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Unityでメインスレッドをフリーズしない方法
計算量の多いレベル生成アルゴリズムがあります。そのため、呼び出すと常にゲーム画面がフリーズします。ゲームがまだロード画面をレンダリングし続けている間に、ゲームがフリーズしていないことを示すために、関数を2番目のスレッドに配置するにはどうすればよいですか?
Unityは、簡単なアートパイプラインプロセスに焦点を当てたクロスプラットフォームのゲーム作成システムです。ゲームエンジンと統合開発環境で構成されています。ゲームエンジンのスクリプトはMono上に構築されています。