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なぜ古い3Dゲームに「ジッター」グラフィックスが含まれていたのですか?[閉まっている]
閉まっている。この質問はトピック外です。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善したいですか? 質問を更新して、 Game Development Stack Exchangeで話題になるようにします。 2年前に閉店。 最近、「MediEvil」をプレイしてきましたが、不思議に思いました。古い3Dゲームの一部が、移動時に「流れる」グラフィックを持っているのはなぜですか?「ファイナルファンタジーVII」、「MediEvil」などのゲームに存在し、ズームモードでも「ダンジョンキーパー2」が同じものを持っていることを覚えています。ただし、「Quake 2」などの例にはこの「問題」がなく、同じくらい古いものです。解像度は問題ではないようです。静止しているときはすべてが完全に正常にレンダリングされます。ゲームの更新はゆっくりですか、それともバッファリングと関係がありますか?
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