タグ付けされた質問 「learning」

チェスのプレイ方法の習得とチェスのスキルの向上に関する質問。これは、「学習」チェスエンジンに関する質問にも使用できます。

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チェスソフトウェアを使用して、実際のスキルを向上させる方法を教えてください。
現在、私はチェステンポを使用して、戦術、戦略に関する本を読んだり、グランドマスターのゲームを分析したりしています。 私の現在の評価は約1800で、今後数年以内に200〜300ポイントを獲得する予定です。 ChessBaseまたはChessAssistantのチェスソフトウェアに投資することを検討しています。実際のスキルを向上させるためにそれらを使用するいくつかの使用例を大いに歓迎しますか?

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Deep Rybka vs Deep Fritz vs Houdini vs(その他)、どちらを購入しますか?
私は苦労して稼いだお金を投資して、次のことに役立つチェスエンジンを購入したいと思います。 ゲームを簡単に分析する 異なるオープニングレパートリーで実験する 戦略的分析 ポジションプレー 人間のプレイヤーを倒すのに十分であるなどの答えは期待していません。1600の評価されたプレイヤーがこれらのエンジンを倒すことは人間には不可能であることを知っているので、自分が倒せるエンジンを探していません。しかし、私の目的は異なります(上記のとおり)。 したがって、これらのエンジンのいずれかを使用している場合は、どちらを使用するかについての比較の詳細を教えてください。

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事前に考えられた移動の数を改善するためのテクニックは何ですか?
私はどこかで、GMは平均して戦術的なポジションで最大10-15の動きを考えることができると読んだ。 この深さを改善するための特定のテクニックはありますか? 自分のゲームを改善する方法についての一般的な答えを提供しないでください。私は深さを増やす方法を理解することにのみ興味があります。

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チェスを勉強するには?
私は初心者です。子供の頃から友達と遊んでいますが、真剣に勉強したことはありません。数か月前、私はもっと上手になり、もっと真剣にプレーし、チェスのゲームをより深く理解したいと思いました。私はいくつかの本を購入しましたが、通常はyoutubeでビデオを見ており、もちろんオンラインでもプレイしています。 私の質問は: どうすればチェスを勉強できますか?メソッドに関する提案を探しています。本を読むときはもちろん、すべてをチェス盤にセットし、正しい動きを推測しようとします。しかし、重要なのは、数日後に同じパズルを試すと、解決策を忘れてしまったということです。そして、パズルもすっかり忘れてしまいました。つまり、ピースを初期位置に配置する方法を覚えていません。 何も覚えていないので、時間を無駄にしているようです。私は本当に勉強と学習に慣れています(私は大学で働いている数学者なので、自分の仕事のためにそれをします)。私は本当に学習方法を探しています。 仕事で私ができる最善のことは、通常、もの(定理、証明など)を書き留めることです。書くプロセスは、脳内のものを修正するのに役立ちます。チェスも書くべきですか?私は表記法に完全に慣れていません(私はそれを読む方法を知っていますが、私は遅いのでかなりかかります)。図を描くことはアイデアかもしれませんか?しかし、どうすれば私を助けることができるソフトウェアの種類はありますか?私は時間を気にしないことを明確に述べたいのですが、「2週間で」より良いチェスプレーヤーになることは私にとって重要ではないことを意味します(私はそれを求めてこのウェブサイトに大量の投稿を読みました)。効率的な学習方法を探しています。 アドバイスありがとうございます。

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ビショップvsナイト
フィッシャーが駒の価値について書いた本を読んだところ、騎士は3ポーン、司教は3,25ポーンに相当すると彼は言った。閉じた姿勢では騎士の方が優れていることを知っています。また、集中管理された騎士と司教は同等の価値を持つというニムゾビッチの本を読んだことがあります。 それで、ポジションを評価している間、ビショップがいつより良いか、または騎士がいつより良いかをどのように認識することができますか?私はまた、司教のペアのようなグランドマスターがとてもそうであるのを見ました。騎士のペアはどうですか? エンジンはこの違いを生み出しますか? それは中央のポーンの数に依存しますか、それともそのようなものですか?どの要素がより優れているかを確立しますか?


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エンドゲームの改善:原則
おそらくチェスの最も重要な部分であるエンドゲームで私は最も弱いと思います。通常、エンドゲームに到達すると、ポーンまたは「勝つ」ポーンフォーメーションであるという利点があります。 私は、エンドゲームをプレイするときに心に留めておくべき重要なアイデアは何ですか、そしてエンドゲームのプレイを改善するために何ができるかと思っていました。 これが一般的ではないことを願っていますが、非常に一般的な問題だと思います。



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初期のエンドゲームを改善するには?
後半のミドルゲーム/アーリーエンドゲームは、明らかに私の最も弱い点です。 私はしばしばオープニングである種のアドバンテージを獲得しますが、その後変換に苦労します。私はエンドゲームを勉強しています。たとえば、現在Silmans Endgame Courseを読んでいます。しかし、要点は、暗記/テクニック(例:Lucena Position、K + P vs Kなど)で覚えることができるこの種のエンドゲームは、私が苦労しているものではないということです。むしろ、ボード上にもっと多くのピースがあるポジションで適切なプランを見つけることです。 私はトーナメントゲームで出会ったいくつかのポジション(例:より長い時間のコントロール)を例に挙げます。これが私がどのような立場で苦労しているのかをよりよく説明してくれることを願っています。 NN-NN1. Qxc6 bxc6 2. Bxf6 gxf6 | <Start << Back Flip Next >> End> | 私はピースを交換することで、黒が最終的にいくつかのポーン島とダブルポーンになることに気づきました。しかし、変換に失敗しました。後 NN-NN1. Kf2 | <Start << Back Flip Next >> End> | Ra5の代わりに、ルークの交換を強制するか、aポーンとcポーンの両方を攻撃します。ここには適切な計画がなく、何をすべきかだけではなかったので、計算はできても、何を計算すればよいかわかりませんでした。このゲームでは、黒がなんとか私たちを支配し、引き分けはほとんどできませんでした。 NN-NN1. g4? | <Start << Back Flip Next >> End> | ここで私はg4をプレイしましたか?私がKb5で侵入できるのを見る代わりに、ブラックは彼のa-pawnを守ることに行き詰まり、彼のナイトはほとんど動かなくなりました。Na7の後、引き分けを確保する代わりに負けました。 …

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チェスでスコアはどのように決定されますか?
次の図を検討してください。 以下について理解したいと思います。 私の理解は、それは私たちの動きに対する敵の動きに依存するということです。私は正しいですか? スコアの最小範囲と最大範囲は何ですか? 最初の動きで最大スコアを達成できるのはいつですか? スコアの用途は何ですか? (非常に基本的な質問をしてすみません。チェスの初心者です)。

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チェスの動きで何が受け入れられ、何が拒否されますか?
私はチェスの初心者です。キングズガンビット、ブダペストガンビット、クイーンズガンビットのようなオープニングムーブをいくつか試してみました。クイーンの大胆な行動のようなものに出会いました。誰かが論理について簡単に説明してくれませんか?私はこの非常に基本的な質問を知っていますが、ググって適切な答えを見つけることができませんでした。すべての初心者に役立つかもしれません

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私は木製のセットを使いすぎていますか?
私は自分のゲームの99%をオンラインでプレイしました。図表やゲームなどを通じて、AlphaまたはMéridaフォントを使用したチェスに関連するほとんどすべてを見て学びました。 しかし、実際の木製のセット(またはその他の素材)でプレイすると、失敗しすぎて、ボードビジョンに問題が生じ、脅威を完全に見逃してしまい、焦点をうまく合わせることができません(自分の強さの約半分でプレイします)テイクバックあり)。 この問題について聞いたり読んだりした人はいますか? 彼らに慣れるためのプロセスを速くするために使用できるいくつかのトリックはありますか?明らかな「単にたくさんプレイするだけ」とは異なりますか? この問題は、99%の木製チェスをプレイしてからオンラインチェスを試す人に発生する可能性がありますか?

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移動する前に考慮すべきことは?
引っ越す前にどんな質問をしますか? 現在のポジションでどのムーブが最善のムーブであるかを決定する前に通過するメンタルチェックリストはありますか? ほとんどの初心者は候補者の動きについて考えていないので、動きは候補者の動きである必要はありません。
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Smith-Morra Gambitで4…e5が人気がないのはなぜですか?
Sicilianとしてホワイトに遭遇したとき、私はしばしばプレイしSmith-Morra Gambitます。私の対戦相手はプレーしましたが4...e5、www.chessgames.comでゲームが2つしかなく、そのうちの1 つがここにあり、これは史上最初にSmith-Morra Gambit記録されたようです。私はウィキペディアがオプションとしてそれを与えることを見さえしなかったので、なぜ4...e5人気がないのか、言い換えれば、それがどんな欠点を持っているのか知りたくて興味がありましたか? NN-NN1. e4 c5 2. d4 cxd4 3. c3 dxc3 4. Nxc3 e5 | <Start << Back Flip Next >> End> |

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