タグ付けされた質問 「endgame」

チェスのゲームの最終段階に関する質問で、ボードに残っている駒が少ない場合。

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なぜPolgarは辞任したのですか?
私の質問は、ゲームの最終的な位置に関するものです ジュディ・ポルガーvsガリー・カスパロフIt(cat.19)(1996)・シチリア防衛:ナイドルフ。アムステルダムバリエーション(B82)・0-1 ポルガー-カスパロフ、0-11. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. f4 e6 7. Qf3 Qb6 8. a3 Nc6 9. Nxc6 bxc6 10. b3 Bb7 11. Bb2 d5 12. Bd3 c5 13。 exd5 exd5 14. OOO OOO 15. Na4 Qc7 16. Bf5 + …
13 endgame  kasparov 

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Carlsen-Anand、ゲーム2。34…h5でなければブラックはホールドできますか?
カールセンとアナンドの試合の第2ゲームでのブラックの34番目の動きで、アナンドはを失いました34...h5??。f2のポーンを反撃する34...Qd2などして積極的に防御した場合、引き分けを救うための彼のチャンスは何でした34...Qd4か? マグナスカールセン-ヴィスワナサンアナンド、WCC、2014-11-09、1-01. g3 h5 ?? (1 ... Qd2)(1 ... Qd4) 2. Qb7 1-0| <スタート<<戻るフリップ次へ>> 最後> | 具体的な分析に裏付けられた、白がどのようにして勝利を後押しするか、黒がどのように最善の対応をすべきかについての説明を探しています。私は純粋なエンジン評価にはまったく興味がありませんが、可能性についての口頭での人間の注釈に興味があることに注意してください(ただし、エンジンチェック分析は確かに推奨されます)。

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この交換ダウンエンドゲームは簡潔に説明できますか?
次の交換ダウンエンドゲームに興味があります(ホワイトが移動すると仮定します)。 NN-NN 特に、これが客観的に描かれているのか(私の考え)、黒が勝っているのかどうか疑問に思っています。しかし、実際に私は単なる位置の評価以上のものです。 私の本当の関心は、白の描画方法または黒の勝ち方法が比較的簡単な方法で説明できるかどうかを知ることです。(できれば、その事実を答えとしてデモンストレーションしたいと思っています。) 私が何を求めているかについてもう少しお話しします。(最初に、私は何ではないの後に:。。あなたのエンジンの分析の概要私はあまりにもエンジンを持っているという事実は、例えばStockfishは、この位置を与える-3.00またはこれだけ多くのことをすべてを意味するものではない。)終盤場所を考えてみましょう黒には男性が残っていませんが、白にはルークポーンと間違った色の司教がいます。そこにある描画方法(黒王がクイーンスクエアにアクセスできると仮定した場合)は非常に単純なので、初心者にすぐに説明でき、どの世界チャンピオンにも勝てるでしょう。 もちろん、ここでお話しするエンドゲームはより複雑であり、それを処理する方法の合理的に完全な説明は、それに応じてより複雑になります。しかし、私はそれをどのように扱うか(黒のために勝つ方法または白のために描く方法)のかなり簡潔な説明が与えられることをまだ望んでいます。そして、ルークポーンと間違った司教の結末のように、私は比較的弱いプレーヤーが正しいプレーのための信頼できるレシピとして使用できるような説明を望んでいます。 間違いなく、私はここで答えに高い水準を設定していますが、私が求めている線に沿った良い答えは非常に価値があると思います。そして、この特定の位置が最終的にこの方法でうまく説明できない場合でも、より一般的な用語で、私はこのような一般的な種類の位置についての固い質問の大部分、特にこれらの明確で短い言葉の説明を提供する答えだと思います位置は、このサイトに適しています。また、一種の無料の集合的なミドルゲームとエンドゲームのマニュアルを提供する有用なリファレンスにすることもできます。

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ゲーム終了-クイーン+ルークvsクイーン
今日、私が終了ゲームをプレイしていたとき、私は女王、ルーク、そして王(ポーンなし)を持っていました。対戦相手には女王様しかいませんでした。それは彼の番で(ボードはかなり空白でした)、彼は継続的なチェックを行い始めました。私は王を守るために自分の作品を持ってきようとしましたが、止められませんでした。 しばらくして、彼は引き分けを要求し、そうでなければこれは永遠に続くだろうと主張しました(位置は繰り返されませんでしたが、まだ)。同意した。 それで、そのような場合に防御する方法はありますか、それとも試合は終わりましたか?たとえ良いリードを持っているのに、相手が引き分けを強要しているのは公平でしょうか?GMゲームでそのようなことが起こった場合、結果はどうなりますか? 前もって感謝します。

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オープニングを勉強する前に最初にエンドゲームを勉強しますか?本当ですか?
チェスを改善するのに役立つ提案を探して比較していると、一部の人々とチェスの本の著者は、エンドゲームを最初に勉強すべきだと提案していることに気付きました。 一部の人々は、最初にエンドゲームを勉強することで、あなたが好むエンドゲームを達成するための正しいミドルゲーム計画を見つけるだろうと言います。 効果的ですか?誰かがその学習方法を使用して、彼がより強い選手になったことを確認していただけますか?

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孤立した渡されたポーンは良いですか、悪いですか?
私は頻繁にミドルゲーム後半で状況に直面します(おそらく、片方のマイナーピースと各サイドにルークまたは2つだけ、クイーンはありません)。 4位または5位のポーン。孤立したポーンは悪い(他のポーンではサポートできないため)が、合格したポーンも良いと聞いています。孤立した渡されたポーンは一般的に良いですか、それとも悪いですか?それらを作成してもいいですか? 答えはおそらく位置に依存するので、そのようなポーンが良いか悪いかを判断するためのガイドラインは素晴らしい答えになります。

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典型的なグッドビショップ対バッドビショップのエンドゲーム-強い側が明確な勝利を収めているかどうかを判断する方法
ここの黒には3つの弱いポーンがあります。それらのいずれかが落ちた場合-彼はおそらく同様にゲームを失うでしょう。彼がc4-c5(d5)を介してホワイトキングを突破させると、ホワイトも勝つ可能性があります。c5 pawnは渡されたポーンですが、どこにも行きません。「White is better」などの評価は十分に正確ではありません-分析を介してWhiteが確実に勝つことを証明することは可能ですか?それとも、ブラックは間違いなく保持していますか?双方のバリエーションまたは計画を歓迎します。 移動する白: NN-NN

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50ムーブルールがなければ、強制的に勝つことができるエンドゲームはありますか?
50ムーブルールに関するウィキペディアの記事には、次のように記載されています。 20世紀には、特定のエンドゲームの一部のポジションが、50を超える動き(キャプチャまたはポーンの動きなし)でしか勝てないことが発見されました。ルールは、特定の素材の組み合わせで100の動きが許可される特定の例外を含めるように変更されました。しかし、ますます多くの例外が発見され、1992年にFIDEはそのような例外をすべて廃止し、厳格な50ムーブルールを復活させました。 K、N、B対Kのエンディングは1つだと思っていましたが、この例は見たことがありません。50手以上で勝つことができますが、50手以上で勝てるのはいつですか?

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2009年の中村対フリーデル(22. Bc1)では、なぜフリーデルは辞任したのですか?
ホワイトの22. Bc1の後、Rd2で応答すると、ブラックのゲームが生き続けるようです。フリーデルは私よりも洞察力に富んだプレイヤーだと思います。私は何が欠けていますか?つまり、経験豊富なプレーヤーの観点から、Rd2で生き続けることは努力の価値がないとなぜ私たちは考えるのでしょうか。 中村-フリーデル、米国選手権20091. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Na5 6. Bb5 c6 7. dxc6 bxc6 8. Bd3 Be7 9. Nc3 O-O 10. OO Rb8 11. h3 c5 12. b3 Rb4 13。 Re1 Bb7 14. Ba3 Rf4 15. g3 Rd4 16. Nf3 Rd3 …

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このエンドゲームのポジションは引き分けですか?
動くのは聖霊です。 NN-NN 私は白人でした、そしてこれは私が何をすべきかわからなかったので引き分けに終わった電撃戦でした。私の友人と私は後でこの立場を分析しました、そして私がRh3をプレイしたなら彼はそれを提案しました!ここで、私は勝ったでしょう(もちろん、黒のトレードがルークなら、ホワイトは勝ちます)。しかし、貿易がまったく強制されなかったので、私は確信していませんでした。黒の王の立場から判断すると、黒は完璧なプレーで保持できると考えました(つまり、彼の王を彼の居場所に保ち、ルークチェック/占領を使用します)。白い王が白いポーンに近づきすぎないようにするためのfファイル。しばらくして分析をあきらめ、エンジンを使って位置を確認したところ、白に+3が出ていたので、強制勝ちであると思います。しかし、マシンはまだ間違っている傾向があり、私の友人がフリッツ12によって与えられたラインをプレーした後、白は進歩しませんでした。 これは引き分けですか?これが引き分けでない場合、白はどのように勝つことができますか?

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テーブルベースのないコンピュータのエンドゲームの強さ
本にアクセスできない場合、エンジンは開口部では特に強力ではないことを確認しました。 テーブルベースへのアクセスが許可されていない場合、エンドゲームの最新のエンジンはどの程度強力ですか?たとえば、コンピュータは通常、ブリッツゲームでKQ対KRやKBN対Kなどの難しいエンドゲームに勝つことができますか?


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王と騎士は一人の王に対して膠着状態を強制できますか?
私は、王と二人の騎士が一人の王に対して膠着状態を強制することができると信じています(明らかにチェックメイトではありませんが)...しかし、一人の王に対する王と一人の騎士はどうですか? 行き詰まりを強制することは不可能だと最初に思いました。そこで、King + Knight vs Kingでランダムなポジションを設定し、孤独なKingがボードの端にいたので、それを分析しようとしました。 結果:白は膠着状態を強制することができます!その秘trickは動き3です。Kd2!! 9で膠着状態--1. Nb2 Ka2 2. Nc4 Ka1 (2 ... Kb1 3. Kd2 Ka1(3 ... Ka2 4. Kc2 Ka1 5. Na3 Ka2 6. Nb1 Ka1 7. Nc3)4. Kc1 Ka2 5. Kc2 Ka1 6。 Na3 Ka2 7. Nb1 Ka1 8. Nc3) 3. Kd2 Kb1 (3 ... …

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すべてのポーンのみのエンドゲームを勝ち/引き分け/負けに分類するためのルールはありますか?
ポーンとキングのみが含まれる状況が表示された場合、ポジションが勝った/引き込まれた/失われたかどうかを判断するための簡単なルールセットはありますか? シングルポーンとダブルポーンのエンドゲームでは、これは反対、四角形のルール、ルークポーンなどのルールに当てはまります。私の質問は、マルチポーンゲームに拡張されるのですか、それとも単純すぎて複雑すぎるのですか? 質問をするもう1つの方法は次のようなものです。2人のグランドマスターにポーンのみのエンドゲームを見せた場合。彼らはすぐに結果を知っていますか、それとも彼らがプレーする必要があるでしょうか?


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