(少なくともGMが放送中に気づいたということではありません)。 私の知る限り、カールセンは勝ち手!!もはっきりとした動きもしませんでした。はい、彼は素晴らしくプレーし、エラーはほとんどありませんでしたが、CaruanaはCarlsenが勝った以上にCaruanaが負けたと感じています。 それでは、なぜ誰もがカールセンのプレーを賞賛しているのでしょうか?彼がタイブレーカーにどのような動きや戦略を適用したかは、彼がどれだけ良いかを示していますか?

4
ゲームのこの時点で誰が有利ですか?
私は次のゲームをプレイしていましたが、この時点で黒のほうが有利だと思っていましたが、しばらく考えてみると確信が持てませんでした。 ゲームのこの時点で、誰が有利であり、「いくら」ですか?…そして、私は方法を知っているピースポイントを数えるだけではなく、ポジショニングも考慮に入れることを意味します。 さらに、Stack Exchangeのユーザーを煩わせることなく、どうすれば自分でこれを理解できますか? NN-NN

7
非常に異なる強さのプレーヤーに対して可能な限り最高の結果を得るにはどうすればよいですか?
私(約1500人のプレイヤー)は、かつて2100人のプレイヤーに対して白を取り、クイーンズギャンビットをプレイしました。もちろん負けましたが、他のプレイヤーは私のプレイをほめました。彼は、「あなたは約20手でうまくプレーし、21日に小さなミスを犯しました。それを利用しました。」 私がハンディキャップの一種であるホワイトをプレイしていたことは確かに助けになりました。(参照は、異なるスキルレベルの選手の間のギャップを埋めるためにチェスにハンディキャップを使用する方法はありますか?) 「本」のバリエーションを使用したことは覚えていませんが、常識に沿った動きを演奏しました。ゲームをシンプルにしたのかもしれません。どういうわけか、私はブラックにポーンのアドバンテージを与える組み合わせを見落とすまで「首と首」をプレイすることができました。 それはそれと同じくらい簡単ですか、敗北を防ぐことは間違いをしないことの問題ですか?(私には明らかではありませんでしたが、最終的には1つを作成しました。)または、とにかく弱いプレイヤー(とにかくホワイト)は、イニシアチブを奪って保持するなど、強いプレイヤーを寄せ付けないために何かをしなければなりませんかおそらく失敗しました)? そして、この質問を覆すために、おそらくあなたは本のバリエーションを学習した結果として、あなたと「偶数」でプレイしている格付けのはるかに低い人をプレイしていたと仮定します。おそらく本から離れて、対戦相手があまり馴染みのない領域に複雑化することを避けるべきでしょうか?それとも、最高のゲームをプレイして、ミスを犯すことを彼に期待すべきでしょうか?
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2
ゲーム分析は、価値のある「ピース」ではなく「正方形」に基づいていますか?
私がチェスで見たほとんどの分析は、占有されていないスペースの開発ではなく、ピースの開発に焦点を当てています。この方法でゲームプレイを分析することには価値がありますか? 注:私がそれを見る方法は次のとおりです。占有されていないスペースには、攻撃可能、攻撃中、攻撃可能および攻撃中、攻撃なしの4つのタイプがあります。それ以外に、実際に手がかりはありません。人々がポジティブな空間、次にネガティブな空間に集中する傾向があり、チェスのポジティブな空間のルールはネガティブな空間よりもはるかに複雑です。実際、ネガティブスペースに適用されるルールは1つしか考えられません。キングであることが攻撃下スペースに入らないかもしれません。

3
2018年候補者のゲーム1でのKramnikのプレイを理解する
私が勉強しているポジションは、KramnikとGrischukの間の2018年ベルリン候補のゲーム1の中間ゲーム部分で、Kramnikは白いピースで勝ちました。 特に、忍耐強い騎士の再ルートと、十分に保護されたd6ポーンに対するルークの倍増について、Kramnikのアイデアが何であるかを理解することに興味があります!直感的に、私はルークを使用して、そのような位置で中央ファイルを開くことを準備または予測しようとしますが、代わりに、彼は一見奇妙に見えるセミオープンdファイルに沿って2倍にすることを選択しますルークが壁に面しているようです。さらに、Kramnikはd5、すでに開発されたナイトを再構成するために少なくとも5つのテンポを投資するため、ナイトのポジショニングを強く強調しているようです(Nb1-Nc3そしてNg5-Nh3-Nf4). 白が理想的に達成しようとしていることについての洞察は非常に有用です。以下は、dファイルに沿ってルークが2倍になった後の位置です。 ゲーム1-Kramnik対Grischuk-候補者2018

9
チェスのポジションプレイとは何ですか?
私はチェスを何度もプレイし、戦術(ピン、発見されたチェック、オーバーロード、たわみ、串)を理解しましたが、ポジショナルプレイを明確に理解していませんでした。ポジショナルプレイについて説明しているチュートリアルがあまりないことに気付きました。 ポジショナルプレイとは何ですか?どうしてそれが重要ですか? コンセプトを理解するためにいくつかの良い例を示してください。 とても素朴で申し訳ありませんが、これには非常に興味があります。

10
タイトルのプレーヤーが常にオンライン(電撃戦)スピードチェスをプレイするのはなぜですか?
オンラインチェスサーバーにアクセスしたことがある場合、ほとんどすべてのタイトルプレーヤーが常に最大でクイックゲーム(3 0)をプレイすることがわかります。 一方、トーナメントに行く場合は、瞬間的な動きではなく、クールな思考が必要です。 驚いたのですが、彼らはどのようにこのバランスを維持していますか?あまりにも多くのクイックゲームをプレイすると、全体的なプレイ能力が損なわれませんか?

3
スコッチゲームは、実際にホワイトにチャンスを与えてオープニングアドバンテージを得ることができますか?
よく覚えていれば、Kasparovはかつて、Ruy Lopezに加えて、スコッチゲームが、ホワイトがオープニングで早期に優位に立つための唯一の深刻な試みだと言った1.e4 e5。本当? スコッチゲームは以下から始まります。 NN-NN1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 | <スタート<<戻るフリップ次へ>> 最後> | 私はディスクリートプレーヤーであり、オープンゲーム用のホワイトのオープニングレパートリーには、イタリアゲーム/ 2ナイト、4ナイト...、キングズギャンビットが含まれています。:) 私はスコッチゲームを試しましたが、おそらくそのメインラインの背後にあるロジックと戦略を理解していませんでした3... exd4 4.Nxd4 Nxd4 5.Qxd4。 それでは、スコッチゲームはどのような「利点」を提供できますか?そして、ホワイトはどのようにそれを主要な行に入れることができますか?そして、なぜイタリアやフォーナイトのようなオープニングは「アドバンテージを得るための深刻な試み」を提供しないのですか?

5
ピースは公称値よりも大きい(または小さい)場合はいつですか?
ピースがその価値よりも価値がある/少ない、最も一般的な状況はどれですか? たとえば、列dとeの6ランク(黒の場合は3番目)の保護された騎士は、少なくともルーク(つまり5ポイント)と同じくらいの価値があるかもしれません。非常に強い婚約者の司教についても同じです。別の例:7ランクのルーク(黒の場合2番目)は通常、通常の値よりもポーンの価値がありますが、2つのルークは通常の合計値よりも3のポーンの価値がある場合があります(相手のキングがそれぞれ8または1行目に留まる場合) 、 もちろん)。 他の同様の状況はありますか?

6
このポジションで白人に最適な戦略は何ですか?
NN-NN 私が最近プレイしたOTBゲームの図の位置は白でした。しかし、私は満足のいく計画を見つけることができませんでした。f4をプレイするのは常に困難です。なぜなら、黒の騎士のためにe5の広場を空け、黒の司教のために対角線を開くからです。私はこの立場を間違って評価したと感じていますが、実際にはそれは平等であり、白人にとっては良くありません。何かご意見は?
14 strategy 


4
キングがブロックしたときにポーンをプロモーションするにはどうすればよいですか?
私はChessEndGamesをプレイしていて、この位置に移動しました(移動するには白): NN-NN ポーンを昇格させることができません。私がやるe7とすぐに、黒が続きますKe8。私がそうするならKe5、黒はそうしKe7ます。私がそうするならKf5、黒はそうですKe8、そして、私がそれに続くならばKe5、黒はそうしKe7ます。 私は深刻な問題に直面しています。ポーンを宣伝する方法がわかりません。

2
カウンタープレイとは何ですか?
この用語はオンラインの解説で聞いています。 ボードの一部を無視し、プレイのより有望な部分に集中することで、良い動きを獲得できます。それはまるであなたが相手に言っているかのようです:あなたが脅していることは確かですが、私もあなたを脅かすことができるので、私はそれを無視するつもりです。そのため、プレイヤーは今、誰の脅威がより強いかを証明しようとしています。 たとえば、Anand-Andreikinについて考えてみましょう。アンドレイキンは、クイーンサイドの方が強いと評価して引き分けを見つけました。彼はアナンドの強力なキングサイドを無視することを選んだ。またはAnand-Carlsenで、Anandは44とのカウンタープレイを見つけることで引き分けを見つけました。Qh1。私はこの遊びのテーマで経験則/経験則を探しています。 この用語についての私の理解はまだゆるいと感じています。そう: いくつかの有益な例を使って、カウンタープレイとは何か説明できますか? 反撃の可能性を評価する方法、すなわち-攻撃に対抗するか脅威に対応するかを実際のプレイ条件の下で決定する方法 この用語は「ポジションを複雑にする」という考えに関連していると感じています。それは...ですか?(私は中村カールセンを心に抱いていますが、それは最良の例ではないかもしれません)。 また、潜在的なカウンタープレイを防ぐための予防策について話しているプレイヤーのことも聞いています。再び、勝者の立場で予防を得るかどうかを決定するためのヒューリスティックを与えることができますか?これは2と同じ質問ですが、他のプレイヤーの視点からです。 ありがとう!

3
人工知能を打ち負かすトリックはありますか?
私は先日、Androidの古いチェスフリービルドに対して多くのことをしてきましたが、AIはほとんどの場合、最も安全なプレイコースを選択し、退屈な立場の利点を探し出していることに気付きました。そのペースでプレイし、それに反応すると、ゲームは退屈です。しかし、このタイプのゲームをプレイし、交換を避ければ、一連の犠牲と交換を介して機会を作ることができるように思えます。計算上のカットオフ(この場合は60秒)により、開発中のすべての部分の複雑さが発生すると、AIはこれらの犠牲を考慮できなくなります。 ほとんどのチェスAIは単なる総当たりであり、通常は「最も安全な」ラインを使用するという事実を悪用する他の方法はありますか?
14 strategy 

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キャストされたルークとポーンのためにナイトとビショップをあきらめる
ここに示されているオープニングは非常に一般的です。一般的に、キングサイドのキャストされたルークとfポーンのためにナイトとビショップを放棄するのは良い考えですか、悪い考えですか?「標準」値の観点から、両方のペアは通常6ポイントの価値があると見なされます。 NN-NN1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Bc4 Bc5 4. Ng5 O-O 5. Nxf7 Rxf7 6. Bxf7 + Kxf7 | <スタート<<戻るフリップ次へ>> 最後> |

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