タグ付けされた質問 「orbit」

重力と運動量の組み合わせによる、別のオブジェクトの「転倒」に関する質問。

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なぜ太陽系はしばしば2D平面として表示されるのですか?
太陽系について学んだときはいつでも、軌道はほぼ平らな平面として表示されます。 太陽系のすべての軌道は本当にこのようになっていますか?もしそうなら、なぜですか?私たちのすべての惑星と小惑星帯が事実上同じ平面上にあるのは、かなり大きな偶然のようです。


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私たちの太陽系の8つの惑星はすべていつ整列しますか?
宇宙の膨張、エントロピー、崩壊軌道、および軌道に衝突するか干渉する物体からの干渉を無視すると、私たちの太陽系の惑星であると知られている8つの惑星は一致するでしょうか? 惑星の「期間」とは何ですか。どのくらいの頻度で完全に整列しますか?そして、彼らの現在の位置に基づいて、彼らの次の理論的整合はどれくらい未来にありますか?



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3つの星のシステムは存在できますか?
連星のように、3つの星のシステムは相互に等距離にありますか?私が意味するのは、正反対の頂点にある3つの星です。もしそうであれば、そこにある惑星の軌道は何なのかということです。
13 star  orbit 


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うるう年/秒を必要としないようにするにはどうすればよいですか?
太陽の周りの地球の現在の速度と現在の回転速度と回転軸を考えると、うるう年を避けるために時間を保つ最良の方法は何ですか?1日のうち何時間、1年のうち何日とすれば、年の日を追加または削除する必要がないように物事のバランスを保つことができますか?さらに、うるう秒を回避するために、1時間あたり何分、1分あたり何秒必要ですか?
13 orbit  rotation  time 

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重力スリングショットは実際にどのように機能しますか?
私が楕円軌道について知っていることから、オブジェクトは近視近くで加速し、アポプシスで減速します。これは、高校の物理学で、摩擦のない真空で球体がどのように転がって谷を後退するかを学んだようです。高さは逆です。速度に比例します。 私たちがSFで見た「重力パチンコ」操作は、私たち自身の宇宙船でも使用されています。双曲軌道の物理学に依存しています。オブジェクトは、惑星/月などの周りを1周する前に軌道に出入りします。 。重力により、船体は船体に向かっているときと船体から離れているときの両方でその船体に向かって押すので、船体の速度は(たとえば)近点の前の1メガメーターと後の1メガメーターで同じではありませんか?もしそうなら、重力スリングショット操縦は、その名前が示すように、その速度を増加させるのではなく、クラフトの軌道をリダイレクトするという最終目的のみを持つべきです。 簡単な図で私の理解:

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演習:2D軌道力学シミュレーション(Python)
事前にちょっとした免責事項:私は天文学やその問題に関して(ITでさえも)正確な科学を勉強したことがないので、独学でこのギャップを埋めようとしています。天文学は私の注目を集めた分野の1つであり、独学の私の考えは応用アプローチに向かっています。要するに、これは軌道シミュレーションモデルであり、時間/気分があるときに気軽に取り組んでいます。私の主な目標は、他の惑星への宇宙船の打ち上げを計画する能力と運動中の完全な太陽系を作成することです。 このプロジェクトをいつでも自由に選んで、実験を楽しんでください! 更新!!!(Nov10) 速度は適切なdeltaVになり、追加のモーションを与えることで速度の合計ベクトルが計算されるようになりました モーション内のユニットオブジェクトがすべてのソースからの重力ベクトルをチェックする(および衝突をチェックする)たびに、必要な数の静的オブジェクトを配置できます。 計算のパフォーマンスが大幅に向上しました matplotlibのインタラクティブなmodを説明する修正。これはipython専用のデフォルトオプションのようです。通常のpython3では、そのステートメントが明示的に必要です。 基本的に、地球の表面から宇宙船を「発射」し、giveMotion()を介してdeltaVベクトル補正を行うことにより、月へのミッションを計画することが可能になりました。次に、グローバル時間変数を実装して同時運動を可能にしようとしています。たとえば、月が地球を周回し、宇宙船が重力支援操縦を試みます。 改善のためのコメントと提案はいつでも歓迎します! matplotlibライブラリを使用してPython3で実行 import matplotlib.pyplot as plt import math plt.ion() G = 6.673e-11 # gravity constant gridArea = [0, 200, 0, 200] # margins of the coordinate grid gridScale = 1000000 # 1 unit of grid equals 1000000m or 1000km plt.clf() # clear …

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地球の軌道の変化
宇宙船が惑星に接近するときはいつでも、宇宙船が直角であれば、惑星の速度を使用して宇宙空間にさらに移動することができます。 ニュートンの第3法則によると、すべてのアクションには同等の反応があります。 この場合、宇宙船が地球の重力などを使用して加速すると、地球は宇宙船に向かって移動します。宇宙船の質量は地球の質量に比べて小さいため、地球の軌道の変化は非常に小さくなりますが、大きな小惑星が接近した場合、または地球の重力を使用して宇宙船をカタパルトし、長期間それを続けた場合はどうなりますか? この場合はどうなりますか?それは地球の軌道に劇的な影響を与えることができますか?
12 orbit  planet  earth 

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アポフィス小惑星は心配ですか?
私はTEDの講義「小惑星から地球を守る方法」を見ていました。スピーカーのフィル・プレイは、この小惑星が地球に衝突する可能性について話しました。これは本当に心配ですか?
12 orbit  asteroids 

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惑星の軌道速度-計算が約10%ずれているのはなぜですか?
私が何か間違ったことをしているのか、またはReider and Kenworthy(2016)を誤解しているかどうかはわかりません。 表1にリストされている軌道速度を再現しようとしています。セクションIIの2番目の段落には、0.9太陽質量と5.0 AUの惑星の軌道の主軸と準長軸の質量がリストされています。表から、惑星の質量は20〜100木星の範囲で、実際にはかなり大きいですが、減らされた質量を使用せずに始めます。 私が使用している数値: GM⊙=1.327E+20 m3kg−2GM⊙=1.327E+20 m3kg−2GM_{\odot}=\text{1.327E+20} \ \mathrm{m^3 kg^{-2}} GM=0.9GM⊙GM=0.9GM⊙GM=0.9GM_{\odot} ϵ=0.65ϵ=0.65\epsilon=0.65 1 AU=1.496E+11 m1 AU=1.496E+11 m1 \ \mathrm{AU} = \text{1.496E+11} \ \mathrm{m} a=5.0 AU =7.480E+11 ma=5.0 AU =7.480E+11 ma=5.0 \ \mathrm{AU} \ = \text{7.480E+11} \ \mathrm{m} 私が使用している数式: rperi=a(1−ϵ)rperi=a(1−ϵ)r_{\text{peri}}=a(1-\epsilon) v2=GM(2/r−1/a)v2=GM(2/r−1/a)v^2=GM(2/r-1/a) vperi=GM(2/rperi−1/a)−−−−−−−−−−−−−−−√vperi=GM(2/rperi−1/a)v_{\text{peri}}=\sqrt{GM(2/r_{\text{peri}}-1/a)} 私は得ます: rperi=2.618E+11 mrperi=2.618E+11 mr_{\text{peri}}=\text{2.618E+11} \ \mathrm{m} vperi=2.744E+4 …

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どのようなメカニズムが銀河面についての太陽系の軌道の振動を引き起こしますか?
では最近の論文(ここではニュースリリース)リサ・ランドールとマシュー・リース銀河面を通じて太陽系の振動と一緒に銀河面と一致するダークマターディスクが大量絶滅に3500万年の周期性を説明できることを提案します。彼らは、太陽系が3500万年ごとに銀河面のこの暗黒物質の円盤を通過し、オールト雲の物体を破壊し、それらのいくつかを地球に衝突させることを提案しています。ニュースリリースから提案されたサイクルの画像は以下のとおりです。 私の質問は次のとおりです。銀河面に関するこの3500万年の振動の原因となっているメカニズムは何ですか?太陽の伴侶はいますか?私たちは銀河の腕の1つを周回していますか?これはよく知られている現象ですか、それとも3500万年の振動と暗黒物質ディスクを提案していますか?


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