キャストされたルークとポーンのためにナイトとビショップをあきらめる


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ここに示されているオープニングは非常に一般的です。一般的に、キングサイドのキャストされたルークとfポーンのためにナイトとビショップを放棄するのは良い考えですか、悪い考えですか?「標準」値の観点から、両方のペアは通常6ポイントの価値があると見なされます。

NN-NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Bc4 Bc5 4. Ng5 O-O 5. Nxf7 Rxf7 6. Bxf7 + Kxf7

回答:


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このシーケンス全体は白に悪いです。マイナーピースは、ゲームのこのような初期段階でより強力です。白にはほとんど開発がありませんが、黒には現在より多くの開発とテンポがあります。ほとんどのプレイヤーは、1ルークで2ピースを評価する必要があります。過度に楽観的なのではなく、開発を続けてくださいNg5

これは、中に許容され得るdilworth attackか、Open Ruy Lopezここで黒犠牲2個rookf2


これ以上合意することはできません、提案された交換は黒人の利益にすぎません。
ヘリオ

はい、尋ねるべき良い質問は、「どのような新しいピースで攻撃できますか?」です。白には何もありません。黒はf7に戻り、開発の完了時にルークをスライドさせることができますが、それでもKBとナイトで行った白よりも少ない動きを使用しています。
aschultz

8

ゲームの初期段階では、それは悪い考えです。現在、白は開発において非常に遅れており、見当違いの黒王を利用することはできません。

これを考慮してください:黒はとによって先を行っ♞f6てい♝c5ます。ホワイトで進んでいる♖a1♙f2。最も有用なのはどれですか?黒の、間違いなく。

ほとんどの場合、この交換は劣っていると考えられます。つまり、孤独な王への強力な攻撃につながるのは良い考えですが、それでも劣りません。多くの場合、ブラックは「ピースアドバンテージ」を使用してポーンバックを簡単にキャプチャできます。

私は、彼らが(と私が描く嫌い)ゲームをアンバランスする傾向があるとして、これらの交流を楽しんでください、それは白のルークはすぐにうまく利用して置くことができる場合にのみ、合理的な選択肢です。


ありがとう。ホワイトがクイーンサイドピースをキャストして開発した後、ゲームの後半でそれを行うとしたらどうでしょう。
仮面の男

@ap:それから私の答えの後半に戻ります:ほとんどの場合劣っています…。それはまったくプレイ不可能ではなく、あらゆる種類の面白い結果を与えることができますが、本質的には2つのピースの方が優れています。(ダニエルに感謝します。)
ニカナレクラウィクス

6

Sozin攻撃(またはFischer攻撃)の後の興味深い行は、Scheveningenの6.Bc4がここ数年で人気を得ており、同様の概念を示しています。

NN-NN
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 e6 6. Bc4 Be7 7. Bb3 O-O 8. Be3 Nbd7 9. Bxe6 fxe6 10. Nxe6 Qa5 11. Nxf8 Bxf8

ルークと2つのポーンのために2つの小さなピースを犠牲にすることは珍しくなく、ここで提案された交換後に到達した位置は「動的にバランスが取れている」と見なされます。

単に「ポーン値」だけではどちらが良いかを判断するのに十分ではありません。残りのピースの位置(相対)値を考慮する必要があります。


丁度。あなたの例では、城+ポーンd6が弱すぎると白が良くなり、黒の司教は悪く、黒のルークは少なくとも3つのテンポが必要です。
カナンファルサリ

0

騎士と司教は、相乗効果のため、少なくともゲームの初期段階では、6ポイントではなく7ポイントの価値があります。(または、マイナーピースを3つ半にする場合)。

また、このシーケンスを機能させるために、騎士と司教はより多くの動きをするため、実際に白はMOVESを犠牲にします。

世界チャンピオンのJR CapablancaはかつてE Canalにルークとポーンをビショップとナイトと交換させ、それでもエンドゲームで勝ちました。しかし、これは女王の交換が結果として強制されたためでした。

そして彼はカパブランカでした。

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