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ラインレンダラーラインをフラットに保つ方法は?
Line Rendererラインに頂点を追加すると、ラインがねじれて滑らかなラインでなくなることに気付きました。 .GIFこちら:http : //i.imgur.com/hRAhCXM.gif すべての線が同じzレベルにあります。材料を削除しても、線はまだねじれているようです。 なぜこれが行われるのか、またはどのように解決するのか、提案がありますか?
10 c#  unity  2d  lines 

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