私は、宇宙船が発射され、その経路が惑星の重力によって影響される単純なゲームを作ろうとしています。
このゲームに似ています:http : //sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html
このゲームで惑星が宇宙船に与える影響を再現する方法を知りたいので、宇宙船が惑星の周りをループして方向を変えることができます。
私は、宇宙船が惑星の周りの巨大な楕円でループするか、ベクトルを使用して惑星の重力の影響をわずかしか受けないという偽の結果を達成することができました。
前もって感謝します。
PSゲーム開発者とは関係のないコーディング経験が豊富にあります。