タグ付けされた質問 「illustration」

イラストレーション、芸術、および分野に関する質問は、特定の文脈化されたメッセージを聴衆に伝えることに焦点を当てていました。これは、特定のタスクを実行するための客観的な必要性に根ざしています。デザインのイラストの概念化、準備、完成について質問します。


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Web用のイラストをアニメーション化する最良の方法は何ですか?
Illustratorでいくつかのイラストを作成しており、現在作業中のWebサイト用にアニメーション化する予定です。Flashを使用したCreate.jsツールキットについて聞いたことがありますが、より良い」それを行う方法? 私が目指しているアニメーションの種類の例を次に示します。http : //kontramax.com/wp-content/uploads/envato/demo/coming_soon_machine/dark/


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このサークルテクニックとは何ですか?
この手法は何と呼ばれていますか: http://dribbble.com/shots/260469-Squirrel-Construct 最終的な図面を作成するために、多くの円を重ねた結果、画像がどのようになるかを確認してください。円の一部が互いに重なり合って、目的の図形が形成されます。 別の例を次に示します。 http://dribbble.com/shots/904051-Puffin このテクニックを学ぶための良いチュートリアルを知っていますか?私は探していましたが、このテクニックの名前がわからないので、まったく運がありませんでした。


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等尺性ベクトルを描画する方法は?
できればIllustrator CS2-5の「組み込み」ソフトウェアソリューションを探しています。 Webアプリ用にこれらのアイソメ図を作成しようとしています。現在、Adobe Illustratorでグリッドを手動で設定し、このグリッドに基づいて図面を作成していますが、ガイドもスナップもありません。 最終結果はこれに近いはずです:http : //www.twigital.co.uk/ 等尺性のものを描画するための優れたソフトウェアを知っていて、それをベクトル(.epsまたは.ai)として出力できるので、Illustratorにインポートして色やその他のものをポン引きできますか? このためのソフトウェアを特に知らない場合、Illustratorでアイソメ図を作成したことがありますか?方法はありますか?任意のヒント? 編集: 等角図と1,2または3点透視図を混同しないでください。 等角図: [等尺性システムは単なる慣習/発明であり、多くのものに有用であり、目が実際に見るものを再現するのではなく、実際には測定やその他のものに有用な単なる慣習です] iso(等しい)metric(測定) でアイソメトリック図面、立方体の全ての縁部は平行であろう 4のセットです。(2本の平行線は、線がどのくらいの長さで描かれても、線が互いに出会うことはないことを意味します) 透視図: [透視図の規則(1ポイント、2ポイント、3ポイントなど)は依然として慣習ですが、実際に見た目(3D)を模倣し、可能な限りそれに近いものにしようとしていますが、 2D(紙/スクリーン)では、現実が実際のようになることはありません。] [他の人が主張するかもしれないことは、私たちが2つの目(ちょうどいくつかの光学デバイス)*を持ち、画像が実際に融合する(作成される)という事実にそれが脳で起こるいくつかの魔法を介して行うということです。コンベンションは本当に正確に現実に似ています...しかし、これは哲学SEのためです:P] * 内斜視図、エッジが向かって先細になる一つ以上の消失点。 イラストレーターCS 5で遠近グリッド 3つのオプションがあります。 1ポイントの視点、2ポイントの視点、3ポイントの視点。 上記のすべての情報を処理した後(インターネットからの情報は間違っている可能性がありますので、自由に検討してください)、キャンバス上の複数のオブジェクトの等角図を達成することは不可能であるという単純な仮定をしています(上記の例、twigital.co.uk(彼の答えでそれがどのように行われたか説明してくれたGeorgeに感謝します)地平線上の2点、3点で会います...あなたはアイデアを得る... また、等角図では、線は平行であるため、交わることはありません。(アイソメトリックパースペクティブと呼ぶこともできると思うので、少し混乱しています) !!! ただし、グリッドを手動で作成する場合は可能ですが、その方法を学習するか、ここで既に実行されているものをダウンロードできます。このチュートリアルですべてを実行したら、作成したすべての行を選択し、[表示]> [ガイド]> [ガイドの作成]に移動します。これはこの質問に対する一種の答えですが、「組み込み」のソリューションを探していました... Illustrator CS5のパースペクティブグリッドを使用してこれを実行しようとしました...私にはうまくいきませんでした。 上記のものに重点を置いていると言う人もいるかもしれませんが、数百または50個のランダムに配置された(等尺性の)オブジェクトで複雑なアプリを作成し、オブジェクトが完全に等尺性ではない場合、い結果になりますあちこちに(すべての線が平行であるとは限らず、見た目が悪い)または、測定と精度のアプリが投影を縮小した場合、「悪い」数字になります...そしておそらくあなたはそれを望まないでしょう。 。

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デジタルコンピューターが普及する前は、科学的なイラストはどのように作られていましたか?
デジタルコンピューターの出現前は、多くの科学出版物に高品質のイラストがありました。彼らはコンピューターなしでどうやってこれをしたのですか? 編集 私が言及しているイラストの例: (Timoshenko、S.(1940)から。材料の強度。パートIおよびII。) 編集2 イラストが最初の場所で(アーティストによって)どのように描かれたかを尋ねています。

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四角形以外の境界線を持つイラストの名前はありますか?
私はRPGの本に取り組んでいます。これらの本の多くには、長方形の境界線を持たないイラストがあります。 プロセスは「テキストの折り返し」であることは知っていますが、背景がテキストの両側に簡単に接するように設計された背景なしで、画像を簡潔に記述する方法はありますか?

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この手描きの絵をもっともっと凝ったものにする方法は?
息子に脳のテンプレートに色を付けてほしかった。これを本の表紙として、人間の脳の拡散MRIトラクターデータの視覚化に関する論文の前に置きます。これをさらに洗練された状況にするにはどうすればよいですか?いくつかの影を採用していますか?どこ?あまり変更しないで、これをもう少しプロフェッショナルな組み込みに見たいだけです。あなたの提案やアイデアをありがとう。 別の画像としてアウトラインがあります: 編集: 着色は科学に関係なく完全に楽しいです 大ざっぱさを保ちたい 編集2: メッセージ:これを私の論文の上に載せたい理由は二つあります。第一に、誰もが科学を行うことができます。科学は楽しく、創造的で、予想外です。反対側:この仕事を息子に捧げたいと思っています。息子が執筆しているこの日はとても寂しかったです。 編集3: すべての提案に感謝します。これについてどう思う? 編集3:元々は次のようにスキャンしました。ネオンの色は、用紙の背景を削除しようとした方法によるものでした... この例は上から切り取られているので、適切なカラーリングで再スキャンする必要があると思います...


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イラストスキルを向上させるための推奨プラクティスは?
ここ数年、イラストやアニメーションへの興味が非常に高まっています。私は現在、主にインターフェースに焦点を当ててビジュアルデザイナーとして働いています。 自分のイラストのスキルを自分の時間から始めたいと思っていますが、この時間は非常に少なく、不規則です。私は描画スキルを向上させるためのテクニックを読んでいますが、それらはすべて何か他のものを示唆しているようです。 現在、週末は短い時間しか描いておらず、あまり進歩していません。 毎日絵を描く必要がありますか? 次のチュートリアルを開始する必要がありますか? 参照を使用すること(画像または描画を参照として使用して、自分で何かを描くこと)は推奨されますか? デジタルで作業するか、鉛筆/紙で作業するかは重要ですか? 1つの「スタイル」に取り掛かるべきですか、それとも幅広いものから始めるべきですか? 興味のあることを指定するには、次のようにします。1 2 3デジタル化するものを引き出して、将来的には単純なアニメーションに変換するためのスケッチキルが必要だと思います。

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ビデオゲームのキャラクターや背景のデザイン/描画はグラフィックデザインの一部ですか?
ビデオゲームのキャラクターや背景のデザイナーとして働きたいのですが、そのような仕事があるのか​​、それが何なのか(イラスト、グラフィックデザイン、コンセプトデザインなど)はわかりません。 私は大学に通うつもりですが、この仕事をするために何を学んだり勉強したりする必要があるのか​​わかりません。これで私を助ける特定の専攻または主題はありますか?

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モックアップにストック画像を使用する
(フリーランサーとして)デザインを作成するとき、ストックイメージをどのように処理しますか? ストック画像を購入しますか?または、Googleなどで画像を見つけて、後で類似のストック画像に置き換えますか? 時々ストック画像は高価になることがあり、あなたの最終的なデザインが画像を使用するという保証がないので、私は不思議に思っています。それであなたはただリスクを取るのですか?

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これはどのタイプのグラフィック投影ですか?
上の画像のように建物を描いた2Dアートワークを作成しています。 インスピレーションを得るために、多くのアイソメ図を見てきましたが、明らかにこれはかなり平坦で、側面が角度で投影されていません。このタイプの投影は斜めと見なすことができると思いますか?しかし、正面と側面が正面に投影されているので、正投影と見なすこともできますか? 以下のポスターデザインで使用した家の例。 私が見つけることができる最も近いのは、(多くの古典的なゲームで使用されているように)おそらくトップダウンオブリークですが、明らかな問題は、私の家がトップダウンではないということです...? このタイプの投影/イラストレーションスタイルを分類する際に、主に興味がないだけでなく、他の例を見つけることができないので、助けていただければ幸いです。

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Illustratorで非常に複雑なオブジェクトをフラット化する方法は?
私が取り組んでいるこのデザインがあります。主なオブジェクトが私が望むようになっているこの時点に達しましたが、それは本当に非常に複雑になりました。 今、私はそれの見える部分だけ(私が見るものだけ)を保持し、他はすべて破棄したいと思います。(図形レイヤーを平坦化し、隣接する図形の1つのレイヤーに保持することにより) 私はこれを達成するために私が知っているすべてを試みました、しかし私は透明度、色とクリッピングマスクを台無しにしないとそれを行うことができないようです。 私が見るもの(私が保持したいもの): 中央に白い円がない場合の外観: アウトラインモードでの複雑さ: これを達成する方法はありますか? 編集: 要求に応じて、ここにAiファイルがあります:https : //goo.gl/Us3Vil 助けてくれたみんなに感謝! 編集2 皆さんの助けに感謝します。皆さんのソリューションはすべて、さまざまな面で役立ちます。 私の作品はIllustratorベースであり、パフォーマンスが著しく向上したため、wch1zpinkの回答を選択しました。 -誰かがこの問題のより正確な解決策を見つけて投稿してくれることを願っています。同じことを達成したいのであれば、将来私たち全員に役立つでしょう。

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