タイトルのプレーヤーが常にオンライン(電撃戦)スピードチェスをプレイするのはなぜですか?


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オンラインチェスサーバーにアクセスしたことがある場合、ほとんどすべてのタイトルプレーヤーが常に最大でクイックゲーム(3 0)をプレイすることがわかります。

一方、トーナメントに行く場合は、瞬間的な動きではなく、クールな思考が必要です。

驚いたのですが、彼らはどのようにこのバランスを維持していますか?あまりにも多くのクイックゲームをプレイすると、全体的なプレイ能力が損なわれませんか?


私は時々 、長いゲームでより悪い行う電撃のゲームをプレイするとき、私は見つけることが、それは私が規律に欠けるので、私は位置で考えると、ちょうど私の腸に行く必要がある自分自身を伝えることです
ldog

回答:


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2012年世界チェス選手権でタイトルを防衛したとき、アナンドはラピッドラウンドでゲルファンドを破りました。彼は、4つのゲームすべてでGelfandに時間的なプレッシャーをかけることができました。白との第2ゲームでは、アナンドは彼の動きを非常に速くプレイしたので、ゲルファンドは数秒で余裕を持って動きを余儀なくされました。

速いチェスでうまく機能できることは、現代のGMにとって必須です。


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これは非常に良い例です(アナンドゲルファントの試合)。これは、GMがブリッツ/ラピッドチェスを好む理由を証明しています。
kingsmasher1

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オンラインでプレイする優秀なチェスプレーヤーは、10秒+ 1または1分などのクイックゲームを好みます。これは、このような短いゲームではコンピューターエンジンでだまされることができないためです。

このタイプのゲームでは、プレーヤーがコンピューターで不正行為をしようとすると、時間通りにゲームに負けます。

多くのクイックゲームの後、これらのプレーヤーはこのバランスを簡単に維持できます。確かに、彼らは非常に迅速に考えるように脳を訓練します。そして、素早く考えることができる人はゆっくり考えることができます。したがって、速いゲームの後に遅いゲームをプレイしても問題はありません。

さらに、情報のためだけに、電撃戦とは、各プレイヤーがすべての動きで最大10分間のすべてのチェスゲームを指します。


不正行為のために評価を失うほど怖いとは思わない。私はタイトルを付けられた多くのプレイヤーがコンピューターさえも破るのを見てきました。最近では、ほとんどのオンラインチェスサーバーはICCやプレイチェスのような不正行為者に対して厳重な警戒をしています。だからそれは私が推測するポイントではありません。
kingsmasher1

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対戦相手がDeep Rybkaまたは他の優れたチェスエンジンでプレイするとき、誰も(人間)が勝てず、世界のチェスチャンピオンでさえも勝つことができません。これらのチェスエンジンのEloレーティングは3100以上です。
ジストロエン

確かに、最近私が言ったのは、ほとんどのオンラインチェスサーバーが不正行為者に対して厳しい警戒心を持っていることです。だから、詐欺師を怖がってクイックゲームをプレイすることは、有効なポイントではないようです。
kingsmasher1

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あなたの質問に答えましたか?そうでない場合、あなたはそれを正確にできますか?
ジストローン

@ kingsmasher1 ICCは彼らの明らかな不正行為で有名です。彼らは、chess.comまたはlichessとして厳重に警戒しています。
サントロペドロ

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彼らはおそらくそれがより楽しく、あまり時間がかからないので、速いゲームをします。Blitzは、自分の研究を除外してプレイした場合にのみ、トーナメント結果に損害を与えます。


7

私はオンラインチェスサーバーhttp://www.chessfriends.comのアクティブメンバーです。5800以上のゲームをプレイしました。白としての私の統計は黒とまったく同じです。1分間のゲームを好むが、3分間または5分間のゲームをすることもある。私の経験では、弾丸や電撃ゲームをプレイすることで戦術スキルが大幅に向上します。私は2300のFideレーティングを持っていますが、問題なく6時間のナショナルリーグのゲームをプレイできます。


ありがとう。私はこの靴を履いたことがある人(高評価またはタイトル)から回答を得たいと思っていました。
kingsmasher1

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素敵な30分間のゲームの時間はもうありませんか?

タイトルのプレイヤーであることは、あなたの収入のすべてがチェスから得られ、あなたが贅沢な生活を送ることを意味するわけではありません(もしも!:P)。ほとんどのタイトルのプレーヤーには、日常的に対処する仕事、家族、または他の努力があります。そのため、プレイする時間があるときにいくつかの簡単なゲームに忍び込むのは良いことです。これが人気の理由です。6分以内でクイック3 0ゲームをプレイし、すぐにプレイできるからです。

たくさんプレイできるのになぜプレイするのですか?

それ以上に、より多くのゲームやポジションをプレイする魅力があります。何時間もかかる1つのゲームをプレイすることは、その場所があり、チェスにとって素晴らしいことです(チェスが遅いと私のBlitzが良くなると思います)が、プレイされたのはまだ1つのオープニングだけです。1時間で、10 3 0ゲームをプレイすることで最大10のオープニングをプレイできます。または、良いスプリントの気分になっている場合は、30 1 0ゲーム。

経験

これらの自然な反応を構築することもいいです。これらの10ゲームを1時間、またはおそらく1週間で100ゲームでプレイすると、鋭い観察ではなく、転用可能なポジション、または経験から外れた対戦相手のポジションの特定の弱点が見え始めます。


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非常にシンプルで、Blitzなどの高速なゲームでプレーして勝つことは、数日間一緒にプレイするゲームに自信を与えます。


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Blitzを使用すると、ゲームエクスペリエンスをすばやく収集できます。Blitzは次の点で改善できます。

  • 実際のゲームでいくつかの新しい動きをすばやくテストし、適切な応答を取得します。

  • 実際のゲームで考える時間を無駄にしないように動きを学んでください。


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スピードチェスをプレイすると、試合中により集中することができます。


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彼らはコンピューターを使って、より弱いプレーヤーに彼らを打ち負かしたくありません。それが本当の理由です。チェスエンジンが存在しなかった場合、より多くの通信ゲームと長い時間制御があります。あなたがタイトルプレイヤーであるなら、間違いなくあなたを愚かに見せ、オンラインであなたに損失を渡すことによって彼らが強いプレイヤーであるふりをすることを切望する何千ものパッツァーがいるでしょう。

そして、2人の強力なプレーヤー間のゲームでさえ、だれかが不正行為をしているかもしれないという安心感があれば、彼らが代わりに電撃/弾丸ゲームをプレイする十分な理由があります。


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テストを受けることを考えてください。120分が与えられます。通常の状況では、十分な準備ができていても、割り当てられたすべての時間を取ることができます。

しかし、過剰な準備はどうですか?この試験の所要時間は80分と仮定した場合、制限時間を超えて準備を始めることができます。

チェスゲームは、戦術の試験であり、自分の地位を高めるための計画です。早く終了するほど、プレッシャーが少なくなります。Blitzゲームはこれに役立ちます。

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