チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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ルークに対してクイーンでどのように勝ちますか?
勝つために強い側の動きの背後にあるテクニックは何ですか? K + Rの側がK + Qに対してドローを強制できる状況はありますか? 私はK + Q対K + Rの例をたくさん読みましたが、それらは説明のない単なる動きのシーケンスに過ぎず、時には論理が得られませんでした。私が理解できた唯一のことは、より強い側がルークを彼の王から遠ざけなければならず、それから女王と彼らを二重攻撃しなければならないということです。しかし、どうすればそれを実現できますか?

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ゼロからピースの価値を判断する方法は?
標準のチェスセットのセットアップがあると仮定しますが、ポーンが最初の動きだけでなく、任意の動きで2つの正方形を前方に移動できるように、わずかな変更を加えます。ピースに対して確立されたポイント値(N = B = 3 R = 5 Q = 9または使用したいシステム)をまだ使用できると仮定しても、修正されたポーンがどれだけ価値があるかを調べるにはどうすればよいでしょうか? ? 私の最初の考えは、修正されたピース機能でチェスエンジンを(再)プログラムし、いくつかの異なる方法で内部値を変更し、おおよその値が絞り込まれるまで一連のエンジントーナメントを開催することです。これは機能しますが(すべてのポイント値は近似値であり、状況に応じて変化します)、ピースのポイント値はコンピューターよりも長いため、他の方法を使用する必要があります。 何か案は? 注:これを行うためのソフトウェアの推奨事項などは実際には探していません。これを行うための最善の方法が何であるかだけに興味があります。

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なぜそんなに多くの子供たちがチェスをやめるのですか?
まず最初に、この質問は実際にはここに属さないことは知っていますが、他にどこに投稿すればよいかわかりません。 私は子供の頃にチェスをした多くの人々と話しました。そのうちの何人かは非常に優秀な選手で、全国レベルでプレーしていました。11才か12才頃、彼らはチェスを競争的にやめ、ゲームへの興味を完全に失いました。「もう楽しくなかった」や「勝てなかった年上の子供たちと遊ぶことを余儀なくされた」などの答えを受け取った理由を尋ねました。。子供は勝てないゲームに興味を失う可能性が高いことは私には理にかなっていますが、全国レベルに到達することは誇りに思うものです。競争力がなくなったとしても、チェスをフォローして楽しんでプレイすることを楽しんでいますか?これを、たとえばサッカーと比較すると、小学校の後に競争力のあるプレーをやめたが、まだスポーツを続けている多くの人々を知っています。チェスが違うのはなぜですか。多くの若者が自分の可能性に達し、それ以上前進できないと感じたときに、チェスから完全に離婚するのはなぜですか?
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このスコッチギャンビットの役職における白人の計画は何ですか?
長い説明は省略しますが、オープニングからホワイトとして次の位置に到達することは珍しくありません。 NN-NN1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Bc4 Bb4 + 5. c3 dxc3 6. OO cxb2 7. Bxb2 | <スタート<<戻るフリップ次へ>> 最後> | (移動するブラック、最も一般的な回答があるように見える...Nf6と...f6も、...Bf8また時には再生されます) 多くの情報筋は、この立場はおそらく同じだと主張しているが、ホワイトにはチャンスがあり、実際には私は大丈夫だ。問題は、ホワイトが開発をほぼ完了したが、ブラックの「ニュートラル」ポジションは戦術的に行うことがほとんどないため、短期計画を立てるのに苦労していることです。開いているファイルなどに)私は獲得するために材料を費やしてきた開発の利点を無駄にしています。ここで、ホワイトはf7とg7に圧力をかけていることがわかりRe1ます。 それで、要するに、ホワイトの短期/中期計画は何ですか?

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チェスの駒やボードを意図的に損傷した場合、特定のペナルティがありますか?
プレイヤーがチェスセットに故意にダメージを与えた場合(例えば、ピースを2つに分けたり、ボードを割ったりなど)、FIDEルールの下で特定のペナルティはありますか?私はこっそりとピースを動かしたり、現在のゲームの状態を隠そうとするのではなく、プレイヤーが怒って、騎士を合法的に動かしながら、歯で噛んだり、よだれを垂らしたり、割れたりする戻す前に手。 それはように思えるかもしれません該当規則11.1提供し、 11.1プレーヤーは、チェスの試合を不名誉なものにするような行動を取らないものとします。 11.6によれば、そのような違反は「第12.9項に従って罰則につながる」。 このような行為は、このスポーツマンシップの一般規則に該当するのでしょうか、それとも特定のペナルティ(または具体的にはペナルティなし)がありますか?

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Chess960またはChess959?
960回に一度、チェス960は通常のチェスと同じになります。この既知のインスタンスはありますか?または、この選択は自動的に除外され、サイコロを再び転がしますか?それは本当に「Chess959」ですか? EDITは:これを見つけた:https://lichess.org/forum/lichess-feedback/chess960-starting-position-518-is-like-regular-chess。オンラインプレーヤーは、恐ろしい518に2回直面していると不平を言っています。そして、なぜですか?私のゴルフの叔父は彼のキャリアの間に2つのホールイン1を打った、そしてそれは1000分の1よりもはるかに少なくなるはずだ! しかし、私はChess960がトップレベルでそれほど人気が​​ないか、GM Xが518ゲームアレイでGM Yに直面した有名な例があると思います。

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ゲームをオンラインで共有する方法
ソーシャルネットワーキングのこの時代では、ゲームをオンラインで共有するための直接的な方法がないのは驚くべきことです。 共有は、誰かにリンクを送信する可能性を意味します。誰かがゲームや分析を簡単にステップスルーしたり、facebook / twitterに投稿したりできます。 ゲームをブログに掲載するために埋め込み可能なプレーヤーを用意しておくといいでしょう。しかし、それは私が探している主なものではありません。
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フランスの防衛が最高レベルでプレイされないのはなぜですか?
私はフランスの防衛プレーヤーであり、オープニングに続くプレーは私のスタイルに合っていると思うので、ほぼすべてのライン(Tarrasch、Winawer、アドバンスバリエーションなど)をプレイするのが好きです。私はクラブプレーヤーです(〜1800)。 私は最近、トップレベルではフランス語が演奏されないことに気付きました。1で始まるゲームのほとんどは、シチリアの防衛、ベルリンの壁(またはRuy Lopezの他のライン)、またはいくつかのCaro-Kahn(少なくとも1つまたは2つのGiriがこれをプレイしていることを思い出します)です。 最上位レベル(私は世界のトップ20のプレイヤーだと思われます)だけを考慮しない場合、フランス語をプレイした2700人の評価されたプレイヤーを見つけることができます(今ではVallejoのゲームを思い出します)。 だから、なぜフランス人はもっと頻繁に演奏されないのだろうか。最大の利点を与える白のラインはどれですか? 誰かが私にフランス人を白で「反explainingする」方法を説明する参考文献を教えてもらえますか?



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2000プレーヤーが1800プレーヤーが知らないことを知っていることは何ですか?
私はchess.comで1600-1800で立ち往生しています。私の評価はその範囲内で変動します。1900-2000年のプレイヤーが既に理解していることは、まだ理解していないものがあります。 だから私はヒントを求めています。elo 2000に到達するにはどうすればよいですか?オープンに集中する必要がありますか? 更新 貢献者に感謝します。すべての答えは素晴らしいですし、あなたのアイデアを共有するためのあなたの努力に本当に感謝しています。

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コンピューターはチェスを破壊していますか?
最近、私は候補者のトーナメントを見てきましたが、プレイヤーがコンピューターの家の準備を「少しやりすぎ」と気づいていることに気づかずにはいられませんでした。 例えば: 1)Anand vs Kramnik(ラウンド4)のゲームでは、22番のKramnikが「信じられない」ムーブNd4(ホームコンピューターの準備)をプレイしました。 Nd4が単にドローを強制することを理解する: Anand、Viswanathan-Kramnik、Vladimir、FIDE Candidates 2014、2014-03-17、1 / 2-1 / 21. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 dxc4 5. e4 Bb4 6. Bg5 c5 7. Bxc4 cxd4 8. Nxd4 Bxc3 + 9. bxc3 Qa5 10. Bb5 + Nbd7 11. Bxf6 Qxc3 + 12. Kf1 …

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フランス国防交換バリエーションの演奏
フランス国防先進バリエーションでは1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 ...、両サイド、ポーンブレークが必要なエリア、攻撃したいエリアなどについて明確なゲームプランがあります。 ただし、フランス国防交換のバリエーションでは1. e4 e6 2. d4 d5 3. exd5 exd5、物事は異なります。白と黒の目標は何ですか?重要な概念や基本的な戦略はありますか?自分の作品を開発し、論理的な攻撃と防御的な動きをした後、「私は何をしようとしているのか」と疑問に思い始めます。そして、私は通常、この質問に対する良い答えを持っていません。これをプレイするのは非常に奇妙に感じます。私は、エクスチェンジバリエーションを白としてプレイするためのヒントとアイデアを探しています。


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反論されたギャンビットの証拠は何ですか?
少し前にこの記事に出くわしました。また、Muzio Gambit(Joseph Kling&Bernard Horwitz-ゲームの終わりのチェス研究)に対する反論も見ました。私は、他のギャンビットが不健全であることが証明されているのか疑問に思っています。 編集:私は言葉の厳密な意味で反論されたギャンビットを探しており、証拠が続きます。ギャンビットは反論を知らない人に対してもプレイ可能かもしれませんが、ギャンビットを開始した側が最高のプレイに対して見る価値のあるすべてのバリエーションで負けることが証明された場合、ギャンビットはまだ反論されていると見なされます。そう、私は科学的証拠を探しています。 また、特定のギャンビットでプレイされたほぼすべてのゲームのデータベースが、ギャンビットを開始した側がほぼ常に勝つことを示している場合、これはそのギャンビットが反論される方法がないという意味ではなく、単に方法があれば、ほとんどの人はそれをプレイしていません。 何よりも、学ぶための資料を探しています。Vasik Rajlichまたは他の誰かがコンピュータークラスターを使用し、特定のポジションに関する結論に達したという記事では、証拠がない場合、どのように利益を得ますか?(そして、キングズ・ギャンビット・バスト・バイ・ラージリッヒの記事は、実際にはチェスベースのエイプリルフールのジョークだったことに注意してください!)

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