ゲーム内チュートリアルを効果的にするものは何ですか?


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ゲーム内のチュートリアルの効果を最大化する方法に関する研究はありますか?ブログ、記事、または研究論文を歓迎します。


私が理解していることから、ほとんどの開発者はそれを手に入れただけですが、幸運です。=)
ケン

ええ、それが私が考えたことです。可能であれば、科学的に研究された資料で決定をバックアップしたいと思います。それは、大学での勉強のおかげもありますが、物事をバックアップするための事実が好きだからです。
ベンレング

答えはありませんが、scholar.google.comで検索すると、たくさんの論文があります。大学がアクセスできる場合は、IEEEまたはACMデータベースも使用できます。
レイデイ

@RayDey:ええ、私はScholar検索をしましたが、役に立つと思われるものは見つかりませんでした。それは失敗したGoogle-fooのせいかもしれません:)
ベンレング

ユーザーを仮想環境に紹介するための教授法の使用に関する研究は少ないようです。私が見つけた「紙」だけがこの調査です:docs.google.com/viewer?a
v&

回答:


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コメントはそれをすべて言っていますが... ...いいえ、おそらくそれについて多くの研究はされていません。ただし、1つ確かなことがあります。ゲーム内のインタラクティブなチュートリアルは、「このチュートリアルを読む」よりもうまく機能します。

これは、Flashゲームで簡単に確認できます。メインメニュー(「チュートリアル」ボタン)からゲーム内のチュートリアル(またはチュートリアルのようなレベル)にリンクされた静的なスクリーンショット/画像の進化を見ることができます。

利点は、明らかに、ゲームの進行状況を把握する前に一連の指示を読むのではなく、ゲームの進行中に物事が発生し、アクションがどのようにプレイされるかを見ることができることです。


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これは本当に主観的かもしれませんが、参考として使用できます。私の個人的な経験から、多くのテキストを含むチュートリアルでは、一部のプレーヤー(tldr)がすぐにオフになります。

また、最初にすべての指示を与えないでください。プレイヤーは、ゲームプレイの一部の関連性を認識せず、実際に必要なときに混乱したり忘れたりします。

最高のチュートリアルは、気付かないものです。ゲームプレイ/ストーリーに統合します。チュートリアルを、何らかの方法(ストーリーの進行など)で実際に重要であると感じさせます。「プレイしながら学ぶ」ような経験が好きです。

幸運を!:D

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