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実際に図を使用してゲームをモデル化しますか?[閉まっている]
閉じた。この質問は意見に基づいています。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善したいですか?この投稿を編集して事実と引用で答えられるように質問を更新してください。 5年前に閉鎖されました。 私はほとんどUMLを意味しますが、機能するメソッドは実行可能です。だから-あなたは実際にUML /他の図や異なる方法でゲームをモデリングしていますか?私は大学でUMLを使用したモデリングについてのテーマを持っていましたが、実際のメリットよりも努力のように思えましたが、それは巨大な複雑なITシステムを作成したことがないからだと思います。だから、それは価値があり、通常はどのタイプのダイアグラム/メソッドが最適ですか? *もちろん、多くの場合、具体的な問題を解決するために具体的なツールを選択する必要がありますが、いくつかのパターンがあるかもしれません。 編集: 1つの重要なことを忘れていました- ものを実装する前または後に図を作成しますか 私が意味するのは、人が通常心を変える何かを設計して実装するか、予期しない何かが出てきて、時には大きなものを変更しなければならないときです。すでに複雑な図でそれらを行うことは、コード自体と同じように絶望的です。
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architecture