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カスタムTexture2Dがぼやけるのはなぜですか?
いくつかのWWWオブジェクトに.PNGイメージをダウンロードさせます。 ((SpriteRenderer)renderer).sprite = Sprite.Create(request.texture, new Rect(0,0,100,100)); 私のスプライトはうまく見えます。 ここで、少し冗長にTexture2Dして、ダウンロードからバイトを作成します。 Texture2D t = new Texture2D(100,100); t.LoadImage(request.bytes); ((SpriteRenderer)renderer).sprite = Sprite.Create(t, new Rect(0,0,t.width,t.height)); 技術的には、これにより上記のスニペットと同じものが生成されます。ただし、スプライトはぼやけています(低品質など)。 電話するときだと思いますLoadImage。これは何が原因ですか?