5
アクセスしやすく、強力で、コードをすばやく記述できるプログラミングシステムをゲームに実装するにはどうすればよいですか?
現在、宇宙ベースのサンドボックスゲームに取り組んでいます。これは、システムをカスタムプログラムする機能を大幅に備えています。私はこれを両方の方法で実装したい アクセス可能、 強力(最低限はチューリング完全性になります) コーディングが速い テキストベースの言語は通常、後者の2つの要件のみを満たします。最初の2つを満たす視覚言語を設計することは難しくありませんが、視覚言語はマウスを大量に使用する必要があるため、プログラムに苦労します。非常にアクセスしやすいテキストベースの言語がいくつかありますが、完全な非プログラマーがプログラミングを簡単にできるようにしたいと思います。