チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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中国のチェス(xiangqi)は、国際的なチェスよりもコンピュータにとって難しいのはなぜですか?
中国のチェス(xiangqi)は、国際的なチェスよりもコンピュータにとって難しいのはなぜですか? 中国のチェスを国際的なチェスと比較すると、いくつかのピースが非常に限られていることに気づかざるを得ません。 キングは全体で9つのポジション(宮殿)に制限され、最大で4つの移動が可能です(直交する1ステップのみ)。 2人のアドバイザーは全体で5つの共有位置(宮殿の対角線)に制限されていますが、中央の宮殿の位置を除いて、1つの移動に制限されています。 2つの象は、7の共有位置に制限されます(2つのダイアモンドが横に並んでいて、8のように並んでいます)。これは、自然にそれらをボードの4分の1に制限する移動があるためです(他のすべての正方形と同じ色) (市松模様のボード上で)正方形から開始しますが、中央の分割川を横切って移動しないように制限されているため、予想される1/8に減少します。実際、象が到達できる90のうち7つのポジションは1/8よりもさらに悪い比率です。これは、特定のボードの寸法がさらにペナルティを課すためです。 2頭の馬、2頭の戦車(ルーク)、2門の大砲、および5頭の中国のポーンについて、国際的なチェスよりもコンピューターでこのゲームを難しくしている点はありますか?それとも、ボードサイズが90対64であることが原因ですか?それとも私が見落としている他の考慮事項はありますか?

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レティの前進に対するホワイトの返答(2…d4)
私1.Nf3は興味深い転置装置として演奏することを楽しんでいますが、その他の理由1...d5 2. c4もありますが、事前のバリエーションに対する適切な答えが見つからない場合は、次のようにします2...d4。 NN-NN1. Nf3 d5 2. c4 d4 | <Start << Back Flip Next >> End> | 主な答えは次のとおりです。 の場合3. e3、黒は応答でき、3...Nc6通常、騎士の交換が行われ、黒の女王がボードの真ん中に来ます。 3. b4面白そうに見えますが、ブラックがリバースベンコ/ブルーメンフェルトギャンビットスタイルでプレーしたい場合のみです。後3...f6,、私は白のための素晴らしい答えが表示されません。 3. g3最高に見えます(正しくは、データベースによると最も再生されています)が、もしあれば、ホワイトプランは何ですか?または少なくともアイデア。多分私はこのセットアップに慣れていないからでしょう。 何か不足していますか?3番目の手でホワイトとして何をプレイしますか?!ありがとう。

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単一の司教または単一の騎士との終盤?
選択肢が与えられた場合、私は1人のビショップまたは1人の騎士のエンドゲームを選ぶべきですか?エンドゲームで司教の価値が上がることはわかっていますが、四角形の半分だけをカバーすることの不利な点は、機動性の向上によって本当に補われますか? 以下の可能性を考慮してください(キングは当然常に存在し、それぞれにポーンがいくつかあります)。 ビショップ-vs-ナイト ビショップとナイト-対-2つの騎士 ルークとビショップ-vs-ルークと騎士 女王とビショップ-vs-女王と騎士 1以外のすべてのケースで、ビショップオプションの方が良いと思います(他の部分はボード全体をカバーするため)。カパブランカの意見が異なることは知っていましたが、少なくとも統計的に有意な方法で、これが経験的に検証されていないことを読みました。

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フィアンチェットビショップvs.通常のビショップ?
私はフィアンチェット司教の次の欠点を見つけました: 1)それがコントロールする対角線は、しばしばその自然な広場で騎士によってブロックされます。 2)それがコントロールする対角線は、多くの場合、同じチームまたは対戦相手の中央ポーンによってブロックされます。 3)ナイトポーン(b2 -b3またはg2-g3)を進めると、ポーン構造が多少弱まります。 4)他のビショップが通常の対角線に沿って(たとえばb5に)発達する場合、騎士のポーンを前進させます-b2-b3は他のビショップの脱出ルートを遮断します。4)B-b5 a6 5)B-a4 b5および6)B-b3は、b3のポーンとビショップがトラップされているため不可能です。したがって、それは他の司教の発展を幾分妨げています。 5)フィアンチェットビショップはポーンで防御できず、側面からの攻撃に対して脆弱です。また、ポーン構造の「穴」は、fianchettoビショップがb2またはg2スポットから移動された場合、ルークを脆弱にする可能性があります。 これらの理由から、私は個人的にはフィアンチェットを好んだことはありません。 しかし、これらの欠点にもかかわらず、fianchetto開発は、シチリアのドラゴンやQGDのバリエーションなどの特定のオープニングでよく使用されます。フィアンチェットでゲームを開くプレイヤーもいます。 それでは、全体として、フィアンチェットの開発は良い考えであり、どのような条件下で正当化されますか?フィアンチェットの開発中に留意すべき点は何ですか?

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ビットボードでチェスの状態を表す方法
私はチェスエンジンのプログラミングとビットボードを使用してゲームの状態を表現することに興味があります。ビットボードを使用するオープンソースのチェスエンジンがいくつかあることは知っていますが、コードを見て、何が起こっているのかを理解するのは簡単ではありません。ビットボードですべての状態を表現する方法についての良い参考資料を探しています。 ビットボードを使用してゲームの状態を維持する方法、特に特定のビットボードから有効な移動のリストを生成する方法を明確に説明するか、そのような説明への適切な参照を提供すると、緑色のチェックマークが表示されます。


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将棋でドロップしたポーンがチェックメイトを配達できないのはなぜですか?
最近の別の質問に関する議論では、将棋で「ドロップされた」ポーンはチェックメイトをすぐに配達することが許可されていないが、他のタイプのピースはドロップしてチェックメイトを配達できるという事実が浮上しました。これは私(将棋プレイヤーではない)に、なぜその区別がルールにあるのかと思ってしまいました: ポーンをドロップでチェックメイトを届けることができないという理由で、ポーンを単一化するという特定の根拠はありますか?


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チェスクラブではどのような活動を準備すべきですか?
私が勉強している工学部の大学でチェスクラブを始める予定です。私自身は平均的なプレーヤーですが、熱狂的です。 私の質問は、いったん稼働してしまえば、どうしたらよいのでしょうか。 私が頭に浮かぶのは、メンバー間のゲームを整理することです。 講義を見ることもありますが、どの講義を見に行くのかは誰が決めるのですか? 可能性は低いですが、私の街に既存のチェスクラブがあるかどうかはわかりません。毎年コンテストを開催する政府機関がいくつかあり、近隣の都市には授業料を提供するいくつかの機関があります。ありがとう
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なぜキングズインディアンの6…e5なのか?
私は趣味でチェスをする人で、主にオンライン通信をプレイしています。私はしばしばキングのインディアン防衛をブラックとして演じますが、オープニングには欠けている重要なアイデアがあるようです。特に、6 ... e5が非常に多くのバリエーションで一般的に使用されている理由がわかりません。たとえば、次のようになります。 NN-NN1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. Be2 e5 | <Start << Back Flip Next >> End> | このポジションでは、6 ... e5ブラックをプレイすることで自分のフィアンチェットビショップをブロックし、ホワイトが後でd5を頻繁に押すことを考えると、対角線がすぐに再開する可能性は低いようです。6 ... c5のようなものははるかに自然な動きであり、中央のポーンチェーンが長い対角線上のダークスクエアのビショップをサポートするクイーンサイドアタックを論理的に設定するように思えます。 6 ... c5に比べて6 ... e5の人気が高いので、明らかにここに何か欠けています。だから私の質問は なぜそんなに多くの人気6より6 .... E5 ... c5があり、かつ ブラックは、6 ... e5の後で彼の暗い2乗の司教と何をすることになっていますか?

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代数表記で「+-」はどういう意味ですか?
私はチェスの表記に精通していますが、これは頭を悩ませてしまいました。見ると、この答えまたは「 - +」(プラス・マイナスまたはマイナスプラス) - 、私は「+」とマークされた動きで終わる二つのゲームを参照してください。この注釈はどういう意味ですか?標準ですか?また、2つのゲームでシンボルを異なる順序で使用しているのはなぜですか? ウィキペディアではこの記号について言及していないため、検索するのは非常に困難です。2つのボードを見ると、チェック、チェックメイト、ステイルメイトではない多くのことを除外できますが、それが何であるかを明確に明らかにすることはできません。これはおそらくポジションの優位性を示す何らかの指標ですか(両方のボードで確認できます)?

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ドロー、キャスティング権、FIDEの2014年ルールブック改訂
ルールブックのペダントリーの質問: 2014年7月から、FIDEはチェスの法則を改訂しました。 ご存知のように、法律は長い間プレーヤーが繰り返しドローを主張することを許可してきました。2014年7月の法律、宗派。9.2、ただし、この奇妙な文を追加します。 キングまたはルークが強制的に移動されると、移動した後にのみ、キャスリング権が失われます。 宗派。9.2は、この文を繰り返しによるドローに明示的に関連付けていません。文は一人で浮かんでいる。 なぜなら、この文が宗派である理由は他にないようです。9.2、それを読んで、ゲームの開始時に、4つのキャスティング権(ホワイトのキングサイド、ホワイトのクイーンサイド、ブラックのキングサイド、ブラックのクイーンサイド)が存在し、これらのキャスティングの権利は、たとえば、ホワイトと同じ位の特徴であることを暗示する傾向があります。b3のポーンは位置の特徴です。ホワイトのキングサイドキャスティングライトは、Rh1またはKe1が最初に移動されたとき、またはRh1がキャプチャされたとき(実際には、セクション9.2はルークのキャプチャについて言及していません)に消え、他の時間やその他の方法で消えることはありません。具体的には、ホワイトのキングサイドのキャスティング権は、(a)ホワイトが一時的にキングサイドをキャスティングすることを妨げられたときも、(b)ホワイトがキングサイドをキャッスルできる法的継続が存在しないときも消えません。 つまり、使用できない場合でも、キャスリング権は存在します。そして、これは引き分けを主張できるときに影響します。 宗派を読むことができます。9.2他の方法で? たとえば、この(無意味ですが、技術的には説明のための)ゲームはまだ引き分けではありません。 開く白、宗派を示す。9.21. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Nc3 Qa5 4. g3 Nf6 5. Bg2 b6 6. Bxa8 Bd7 7. Qh5 Qxh5 8. Rb1 Nc6 9. b3 e6 10. Na4 Bd6 11. c3 O-O 12. Nh3 Qe5 + 13。 Kf1 Qf5 14. …
11 rules  draw  fide  castling 

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米国では、USCFの評価が2200に達し、ナショナルマスターのタイトルを獲得した場合、評価が2200を下回るとどうなりますか?
「ナショナルマスター」のタイトルは一生与えられますか?または、評価が2200を下回ると、タイトルが失われますか? 一生ナショナルマスターの称号を手に入れるには、300ゲームで少なくとも2200のレーティングが必要だと聞いたことがあります(それはかなり多いようです!)。これは本当ですか?そしてそれは300連続ゲーム(あなたの評価が300番目のゲームの前に2200を下回った場合、最初から再開する必要があります)または必ずしも連続して300ゲームではありません(あなたの評価が2200を数回下回っても問題ではありません) ? ああ、そしてFIDEのタイトル「Candidate Master」と「FIDE Master」はどうですか?彼らは一生与えられますか?

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FIDEルールでは、トーナメントゲームのプレイ中に音楽を聴くことはできますか?
私は最近FIDEトーナメントをプレイしましたが、一部のプレーヤーがイヤホンを装着していて、ゲームをプレイしているときに音楽を聴いている(またはそれが彼らが行っているように見えた)ことに驚きました。私の対戦相手の一人がこれをしました。 これはFIDEルールに従って許可されますか?
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