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ピクセルアートファイルをデザインするとき、またはレンダリングするときにスケーリングしますか?
後で画面上で拡大する必要があるピクセルアートファイルを作成すると、1つのピクセルが4ピクセルのボックスになります。XNAで2x2ピクセルに1:2にスケーリングできるように、2x2ピクセルでピクセルアートを作成する必要がありますか、それとも1x1ピクセルで作成する必要がありますか? 1:1はピクセルアート効果ではなく詳細になりすぎると思う傾向があるので、最終的な結果として、目的のスプライトの1x1ピクセルが画面上で2x2ピクセルを占める2:1スタイルが必要です。