チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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相手がクロックをヒットしていない場合、ピースを移動することは合法ですか?
私は自分の街でいくつかのラピッドでブリッツのゲームをプレイしました。トーナメントではなく、親善試合でしたが、私がプレイしたことはほとんどいつも私を悩ますものがあります: 私は自分の駒を動かします。私の手はまだ時計に向かって空中にあるので、まだ叩いていないとしても、相手はすでに駒を動かしています。合法ですか?
17 rules 

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Carlsen-Inarkievゲームの違法な動き
リヤドでの世界ブリッツ選手権の第1ラウンドで、マグナスカールセンはエルネストイナルキエフを演じ、ゲームは奇妙に終了しました。 マグナスカールセン-エルネストイナルキエフ、2017年12月29日、世界ブリッツ選手権1. e4 c5 2. a3 Nc6 3. b4 cxb4 4. axb4 Nxb4 5. d4 d5 6. c3 Nc6 7. exd5 Qxd5 8. Na3 Bf5 9. Nb5 Rc8 10. Nxa7 Nxa7 11. Rxa7 e5 12. Nf3 exd4 13。 Nxd4 Bd7 14. Nb5 Qxd1 + 15. Kxd1 Bc6 16. Bd3 Bc5 …
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なぜ一部のプレイヤーは、オンライン電撃戦で再戦を受け入れないことを失礼だと考えるのですか?
私は多くのオンラインブリッツをプレイし、対戦相手は頻繁に試合後に再戦を申し出ます。私は時々受け入れますが、私は通常、ゲームを分析して自分の間違いから学ぶことができるかどうかを確認することにもっと興味があるので、通常は辞退します。 chess.comに投稿されたコメントのいくつかを読むと、再戦のリクエストを受け入れない対戦相手をブロックすることさえしているプレイヤーもいるようです。 なぜプレイヤーは再戦の資格があると思うのですか?書かれていないエチケットを壊していますか?これらのリクエストを断り続けると、相手から抜け出すことができますか?

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計算速度を改善する実証済みの方法
私はチェステンポのようなオンラインリソースを使用して戦術に取り組んできました。過去数か月間の私の改善(CT評価で測定)は励みになることがわかりましたが、これを重要なOTB結果に変換するのに苦労しています。時間的なプレッシャーではないとき、私ははるかに明白な戦術的な誤りを犯さないことがわかりますが、クロックが低くなり始めるとき(私にとっては通常、中間のゲームステージの終わりまでに行うように)衝撃的だと説明する。 私は最終的に提示される戦術的なモチーフを多かれ少なかれ理解できる段階にいますが、実際のOTBプレイに通常役立つ時間枠ではそうではありません。 戦術的な評価と計算を高速化するための実証済みまたは既知の方法はありますか?のようなもの ブリッツスタイルのパズルを行います。ブリッツモードがCTのようなサイトで機能するように見えるのは、パズルを解く時間が限られているということです-しかし、実際の計算速度を向上させるのではなく、直観に頼らざるを得ないのではないかと心配しています。 同じパズルを何度も繰り返しますか?パズルを覚えてしまえば、その後はメモリー検索ほど多くの計算をしなくなるのではないかと心配しています。 通常のパズルを続けるだけで、計算速度は自動的に向上しますか?これには時間がかかるようです... 私が考慮する必要がある他の/新しいアイデアはありますか?

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11. 0-0-0 +がこのポジションで合法であることを証明できますか?
これがあったチェスのサイトは実際のゲームからパズルを取り出して移動数を与えるため、潜在的なソルバーは各プレイヤーが正確に10回移動した後に次の位置に到達することを知っていました。 NN-NN その情報を考えると、上の図の11. 0-0-0 +が合法であることを証明できますか? (つまり、白人王もRa1もこれまでのところ移動していないこと) 私はそれが白が2つの 動きを「シャッフル」するのに十分な総移動で はないように思えますが、証拠や反例ゲームを思い付くことができません。


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目隠しチェスをするのは有益ですか?
私はこれまで目隠しゲームを2回しかプレイしていませんでしたが、それはおそらく1000 uscfの評価強度であったため、かなり打ちやすい人と対戦し、一度は私のように1650についても評価している友人に対して一度でした。卑劣な戦術ショットで彼を打ち負かすこともできましたが、特定のピースがどこにあるのか思い出すのが難しいので、はるかに挑戦的でした。また、トーナメントゲームのボードビジョンにはメリットがありますが、全体的に利益を得るにはあまりにも頭を痛めていることも読みました。これは本当ですか?目隠しチェスをプレイする/反対する他の議論はありますか?

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シチリアの防衛に対する良い、積極的な対応とは何ですか?
ブリッツと遅いゲームの両方について、シチリアの防衛に対するあなたの意見に対する良い反応を学びたいです。 私のスタイルに最も合うので、より積極的な対応を探しています。現在、私はグランプリ攻撃を学ぼうとしています。私はこのシステムで良い勝利を収めましたが、敗北も打ち負かしており、使用するのに最適なシステムかどうか疑問に思っています。私の評価は1500です。

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コンピューターチェスではどのアルゴリズムとヒューリスティックが一般的ですか?
コンピューターチェスは過去20年で爆発し、コンピューター世界選手権が確立され、多くのチェスコンピューターデザイナーがその努力から非常に有益になっています。一部のプログラムはソースコードを隠していますが、非常に多くのプログラムがオープンソースであり、最も顕著なのはFruitであり、チェスエンジンファミリの基盤として機能しました。 チェスコンピューターで使用されるヒューリスティックまたはアルゴリズムの例は何ですか?最も成功したか、最も人気があるのはどれですか?

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どうすればオーバーザボード分析スキルを向上させることができますか?
分析は、バリエーションを精神的に動かし、それらのバリエーションの戦術的なアイデアを認識し、結果のポジションの適合性に関する正確な結論を引き出す能力と考えています。 USCF 2000レベルまでは、適切な分析を実行する能力がチェスの強さの最大の要因であると言われました。このスキルをどのように改善できますか? 編集: Tony EnnisとGoerge Jemptyの回答に基づいて、次のトレーニング計画を考案しました。 CVT Onlineを使用して、ボードビジョンドリルを毎日実行しています。 私は私の頭の中のさまざまなソースから、徐々に複雑な問題(すなわち、ポーンの数を増やす)を使用して、K + Pの終了の問題を解決しています。 私はチェスの成功:開幕後の計画と一連のブランクボードを使用して、ゲームを「目隠し」します。ダイアグラムに到達したら、空のボードを使用して頭の位置を描画し、それを本のボードと比較します。図を持たないバリエーションでもこれを行っています。ただし、手動で確認する必要があります。 典型的な戦術やその他のパズルを解くとき、目を閉じてバリエーションを移動し、ボードを見ずにチェック、キャプチャ、脅威の最終位置のチェックを実行しようとしています。 また、チェスベースのFritzソフトウェアを使用して、チェック、キャプチャ、および脅威をすばやく認識するためのクイックドリルも行っています。このトレーニング資料は、エンジンソフトウェアのCHessBaseユーザーインターフェイスの[トレーニング]タブにあります。 次の90日間で、このトレーニングプランの結果に関する考えや考慮事項を編集します。答えてくれたすべての人に感謝します。 関連スレッド:「希望」チェスから「本物」チェスに抜ける方法

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バードオープニングとオランダ防衛
自然に位置するクラスCプレイヤー(c。Elo 1500)である私は、戦術的なチェスをプレイするために、自分のf-ポーンをオープニングの早い段階で2つのスクエアにプッシュすることを近年学びました。King's Gambit(私は3年前まで試したことはありませんでした)は、黒の対戦相手をいらいらさせる頻度に驚いています。シチリア人に対してさえ3. f4、キングズ・ギャンビットの純粋な心理的影響を欠いているが、興味深い動きを証明した。黒人と一緒に、私はオランダ防衛を試みてきました1. d4 f5。私は負けていましたが、試してみましたが、最終的にはオランダ人を理解したいと思っています。 したがって、私の質問はこれです。オープニングでこのような興味深い動きがある場合f4、f5なぜバードオープニング1. f4はオランダ国防軍ほどそれほど一般的ではないの1... f5でしょうか?それは、キングギャンビットがバードギャンビットよりも優れているからでしょうか、それとも他の理由がありますか? 明確にするために、今日の私の質問は、f-ポーンの2つのスペースを押すのが賢明なのか、根本的に健全なのかではありません。私を信じて、近年何度も試してみましたが、私はそのポーンを押して失う多くの方法を学びました!私の質問はむしろ、fポーンをプッシュするアグレッシブなプレイヤーの間で、なぜ黒が白よりも早くポーンをプッシュする傾向があるのか​​を考慮しています。テンポの不利な点でfポーンを押すことで黒がリスクを増すことを考えると、黒ではなく白が主要なfプッシャーになると考えられます-一方、365chess.comは1. f4すべてのゲームの0.6パーセントを占めています1... f5始めているゲームの3.6%の中で1. d4。 オランダ人の相対的な人気を考慮して、なぜBird's Openingは比較的珍しいのでしょうか?

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奇妙なピンルール:固定されたピースは攻撃しません
チェスをするのが好きなこの男を見つけましたが、ルールを読むのを気にするほどではありません。彼は妹と物理的なボードを使ってプレイするだけです(彼女もルールを知りません)。 作成されたルールは次のとおりです。 固定部分はされていない、彼は王を公開することなく、次の動きに達することができないの正方形を攻撃します。 つまり、多くのことが起こる可能性があります。 駒が固定されている場合、王は「攻撃された」広場に移動できます。 ピンを取り外すことで、ピースは今では自分がそうでないマスを攻撃します(これにより、キングがこれらのマスのいずれかにいる場合、発見されたチェックになります)。 攻撃ピースを固定することでチェックを削除できます。 考えてみると、このようにプレイするにはもっと多くの思考プロセスが必要です。これまでプレイしたことがない場合、これらの新しい脅威と戦術を見ることは本当に難しいので、私は不利な立場にありました。 私の質問: これが何らかの既知のチェスのバリアントであるかどうかは誰にもわかりますか? プレイについてそれほど真面目ではないことがわかっていても、正しいルールを伝える必要がありますか? これらの規則は、公式のピン規則よりも理解するのが複雑ですか?


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クイーンズギャンビットの交換バリエーションで黒人が考えられる計画は何ですか?
私はこの位置、または同様の何かに、黒と白の両方の数十億回に達しました(本線は女王のギャンビットを交換します): NN-NN1. d4 e6 2. c4 Nf6 3. Nc3 d5 4. cxd5 exd5 5. Bg5 c6 6. e3 Be7 7. Bd3 O-O 8. Nf3 Nbd7 9. OO | <スタート<<戻るフリップ次へ>> 最後> | 白として、私は通常、計画を採用します。(a)aポーンとbポーンによる少数派攻撃、(b)b1-h7対角線上の女王の後ろに司教を置き、黒のキングサイドに弱点を作成します。 [h6]をプレイした、または(c)e4ポーンをプッシュすることを目指します。 黒のように、私はプランレスを感じています。したがって... 質問:クイーンズ・ギャンビットの交換バリエーションで黒人が考えられる計画は何ですか? 頭に浮かぶのは、... c5プッシュ(黒いIQPゲームにつながる)、または... b6に続いて... Bb7と... c5(これらの後にクイーンを見つけるのは常に難しいようですが)移動)。

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伝統的な作品価値の起源/歴史は何ですか?
ほとんどの人は標準的な経験則を知っています。マイナーピースは3ポーンの価値があり、ルークは5ポーンの価値があり、クイーンは9ポーンの価値があります。(これは議論されていることを知っています;特に多くの理論家は、交換は2ポーン未満の価値があると考えていますが、いずれにしても、これは最も有名でよく知られた価値のセットです)。 これらのコンセンサスの重要な価値が最初に述べられたのはいつですか?誰がそれらを思いついたのですか?

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