このエンドゲームは白で勝つことができますか?(ナイトvs接続された2つの接続されたクイーンサイドのポーン)


13

このエンドゲームが白に勝てるかどうか知りたいのですが。再生する黒。

ポジションの写真は以下の通りです:

どんな助けでも大歓迎です:)


あなたのアイデアは何ですか?何か試しましたか?私はこれを適切に分析する時間はありませんが、「明白な」アイデアは、ホワイトがNa3をプレイし、次にブラックのキングのスクエアが制限されるため、ホワイトはa4、b3のポーンを取ることができるということです。OTOH、ブラックにはキンギスデのポーンを食べ始める時間があるでしょう。
JiK

白が勝ちますが、遅いのでもうすぐ寝ます。多分明日私は解決策を投稿します。宜しくお願いします。
AlwaysLearningNewStuff 2014年

@JiK私は酸三をプレイしたが、私がまあそれを果たしていなかったように私には思えたし、私はゲームを緩め、これは違いを作ることができるように:)、それは黒番ですということを忘れないでください
mounaim

前もって感謝します@AlwaysLearningNewStuffあなたは非常に自信があるようです:p
mounaim 14年

1
私は両側のすべての可能性を徹底的にチェックし、それが引き分けであると結論付けました。詳細な説明については私の答えを参照してください。あなたを誤解させて申し訳ありません(私の答えでは、私が最初に勝ったと思った理由を説明しました)。宜しくお願いします。
AlwaysLearningNewStuff 2014年

回答:


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メンバーDagOskarMadsenによるコメントに応じて編集

Endgameは引き分けですが、私の分析に誤りがありました。指摘してくれたメンバーDagOskarMadsenに感謝します。適切な描画の動きで回答を更新し、悪いバリエーションをサイドラインとして残し、マークを付けて、??より簡単に気付くようにしました。また、更新されたコメントで確認できる他の副次的分析をより徹底的に分析しました。一部のバリエーションは非常に有益です。この投稿の閲覧者に間違いをお詫びします。

最終編集:

私はブラックが彼の強い王に基づいてドローを作ることができるという予感があったので、私は解決策をもう一度見つけようとしました。調査結果をセクションにバリエーションと共に投稿します。また、以前のコメントが無駄にならないように、古いバリエーションは残しておきます。

編集:

メンバーのDagOskarMadsenコメントに応じた編集された分析と最終的な結論。


エンドゲームでは、生の計算力が2番目になります。最も重要なスキルは「全体像」を確認することであり、最初のタスクは長期的な行動計画を立てることです。そのためには、ポジションを徹底的に分析する必要があります。計画を立てて初めて、直線の生の計算でその正確性検証できます。上記の位置を分析してみましょう:

最も明白な特徴は、ホワイトが2つのポーンの騎士を持っていることです。しかし、その騎士はとても悪い位置にいます。それはブラックスのポーンをブロックしますが、良いナイトというよりは弱いナイトです。どうして?この騎士と良い騎士の違いは何ですか?良い騎士はポーンブロックし、全体的な計画の実行をサポートできます。ブラックのポーンがチェックされていない場合、ポーンはクイーンになるので、この騎士はそれを行うことができません。白人の王は黒の王より弱い。ホワイツg5ポーンは最大限の効率を達成し、ブラックスのキングサイド全体を縛り付けましたが、e3+f2ポーンは弱く、ブラックポーンによって拘束されています

黒に関しては、彼は女王側で最大の効率を達成しました、彼はエントリーポイントがないのでそれ以上先に進むことができません。彼のe4ポーンは前述のように最大の効率を達成しました(このポーンはまた、ブラックの防御にとって重要なホワイトキングから正方形を奪いd3ます-ホワイトのzugzwangのオプションを減らし、ホワイトキングのキング側への侵入を無効にし、ホワイトの再編成無効化を無効にします適切な防御のためのポーン)。上の黒ポーンと防衛王と騎士の両方に縛り付けると達成した最大効率 efa4b3 現時点では。

ブラックの計画:

黒は女王側に有利ですが、それを利用することできません。この状況では、通常、このアドバンテージを新しいものと交換します。ブラックは、クイーン側のアドバンテージ(aおよびbポーン)をキング側のイニシアチブと交換します。

ホワイトの計画:

白は勝つために彼の騎士の立場を改善する必要があります。ナイトはすべきであるブラックのカウンタープレーを停止することによって彼のポーンと協力王が黒のポーンのすべてを取ることができ、。理想的には、ホワイトはポジション全体をブロックしズグズワンを使用してブラックのポーンを1つずつ取得します。

大きな絵":

上記の計画を実行するために騎士を解放できるようにするためにa、白は黒とbポーンを取り除く必要があります。そのためには、白が4テンポを失うことになります。Kb4+Kxa4+Kb3+Kxb2黒はポーンb2!を失うとすぐに必ず再生されるため、彼はプレーする必要がありaます。どうして?そうしないと、ホワイトはbプレーによってポーンを取るために1ハンドしか失うことはありませんKxb3が、その後b2!は2ハンドでKb3それを行う必要がありKxb2ます。このポジションでは、両側が最初にキングサイドに到達するためにレースを行うため、すべてのテンポがカウントされます。また、移動するのがブラックの番であることもわかっているので、これにより別のテンポが追加されます先に5曲のテンポ強い王、ライトスクエアのポーンの弱点穴(特に1つ)f5 - 黒が彼の計画実行できることを安全に評価できます -しかし、白に騎士の位置を改善し、ゲームに勝つ時間があるかどうかは、正確な計算と強力なエンドゲームが必要ですテクニック

計算:

今こそ私たちの結論を試して検証する時です-ここにバリエーションがあります:

NN-NN
1 ... Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 b2! 4. Kb3
4. Nd2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. Nd2 Kh4! 8. Nxe4 f5! 9. Nd2 Kxh3 10. Kc4! Kg2 11. f311. f4 h5! 12. Kd3 Kf2! 13. e4 fxe4 + 14. Nxe4 +14. Kxe4 h4 15. Nf3 h3 16. f5! gxf5 + 17. Kf4 !! Kg2 18. Ke3!=Kf3 15. Nf6! Kxf4 16. Nxh5 +!=h5! 12. e4 fxe4 13. fxe4 h4 =
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6. Nd2 Kh4! 7. Nxe4 f5! 8. Nf6
8. Nd2 Kxh3 9. f39. Kc3 h5 10. f3 h4 11. e4 fxe4 12. fxe4 =)(9. Nc4 Kg2 10. Kc3 Kxf2 11. Kd4 h5 12. e4 fxe4 13. Kxe4 =g5 !!9 ... Kg3 ?? 10. Kc3 h5 11. e4 fxe4 12. fxe410. e4 fxe4 11. fxe4 Kg4 =
h5 9. Nd5
9. f3 Kg3 10. e4 fxe4 11. fxe4 Kf4 12. Kc2 Ke5 13. Nd7 + Kxe4 =
Kxh3 10. Nf4 + Kg4 11. Nxg6 Kf3 12. Kc2 Kxf2 13. Kd3 Kf3 =

14.Kf3あるだけ移動描画します。

ポイントは、すべてのバリエーションで、ブラックはhポーンで十分なカウンタープレイを作成できるため、ホワイトは引き分けのポーンエンドゲームで終わるために騎士をあきらめるか、ブラックはすべてのポーンを交換することになります。

すべての位置はこのサイトのテーブルベースでチェックされたので、=を指定すると、テーブルベースも参照したことになります。また、評価は完全に後回しにしていますので、質問やコメントがありましたら、遠慮なく質問/コメントしてください。できるだけ早く対応します。

上記のサンプルは、ゲームを保存する方法を読者に示すのに十分です。スペースを節約するために、残りは省略されます。

/ * ** * ** * **古いポストの始まり* ** * ** * **** /

これは古い計算であり、以前のコメント(特にメンバーDagOskarMadsenによって作成されたコメント)を役に立たないようにするために残されています。また、バリエーションは非常に有益です。

NN-NN
1 ... Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 b2! 4. Kb3
4. Nd2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. Nd2 f5? 8. f3 exf3 9. Nxf3 + Kh5 10. Kc4 g5 11. Nd4!+- 転置
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6 。Nd2 f5? 7. f3 exf3 8. Nxf3 + Kh5 9. Kc3 g5! 10. Nd4!+- Kg6
10 ... g4 11. hxg4 + fxg411 ... Kxg4 12. Kd3 +-12. e4 +-
10 ... f4 11. exf4 gxf4 12. Nf3 +-
11. Kc4 Kf6
11 ... g4 12. hxg4 fxg4 13. e4 Kg513 ... g3 14. Kd5 g214 ... h5 15. Nf5! g2 16. Nh4 +15. Nf3 +-14. e5 g3 15. Kd5 g215 ... Kf4 16. Ne2 +! Kg4 17. Nxg3 +-16. Ne2!+-
12. Kd5 h5 13 。Kd6! g4
13 ... h4 14. Nf3 g4 15. hxg4 fxg4 16. Nxh4 Kg5 17. Ng2! Kf5 18. Kd5 g3 19. e4 + Kg4 20. Kd4! Kf3 21. Ne3 +-
14. h4!

決定的なzugzwangで

すべての勝利の動きを完全に表示するのに十分なスペースがないため、発生した位置がテーブルベースで解決できるとすぐに分析停止しました。うまくいけば、あなたは理解するでしょう。

/ * ** * ** * END OF OLD POST * ** * ** * ** * ** * ** * /

結論:

このエンドゲームは白人に勝つことができますか?

いいえ、ホワイトは当選できます。

繰り返しになりますが、虚偽の情報を提供したことをお詫び申し上げますが、最終的なゲームは非常に有益であり、徹底的な分析なしそれを残すことはできなかったと思います。

うまくいけば、この答えがあなたが何か新しいことを学ぶのに役立つでしょう- 私は確かにそうしました!

宜しくお願いします。


素晴らしい分析@AlwaysLearningNewStuff ...ありがとうございます:)
mounaim '19年

@mounaim:この回答で問題が解決した場合は、それを受け入れることを検討してください。そうすれば、この質問を見る他の人も同じように恩恵を受けることができます。お役に立ててよかったです。宜しくお願いします。
AlwaysLearningNewStuff 2014年

きっとそれはすでに完了しています;)
mounaim '19年

@mounaim:残念すぎるホワイトはこれを逃した:(私は本当に勝てるラインを見つけることを期待していた...
AlwaysLearningNewStuff

実は昨日このゲームをしていた。勝てるポジションだと思いました。私はaとbのポーンを取ったが、キング側の黒のポーンに注意せずに緩んだ。
mounaim 2014年

2

ブラックがクイーンサイドのポーンを放棄する理由を説明する部分的な答えは次のとおりです。

黒はキングサイドに動きがないので、白はzugzwangを使用してaとbのポーンを取ることができます。

1 ... Kb5 2.Na3 + Ka5 3.Kc4 Kb6 4.Kb4と白はポーンを取るか、3 ... b2 4.Kc3と5.Kxb2

黒が1 ... Kb5以外で始まる場合、白は次のアイデアに注意する必要があります。

1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5 3.Kxa4 Kc4そして今ホワイトは突然困っています。(結局のところ、これはホワイトにとって勝利かもしれませんが、これらの複雑さは必要ありません)

ただし、1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5の後で、ホワイトは3.Na3を再びプレイすることができ、ブラックキングはクイーンサイドでブロックされます。

そのため、ブラックが今プレイするものは何でも、彼が後で考えているのは、キングサイドに行ってホワイトのポーンを取り始めることだけです。そして、その考えは1 ... Kd5と2 ... Ke5から始めて、できるだけ早く採用されるべきだと言うのは理にかなっています。ホワイトはgh-pawnsを失っても勝利したと思いますが、それ以上の計算がなければ信頼できません。


説明の良い始まり。BlackがZugzwangにいることをお知らせしていただきありがとうございます。ただし、ホワイトはHポーンを移動できることにも注意してください。これは、黒が本当に拘束されていることを考えると、Zugzwangの「脱獄せずに」カードです。そして、あなたは正しい、ブラックは彼のクイーンサイドのポーンを放棄する必要があります。
トニー・エニス

ホワイトがクィーンサイドのポーンをすぐに食い物にする必要がないことにも注意してください。ナイトに対して前進することはできません。これにより、BlackのKingがg5に向かう途中で正方形をクリアするとすぐに、Kd4によってeポーンを攻撃する可能性をWhiteに与えます。
トニー・エニス

こんにちはJiK @AlwaysLearningNewStuffによるゲームの分析を見ましたか?彼は正しいと思う。それは間違いなくドローだ;)
mounaim '19年

0

はい。Na3はこれで白に勝ちます。黒の王は強制的に引き戻され、白の王は前進し、a4ポーンを捕獲し、書き込みは黒のために壁にあります。


1
Chess Stack Exchangeへようこそ!それはそれほど単純ではありません。完全な分析については、受け入れられた回答を参照してください。その分析を改善できない限り、この回答は実際にはサイトに価値を追加するものではありません。
グロルフィンデル

@Glorfindel回答の作成者はおそらくそれがホワイトの番だと思っています。その場合、それは確かに簡単です
David

0

そのエンドゲームは白に勝っています。白はポーンa4、b3を取り除き、キングサイドのポーンを少なくとも1つ保持し、それをパスしたポーンにすることです。騎士はすべての黒のアイデアをカットすることで重要な役割を果たします。ポーンの宣伝

  1. Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 Kf5 4. Kxb3 Kxg5 5. Nd2 f5 6. f3 exf3 7. Nxf3 + Kh5
  2. Kc4 g5 9. Kd5 g4 10. hxg4 + fxg4 11. Ng1 Kg6 12. e4 Kf7 13. e5 Ke7 14. Ne2 h5
  3. Ng3 Kf7 16. Nxh5 Kg6 17. Ng3 Kg5 18. e6 *

あなたはこのようなものを目指すべきです


A4およびB3黒のポーンを取ることは、「簡単」これではないと思われる:)返信のためにあなたに@Panzerありがとう...しかし、あなたはmoves..Because Iのシーケンスを与えることによって、より具体的に説明してください可能性
mounaim

このNg3の動きは何ですか?
トニー・エニス

-1

答えは移動する側によって異なります。白の番なら白はNd2で勝つ。それが黒のターンである場合、それは引き分けです。黒のキングはルーズなg5とh3のポーンを拾い、残りの材料は勝利に不十分です。移動する側を知らずにゲームの結果を決定することは非常に危険です。移動する側に応じて、各プレーヤーは相手の仲間を引き渡すことができるポジションがあります。


3
質問は明らかにブラックがプレーする
グロルフィンデル
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