チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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根底にある物語のために有名なゲーム
いくつかの回答を集めたいので、この質問をコミュニティーWikiにしたいと思います。 名声の一部がゲームを取り巻く状況から来ている有名なゲームを挙げられますか?これが主観的な質問ではないことは明らかです。どのゲームが選択されるかは、ユーザーの好みによって異なりますが、それぞれの回答について、ゲームに有名な物語があるかどうかは明確です。 ボールを転がすために、次のことを述べさせてください(この質問が気に入った場合は、ゲームへのリンク(可能な場合)を含むすべての回答をリストするように編集します: タル-ベンコー、ベルグラード1959:ベンコはサングラスを着用し、タルに「催眠術をかけられないように」しました。 J.ポルガー-W.ブラウン?:ポルガーは、テディベアをチェステーブルに持ってきました。このゲームでは、ブラウン(私は思う)がおもちゃの大砲を持ってクマを狙ってゲームを始めました... シュタイニッツ-バルデレーベン、ヘイスティングス1895年:シュタイニッツの最後の動きは、10歳で強制的に仲間になった位置に達しました。バルデレーベンはゲームを終了することなくトーナメントホールを去りました。伝説によると、彼はシュタイニッツに仲間に到達する喜びを与えたくなかったが、騒音のために彼が去ったとシュタイニッツに知らせたようだ。

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ランダムなチェスの位置の大規模なコレクションはどこにありますか?
PNG、JPEG、またはその他の画像形式で多数のチェスの位置を見つけることができる場所を誰かが知っていますか?品質、色、サイズは関係ありません。重要なのは、本からスキャンした画像のように、画像に多少のゆがみがある方がよいということです。これは私が探しているようなチェスのポジションの例です: 私はポジションのイメージをボード表現に変換するツールを作成しています。そのため、さまざまなポジションを収集する必要があります。これまでは、持っているPDFブックから入手しています。

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エバンスガンビットの主な目的は何ですか?
を見てEvans Gambit、その意味がわかりません。おそらく私は初心者だからです。後のようです: NN-NN1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Bc5 | <Start << Back Flip Next >> End> | 司教はに戻ることができるので、c5私たちはちょうど最初に戻ったようで、白はすでにポーンを失っています。これに関するいくつかのビデオを見た後、女王がb3それに移動してビショップをバックアップしc4、a1-h8対角線とクリティカルf7スクエアに目を向けると、ホワイトが強力な攻撃を構築できることがわかりました。これは主な目的ですか(特に受け入れられる場合)?もしそうなら、なぜそれが拒否されるよりも受け入れられるのですか?


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Fishtestingが他のエンジンではなく、それ自体に対してStockfishをテストするのはなぜですか?
いわゆるFishtestingを理解しているので、人々はパッチを書いてから、現在のバージョンのStockfishに対してパッチを試します。新しいバージョンのパフォーマンスが向上すると、メインバージョンに昇格されます。それ以外の場合は拒否されます。 質問:なぜ現在のバージョンのStockfishに対してテストするのですか?それは過去に働いていて、現在のストックフィッシュは2年前のストックフィッシュよりもずっと強いです。ただし、このアプローチには制限があることもわかります。ストックフィッシュは現在、他の従来のエンジンを完全に破壊することができますが、最近ではリーラに対するTCEC S15スーパーファイナルも失いました。したがって、新しいバージョンをそれぞれリーラに対してテストしてみませんか? 明らかな答えは、FishtestingのリソースはCPUからのものであり、LeelaはCPUにひどいことです。しかし、それは致命的ではありません。たとえば、ゲームで10秒でストックフィッシュを実行したり、ゲームごとに100リーリーを与えたり、スーパーファイナルでの比率とリーラの比率を得るのに必要な時間オッズがあれば、リーラにより多くの時間を与えることができます。これは確かにフィッシュテストを遅くしますが、それがマッチでリーラを倒すことができるエンジンにつながる場合、それはそれでも価値があるかもしれません。


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チェスの要塞とは何ですか?
2016年の世界選手権の試合全体を通じて、アナリストは「要塞」という用語に多くの言及をしてきました。それは何を意味し、どのように私はそれを私の利益のために使うことができますか?
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このエンドゲームのポジションは理論的な勝利か引き分けですか?
次の戦術の問題はChessTempoに由来し、Anatoly KarpovとAlexey Kuzminの間のゲームから取られました。白の動きです。 問題の考えは、示された位置から白の最良の動きを見つけることです。 しかし、私の質問は少し異なります。両方のプレーヤーが図に示されている位置から完全にプレーする場合、白は勝利を強制することができますか、黒はドローを強制することができますか? NN-NN 数台のチェスエンジンを使用して位置を分析し、何時間も実行したままにしました。ホワイトは非常に好意的な評価を受けます(エンジンによって+4または+5程度)。私は通常、これは特定の勝利に十分であると考えています。しかし、コンピューターの最高のラインを見てみると、最初に何らかの賞金を獲得した後、白の女王は黒の王がポーンの壁の後ろに安全に座っている間、それ以上前進せずに円を描くだけです。 私はポジションが引き分けであるか、コンピューターが勝ちのラインを見つけるのに十分なほど前に計画を立てることができないと思います。白が勝つための簡単な方法はわかりませんが、私は専門家ではないので、見落としている可能性があります。 それであなたはどう思いますか:それは白の理論上の勝利ですか、それとも黒は引き分けで脱出できますか?

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対戦相手がオープニングで一緒にプレーしない場合はどうしますか?
私は周りを見回し、これに対する答えを見つけることができませんでした。 私はかなりの量のオープニング理論を研究したので、いくつかの基本的なラインの「正しい」動きを知っています。ほとんどのe4のオープニングと、D4のNimzo-Indian、Pirc、およびQGDのかなりの量。 実は、これらのラインを勉強していない対戦相手をよくプレイします。だから彼らは「間違った」動きをし、私はどのように進めるかわかりません。 私が停止して時計時間を食べて、なぜ間違った動きが間違っているのかを理解するのが最善ですか?それとも、自分をより深い穴に入れているかもしれませんが、同じオープニングを演奏し続けるべきですか?

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記述表記の起源は何ですか?
代数表記は、チェスのゲームを記録するための現代的な標準です。人間が読める形式ですが、コンピュータで問題なく解析できます。 記述表記は代数よりもはるかに古いものです。基本的に、1960年以前のレコードからのすべての英語のチェスの文献は、記述的に移動します。ウィキペディアの記事には、この表記法を開発した人や出典が明記されていません。チェス記法のウィキペディアのページには、18世紀の使用法に関する根拠のない言及があり、フィリドールがフィリップスタマを倒したことで代数記法の成長が妨げられたと主張しています。したがって、質問: 説明的なチェス表記がいつ登場し、誰がそれを開発したかについての歴史はありますか?
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ルークアップ、チェックをブラックエンドにして勝つことができますか(LiChess.orgパズル74754)?
A LiChess.orgパズル白とこの位置での端が移動します。どうやら、黒はここで勝利を収めたようですが、LiChessのStockfishでの動きを実行していると、チェックを終了する方法を理解できないようです。 NN-NN 質問:チェックをブラックエンドにして勝つことができますか? 人間が理解できる理由でチェックが終了しないのかもしれません。または、たぶんStockfishのWebバージョンが十分に深く見えていません。
10 perpetual 

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Na5がフランスの防衛、アドバンスバリエーションのこのラインでプレイされないのはなぜですか?
私はNa5がフランスのこの行で黒の良いリソースであることを発見しました。白のbポーンがビショップにビニングされているという事実から利益を得ています。私の限られたチェスでこのポジションを理解できる限り、それは強力な動きであり、cファイルでBd7-Rc8-Nc4を試す計画でクイーンサイドのスペースを獲得しました。 NN-NN6. a3 Nh6 7. b4 cxd4 8. cxd4 Nf5 9. Bb2 Na5 | <Start << Back Flip Next >> End> | しかし、私が通信ゲームで使用するために使用するチェステンポのデータベースでは、この動きは見つかりません。 干し魚はそれを考慮しません。それは10 .... Nbd2(それはNc3を再生します)を再生してc4(私が期待する)を守ることもしません、そしてNc4についてまったく不思議に思っていません(それは単に彼の司教を騎士と交換します;明らかにそれはすべきです中央で有利になります)。 ここで私の誤解は何ですか?


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「強力な王」のハンディキャップは、主張されているほど本当に強力ですか?
ウィキペディアは、ハリーゴロンベクGMによる分析を引用しています(ゴロンベックのチェス百科事典、Crown Publishers、1977、p。218から。私は情報源にアクセスできません)。深刻度の高い順にハンディキャップをリストしています。 リストの最後のアイテムは「強力な王」で、王は最大2マスまで任意の方向に移動することができます。強いプレーヤーがクイーン、ルーク、ナイト、ビショップを放棄する「クイーンサイドオッズ」よりもさらに下に表示されます(つまり、ハンディキャップが大きくなります)。 強い王は交尾するのが難しいため、これは強力であると理解できます(AFAIK、K + Qでも強い王を交尾させることはできません。彼がより多くの脱出ルートを持っているだけでなく、通常の王も近づくことはできません)アクション)と一般的に圧力をかけるのは難しいです。 しかし真剣に、Q + R + B + Nよりも強力ですか?これは間違いですか?そうでない場合、この主張を裏付ける分析はどこにありますか? 編集:私はこれのいくつかのゲームを友達と遊んだことがあります。陪審はまだ正確な強さについては出ていませんが、私の推定:これはおそらくクイーンのオッズと同じ球場にありますが、QRBNの近くにはありません。

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女王を失ってゲームに勝つ
何年も前、私は何人かの人と山にいました。私はそのときとても若かった、15歳から17歳の間だと思います。年配の人が何人か来て、そのうちの一人が私とチェスを始めました。 すべての詳細を思い出すことはできませんが、ゲームのある瞬間に彼は私の女王を捕らえ、私はそれなしでプレーを続けました。女王がいないことに加えて、彼は私のポーンを1つか2つ持っていて、ビショップを持っていたかもしれません。私はまた、彼のポーンを1つまたは2つ、彼の司教を1つまたは2つ持っていました。 それから私はとても賢くプレーを始めました、そして、どういうわけか、私はルークとナイトを使って作られたトラップで彼の女王を捕まえるように管理しました。その後、ゲームに勝った。 明らかに、これは私が山でプレイした特定のゲームに関する問題ではありません。それは、誰かがゲームの始めに女王を失った場合、他のプレイヤーの女王を捕まえて捕獲するための戦術は何ですか? また、女王の本当の強さは何ですか?たとえば、一般的に女王なし、または2人の騎士とルークなしで女王がいるほうが良いですか? 一部のプレイヤーがいくつかの重要なピースを失ったが、彼がゲームに勝ったほどうまくプレイしたときの戦術についてもっと知りたいです。ここで使用できるトリックはありますか?私はまた、一方のプレーヤーがクイーンを失うが、もう一方のプレーヤーがまだクイーンを持っているようなゲームにも興味があります。
10 tactics  queens 

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