最近、「MediEvil」をプレイしてきましたが、不思議に思いました。古い3Dゲームの一部が、移動時に「流れる」グラフィックを持っているのはなぜですか?「ファイナルファンタジーVII」、「MediEvil」などのゲームに存在し、ズームモードでも「ダンジョンキーパー2」が同じものを持っていることを覚えています。ただし、「Quake 2」などの例にはこの「問題」がなく、同じくらい古いものです。解像度は問題ではないようです。静止しているときはすべてが完全に正常にレンダリングされます。ゲームの更新はゆっくりですか、それともバッファリングと関係がありますか?