タグ付けされた質問 「chess-variants」

バグハウス、Chess960(フィッシャーランダム)、アトミックチェス、アンチチェスなど、通常のチェスのバリアントに関する質問。

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アマゾンvsチャンセラーエンドゲーム
多くのオンラインソース(ウィキペディアなど)は、アマゾン(クイーンとナイトのように動く作品)と首相(ルークとナイトのように動く作品)の最終戦は引き分けだと述べています。私はいくつかの実験を行いましたが、そのような位置を見つけることができませんでした。今ウィキペディアは、引き分けは、そのような立場を与えることなく、より強い側に永久的なチェックを与えることを強いる要塞で強制されることができると言います。 私が試した位置の例は次のとおりです(女王はアマゾンを表し、ルークは首相を表します)。 一元化された王1. Qb4 + Ke6 2. Qf4 Kd6 3. Kb2 1-0| <Start << Back Flip Next >> End> | または 追い詰められた王1. Qe4 + Ka7 (1 ... Rb7 2. Qe8 + Ka7 3. Qc6 + Ka8 4. Qc8 + Rb8 5. Qc7#) 2. Qc5 + Rb6 (2 ... Ka8 3. …

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円形のボードでチェスの変種を探しています
円形のボードで遊ぶ特定のチェスの変種を探しています。 バリアントは、独特の円形のボード上で通常のチェスの駒(妖精は含まれません)でプレイされます。ボードの中央部分は三角形(黒と白の交互)で満たされ、競技場の一部です。外輪はわずかに変形した正方形でできています。ボードは市松模様でした(交互に黒と白のフィールド)。 私が探しているチェスバリアントの特定の機能は、ビショップの動きです。ボードの中心を横切ると、色が変わります(斜めのステップは、前に1ステップ、次に横に1ステップと分析されます)。また、騎士はボードの中央に非常に独特の動きを持っています。 私は1980年代にドイツの学生新聞でこのチェスバリアントの説明を見たことを覚えていました(おそらく、ルール大学ボーフムのFachschaft Physikが発行したものです)。私はこのバリアントをどこにも取得できませんでした。http://www.chessvariants.orgの「サーキュラーボード」カテゴリにないAFAIKです。 編集:それは2人用のバリアントです(私はこれをデフォルトとして考え、明示的には言及しませんでした)。ルークは、円の周りを放射状または周回しました。 知りたい:バリアントの名前、発明者の名前、最初の公開日、完全​​なルールセット(最初の位置、正確なボードとルール)。 EDIT2:同じ色の三角形が向き合っているため、中央のディスクの三角形の数は4(おそらく16)で割り切れる必要があります。ビショップの動きのもう1つの特徴は、今も覚えています。中心を横切るビショップは、交互に2つの異なる「階段」の動きに従って斜めの動きを実現できるため、実際には2つの異なる継続を選択できます。

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チェスの亜種とその人気のリスト
チェスのバリアントはいくつありますか?(どうやらたくさん。)可能であれば、各バリアントの人気とその主要なイベントを含めることができます。たとえば、米国のバグハウスチェス選手権があることを知っています。リストは包括的である必要はありません。

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敗者チェスは解決されましたか?
敗者チェスには、一種の利点があります。移動が強制される多くのターンがあります。だから私の質問は、それは解決されましたか?移動ツリーはチェスよりもはるかに小さいと思います。そうでない場合: それはどれくらいの重さですか?動きの数に関する研究はありますか? どれくらい時間がかかりますか?ポジションの数は通常よりもはるかに少ないため、時間ははるかに短くなるはずです。 進行中のプロジェクトはありますか?

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非オーソドックスなプロモーションが最適である可能性はどのくらいありますか?
昇進の下はチェスの興味深い側面ですが、現代のルールの下では許可されていない他の可能性があります。 1つは、いわゆる「ダミーのポーン」です。この質問では、次のように説明してい ます。目標は自分を膠着状態にすることです。 もう1つは、ポーンを反対の色のピースに昇格させることです。目標は、Wikipediaの例のように、敵のキングを彼の「自分の」ピースの1つで窒息させること、またはおそらく自分のキングを新しく作成された敵の駒の助け。 https://en.wikipedia.org/wiki/Promotion_(chess)#1862_British_Chess_Association_rule これらの両方が許可されている場合、弱い敵の駒に昇格することは、ダミーのポーンと同じ目的を果たすことが多いため、そのような場合、ダミーのポーンが機能する場合のデフォルトとして使用します。 これらの状況のうち、発生する可能性が低いのはどれですか?どちらかが司教に昇進するよりも発生する可能性が高いでしょうか?またはルーク?または騎士?

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大群チェスガイド?
私は最近lichess.orgでHorde Chessを発見しました、そしてどこかにいくつかのオープニングまたはいくつかの一般的な戦術に関するオンラインガイドがあるかどうか疑問に思いましたか? 私も一般的なチェスの初心者ですが、これはそのシンプルで楽しいようです。

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この戦艦スタイルのチェスの変種は何と呼ばれていますか?
そこで私は最近、(私と同じように)クラブのチェスプレーヤーを対象としたチェスアプリを作成して公開しました。アプリの目標は、チェスを教育し、よりアクセシブルにすることです。 私はアップデートに取り組んでいます。新機能の1つは、チェスのバリアントをプレイできることです。特定のチェススキル(戦術、エンドゲームなど)を強化するのに役立つと思われるバリアントを追加します。これらはすべて私がチェスクラブでプレイするバリエーションです(楽しみと練習のために)。 プレイヤーがエンドゲームを練習するのに役立つと思うチェスの変形は、私たちがプレイする変形であり、チェス戦艦と呼ばれます。 それが機能する方法は、各プレイヤーはボードの半分しか見ることができないということです。どちらのプレイヤーも、所定の数の駒を好きな場所に配置します。通常はポーンの3/4とマイナーな駒1つに加えて、キングを配置します。 次に、ボード全体が両方のプレーヤーに公開され、彼らは等しいマテリアルのエンドゲームをプレイします。これは、エンドゲームとポジショナルプレーを理解するのに役立ちます。 私の質問は、このチェスゲームに正式名称はありますか?私のアプリでは「戦艦」という商標用語を使用できないので、そうでない場合は、喜んで提案を受け付けます。 お時間をいただきありがとうございます、Liam

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アトミックチェスのNf3…、Nd4でクレイジーナイトアタックオープニングを防ぐ方法は?
ここで私はと遊んだ原子のチェスのゲームだ友人が。ご覧のとおり、どちらもアトミックチェスが得意ではなく、ゲームは20ハンドで終了しました。 sethdj-Unihedron、カジュアルゲーム、2015年6月17日、0-11. Nf3 f6 2. Nd4 e6 3. e3 g6 4. Bc4 d5 5. Bb5 + c6 6. Qg4 Na6 7. c3 Nc5 8. Bxc6 Qb6 9. Qxe6 Qa6! 10. Ne6! Bxe6 11. D3 QA4! 12. b3 Qg4! 13. f3 Qh4 + 14. g3 Qh3 15. Kd1 Qg2 16. Ke1 …

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アンチチェスのポーンプロモーション
ウィキペディアで規定されているアンチチェスのルールは、通常のチェスのルールは以下に従うべきであると述べています Capturing is compulsory. When more than one capture is available, the player may choose. The king has no royal power and accordingly: it may be captured like any other piece; there is no check or checkmate; there is no castling; a pawn may promote also to king. Stalemate is …

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代替バージョン
メインのチェスコミュニティは、代替のチェスのルール/スタイルを好意的に検討していますか?具体的には、3Dチェス(スタートレックで見られる)やランドスケープチェスなどのゲームを指します。ここで説明します。http: //intrepidis.blogspot.co.uk/2012/08/landscape-chess.html チェスの亜種のトーナメントはありますか?

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メジャーチェス960トーナメント?
トップレベルの今後のチェス960トーナメント(GMやIM)に関する情報はありますか?過去の主要なトーナメントへのリンクや情報さえもいただければ幸いです。私は最近チェス960について学びました、そしてそれがかなり魅力的であるとわかります。私はまた、ゲームの早い段階で(通常のチェスのオープニング理論はいくつかのオープニングで25から30ムーブになるため)通常のチェスよりもフォロー/スタディする方が興味深いと考え、Aronianなどの美しいノベルティも-Anand、2013年は自宅で準備できます。

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いくつかのチェスの亜種に関する最近の研究、または分析サイト?
最近の(過去8年以内の)チェスの亜種の分析と研究へのリンクを教えていただければ幸いです。標準的なチェスに関しては、多くのコンピュータチェスプログラムのソースコードには、通常、さまざまな剪定および最適化手法から収集された新しい情報が含まれているようです。見つけるのが非常に難しいのは、Glinskis Hexagonal ChessやCapablanca Chess、さらにはMillenium 3d Chessなどのゲームに対する新しい洞察です。 [Cameron Browneは接続ゲームについて多くの作業を行ってきました。もちろん、ゲームに関するさまざまな論文を含む「Games of No Chance」の本には、チャンスのない小さな短いゲームがあります。しかし、私は上記の3つのチェスバリアントに関するいくつかの重い情報を本当に探しています。]

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インドのシステムには本当にフィアンチェットがありましたか?
ウィキペディアの引用: g6とd6を組み合わせた、またはb6とe6を組み合わせたインディアンの防御は、フィアンシェットの開発が自分たちのゲームの自然な遺産であったモヘシュアンダーや他のインディアンの例によって、主にヨーロッパのプレイヤーに教えられました。 (この場合の「自分のゲーム」とは、古いバリアントを意味します。)しかし、シャトランジ/チャトゥランガのルールについての私の理解では、フィアンチェットの動きはまったく許可されていません。 これらの人々が演奏したフィアンチェットの動きを可能にする別の古い変種はありますか?
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