タグ付けされた質問 「chess-variants」

バグハウス、Chess960(フィッシャーランダム)、アトミックチェス、アンチチェスなど、通常のチェスのバリアントに関する質問。

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ポーンのみのバリアントは引き分けですか?
ポーンのみのチェスのバリエーションでは、各サイドは8個のポーンと通常のマスのキングで始まり、駒はありません。他のルールはプロモーションを含む通常のチェスと同じです。 一般的なコンセンサスでは、チェスは理論上の引き分けであり、両サイドで最高のプレーをするが、その複雑さのために証明されていない。 ポーンのみのバリアントは、コンピューター分析により適しています。 ポーンオンリーのバリエーションでは、黒が白を模倣したり、封鎖を作ったりすることは可能ですか?ポーンのみのバリアントは理論上の引き分けですか?

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ミニチェスの結果は完璧なプレーで知られていますか?
私が話しているゲームの正式名称が「ミニチェス」かどうかはわかりません。 ミニチェスでは、プレイヤーはポーンから始めます(特に、キングはありません!) プレーヤーは、通常のチェスと同様に、交互の動きをします。 プレイヤーがなんとかポーンを対戦相手のバックランクに到達させると、すぐに勝ちます。 プレイヤーが移動できない場合、彼は負けます。 エンパッサンは通常のチェスに似ています。 どのプレーヤーが完璧なプレーで勝利するかはわかっていますか?

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将棋でドロップしたポーンがチェックメイトを配達できないのはなぜですか?
最近の別の質問に関する議論では、将棋で「ドロップされた」ポーンはチェックメイトをすぐに配達することが許可されていないが、他のタイプのピースはドロップしてチェックメイトを配達できるという事実が浮上しました。これは私(将棋プレイヤーではない)に、なぜその区別がルールにあるのかと思ってしまいました: ポーンをドロップでチェックメイトを届けることができないという理由で、ポーンを単一化するという特定の根拠はありますか?

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「強力な王」のハンディキャップは、主張されているほど本当に強力ですか?
ウィキペディアは、ハリーゴロンベクGMによる分析を引用しています(ゴロンベックのチェス百科事典、Crown Publishers、1977、p。218から。私は情報源にアクセスできません)。深刻度の高い順にハンディキャップをリストしています。 リストの最後のアイテムは「強力な王」で、王は最大2マスまで任意の方向に移動することができます。強いプレーヤーがクイーン、ルーク、ナイト、ビショップを放棄する「クイーンサイドオッズ」よりもさらに下に表示されます(つまり、ハンディキャップが大きくなります)。 強い王は交尾するのが難しいため、これは強力であると理解できます(AFAIK、K + Qでも強い王を交尾させることはできません。彼がより多くの脱出ルートを持っているだけでなく、通常の王も近づくことはできません)アクション)と一般的に圧力をかけるのは難しいです。 しかし真剣に、Q + R + B + Nよりも強力ですか?これは間違いですか?そうでない場合、この主張を裏付ける分析はどこにありますか? 編集:私はこれのいくつかのゲームを友達と遊んだことがあります。陪審はまだ正確な強さについては出ていませんが、私の推定:これはおそらくクイーンのオッズと同じ球場にありますが、QRBNの近くにはありません。

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アラン・チューリングとチェスについて
私は、チューリングがこのペンと紙のアルゴリズムを「反対に」チェスでプレイするために使用できるいくつかのアルゴリズムまたは方法があり、各ピースに特定の数値を割り当てることを読んだ。これは本当ですか?自分でチェスの一種をプレイするために使用できるペンと紙のアルゴリズムはありますか?

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どのような「二重の動き」が合法と見なされることがあるのでしょうか?
ご存知のように、キャスティングは合法的な「ダブルムーブ」であり、2つのピースを一度に移動します。 しかし、私の国、インドネシアでは、私の子供の頃、下の1.e4開口部は、カウンターおよび同様の開口部への「想定された法的」二重の動きでした。 NN-NN 私が理解しているように、このオープニングは違法なダブルムーブです。(誰かがFIDEルールを手伝ってくれる。) 私が知りたいのですが、そのような二重の動きは世界の他の場所で行われますか?

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スタートレックで見られるような3次元または3次元のチェスをシミュレートするソフトウェアはありますか?
ボードを作成したり購入したりせずにこのゲームを試したいのですが、コンピュータが無効な動きを防ぐことができれば、プレイすることを学びやすくなります。このチェスの味をシミュレートするソフトウェア、できればフリーウェアはありますか?


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カンフーチェスはなぜシャットダウンしたのですか?
ターンのないチェスの変形であるカンフーチェス(誰もが各ピースの時間遅延を伴って一度に移動できる)はShizmooゲームによって2002年に始まり、ウェブサイトは2008年に急にオフラインになりました。プレーヤー。 彼らの突然の終焉の理由は知られていますか、そして今日のカンフーチェスの代わりはありますか?

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アンティチェスで最高の開口部は何ですか?
私はアンティチェスを経験しており、それは通常のチェスよりも強いです。 白に最適な開口部は何ですか?黒の反応が何であれ、勝利のオープニングはありますか? ウィキペディアによると、アンチチェス: 負けチェス(アンチチェス、負けゲーム、ギブアウェイチェス、自殺チェス、キラーチェス、テイクオールチェスとも呼ばれます)は、各プレーヤーの目的がすべての駒を失うか、ステイルされることです。 「ルールは、次の特別なルールを除いて、標準のチェスと同じです。 キャプチャは必須です。 複数のキャプチャが利用可能な場合、プレーヤーは選択できます。 王は王室の力を持たないため、他の駒と同じように捕獲される可能性があります。 通常の昇格オプションに加えて、ポーンは王に昇格する場合があります。 膠着状態は、スタミエイトされたプレイヤーの勝利です。 プレーヤーは、すべての駒を失うか、またはスタラムされて勝利します。移動の繰り返し、合意による引き分け、および50移動のルールは別として、勝利が不可能な場合にもゲームが引き分けられます(暗い正方形のビショップと明るい正方形のビショップのみが残っている場合など)。 リッチスを通じてオンラインでプレイできます

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どのようなチェス*スコアリング*の選択肢がありますか?
チェス(多くの場合、スポーツとして分類されます)は、その結果が厳密には3項性であり、これ以上は定量化されないという点で、スポーツの中でほとんど単独です。可能な結果は、勝利、引き分け、または損失のみです。 同じことは、ある種の上で結果を基づかことにより、さらに多くのことを行くもちろん、ほぼすべてのそれらのほとんどのチームや戦闘のスポーツのための真のですが得点 A:より多く獲得しただけで、誰よりも試合について語る、6-0勝利関連してフットボールはと同じではなく2-1(1つ目は「クラッシュ」、2つ目はやや狭い勝利)、3-3引き分けは0-01つと同じではありません(1つ目はワイルドゲーム、2つ目は粘り強い試合)。 。「ボールコントロール」や「ゴールショット」などのゲーム内メトリクスは、多くの場合、観客に高レベルの絵を描くために使用されます。 チェスのルールには文字通り数千ではないにしても数百のバリエーションが存在するので、チェスの採点方法の改善を提案した人が誰もいないのには驚かされますが、悲しいかな、そのテーマに関する資料は見つかりませんでした。私は、ゲームを分析するとき、他の人よりも大きなマージンで勝っていると感じているし、同様の洞察からトップレベルの一致を見るための新しい角度を探しています。 三元(勝利、引き分け、損失)チェスのスコアリングに代わるものはありますか?

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動物将棋におけるひよこの昇進ルールは本当に重要なのでしょうか?
ではどうぶつしょうぎ、ひよこ(日本質屋は)鶏(ゴールド一般的)に推進しています。私の経験では、この昇進はめったに発生せず、私は多くの失敗の後に疑っています。 動物将棋におけるひよこの昇進ルールは本当に重要なのでしょうか?つまり、ひよこプロモーションがドロップされた場合(そして代わりにひよこが最後の行に行き詰まった場合)、ゲームは本当に変わりますか? 実際の変化とは、ポジション(勝ち、負け、または引き分け)の分類の変化、または勝ちポジションからの勝利を大きく変化させる正確な一連の動きを意味します。

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カパブランカチェスの素敵なセットはどこで入手できますか?
私は奇妙なため、10 x 8のボードでプレイされ、各サイドに2つの新しいピースを備えた、3番目の世界チャンピオンのチェスバリアントであるカサブランカチェスの見栄えの良いセット(ポータブルである必要はありません)を入手することに興味があります。 :ルークまたはナイトのように移動できる首相と、ビショップまたはナイトのように移動できる大司教。そんなセットを売っているところはありますか?

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スタートレックでプレイする3Dチェスについて
彼らは、8x8x8 3Dボードではなく、いくつかの小さなバリエーションで、スタートレック(60年代のシリーズ)で3Dチェスの一種をプレイします。しかし、彼らが持っているようなゲームは複雑になるはずです。このための実際のルールと3Dボードのセットアップはありますか?

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キングオブザヒルの開口部
おそらくご存じのとおり、「丘の王」(KOTH)はチェスの変種で、古典的なチェスのように、または法的に中央の正方形、つまりd4、e4、d5、e5に王を置くことで勝つことができます。移動します。 このバリアントのオープニングに関する情報を収集したいと思います。より正確には、次の質問に答えることができます。 通常のチェスでは適度に良いが、KOTHではほとんど負けているオープニングのいくつかの例は何ですか? 逆に、KOTHでかなり良いが通常のチェスではほとんど負けているオープニングの例はありますか?

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