タグ付けされた質問 「rules」

チェスのルールに関する質問

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チェスオリンピックのボード順
チェスオリンピアードのチームが有利になるためにボードの順序を混同するのを止めているのは何ですか?私が見つけることができたのは、ボードの順番をラウンド間で切り替えることはできないというルール(http://www.fide.com/FIDE/handbook/chess_olympiad_regulations.pdf)だけでした。 ただし、ボードの順序を変更しなくても、プレーの強さに関係なくボードを配置できることは、利点を得るために使用できます。たとえば、プレーヤーA、B、C、D、D 'があり、プレーヤーAがプレーヤーBよりも強く、プレーヤーBがプレーヤーCよりも強く、プレーヤーCがプレーヤーDよりも強く、プレーヤーDが同じ強さであるとします。プレーヤーD 'として。 プレーヤーを強さ順に並べる代わりに、プレーヤーD 'を最初のボードに配置し、残りのプレーヤーを強さ順に配置することができます(そのため、プレーヤーAが2番目に続きます)。 各ラウンドでは、4人のプレイヤーしかプレイしません。最初のボードを外に出せば、強さをプレイすることで通常のボードの順序を得ることができます。ただし、5番目のボードを非表示にすることもできます。その場合、上位3枚のボードを1つ下に移動します。これは、より強い対戦相手(特に、一番重いもの)に役立つ可能性があります。 (関連質問:各国の4人のプレーヤーのボードポジションは、チェスオリンピックのEloレーティングによって決定されますか?)

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これはホワイトのチェックメイトですか?
NN-NN 黒のための方法はありますか? 私の息子と私はこの方法で終了しました(図にはポジションの関連部分のみが示されています)が、今は行き詰まりについて読むことで混乱しています。私たちはこのゲームを初めて使用するので、説明をお願いします。

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50ムーブルールの不可逆性の証明
私は最近、Wikipediaの記事50 Move Ruleを次のように編集しました。 このルールの理論的根拠は、ポーンの移動とキャプチャが「 ''不可逆」」な移動の唯一のタイプであるということです。つまり、ポーンが移動またはキャプチャされるたびに、ゲーム内の以前の位置を繰り返すことはできません。 残念ながら、私の編集はコメントですぐに削除されました: This is unreferenced. Come up with a reference if you can. これを考えるだけでかなりはっきりしていると思いますが、私が記事に追加しようとしたことが真実であると発表された「正式な証拠」はどこにありますか? 編集:「唯一の」という言葉は削除する必要があります。捕獲とポーンの移動に加えて、片側または両側の城の権利を失う(ルークまたはキングを動かすことにより)、または特定のポーンを「不法占拠者」を捕獲することに失敗する(したがって、後でそうする権利を放棄する)また、不可逆的です。これらは論理的に50移動カウントもリセットする必要がありますが、単純にするためにルールから省略されています。

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ゲーム中にプレイされたムーブのリストを見て、50のムーブルールのステータスを確認することはできますか?
ポーンムーブやキャプチャなしでプレイされたムーブの数を知る必要があるいくつかのポジションがあります。例えば: NN-NN (1R5K / 8/8/8/8/8 / 7R / k7 w--98 1000) ここで、白はRa2またはRb1をプレイして1移動以内にキャプチャを強制する必要があります。これが行われなかった場合、50移動ルールによりゲームが引き分けられます。 50ムーブルールが問題にならない場合は、2で簡単に対応できます。 もちろん、どれだけの手数が経過したかを覚えるのは非常に困難です。白はスコアシートを見て、ゲーム中の移動数を数えることができますか?

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他のチームプレーヤーへの移動を示すための罰プレーヤー
私自身は調停者ですが、チームの他のプレーヤーが現在の位置でプレーするためにどのような動きをするかを指示しようとするチームマッチのプレーヤーをどのように扱うかわかりません。 2回目はスコアを1/2(引き分けの場合は0)に下げますが、ゲームに負けた場合、罰することはできません。彼らには文字通り失うものは何もありません。FIDEルールによると、彼らは部屋からのみ除外できる観客になります。そして、その場合でも、気にしないでとにかくとどまるだけで彼らを止めることはできません。参考までに、アービターが実際には1つのチームのプレーヤーである場合がほとんどであるリージョナルリージョナルのような、ローコンテストについて話しています。
8 rules  cheating  team 

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違法な移動が遅れましたか?
この質問は、USCFルールに基づく標準的なゲームに関するものです(FIDEが異なる場合は、知りたいと思います)。一方の側がチェックを介してキャスティングして、具体的には違法な動きをしたとしましょう。どちらのプレイヤーも気づかない。5移動後、違法な城を作ったのと同じ陣営がチェックメイトを作成するための合法的な移動を行います。分析中に、敗者側はキャスリングが違法だったことを認識します。チェックメイトの位置に到達したら、最後の10移動以内であっても、不正な移動を修正するには遅すぎると思います。あれは正しいですか?チェックメイトが違法キャスティングで使用されたルークを使用して作成されている場合、答えは異なりますか?

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FIDEルールでのチェスのアクションの順序は?
50ムーブルールに関する最近の投稿を読んで、チェスのアクションの明確な順序を見たことがないことに気づきました。比較のために、独占における行動の順序をここに示します: (1) Throw the dice (2) Move the indicated distance or to jail (if 3rd double in a turn) - collect $200 if land on or pass Go (3) Resolve space - ownable properties = pay rent if owned and not mortgaged = buy it if unowned (optional) = auction …

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チェスの「増分」とは何ですか?
私は多くのオンラインゲームでこれを見ましたが、それがどのように機能するのかわかりません。すべての動きで時間を稼ぐことができますが、それは私たちが得る量に依存していますか?その背後にあるシステムについて誰かが説明してくれませんか。
8 rules 


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Fideハンドブックのどこで握手規則を見つけられますか?
それで、私はそれがどこにあるのだろうと思っていました、fideハンドブックでは、あなたは対戦相手と握手しなければならないという規則です。私はそれが存在することを知っています。特に、チェパリノフ-ショートの訴訟がしばらく前からあったので、ハンドブックでそれの正確な場所を誰かが知っているのではないかと思っていました。
8 rules  fide 


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引き分けを主張するための異なるルールは何ですか?
チェスの現在のFIDEルールによると: ゲームは、同じ位置にいるときに、少なくとも3回は(必ずしも繰り返しの動きではない)動きを持っているプレイヤーによる正しい主張に基づいて描かれます。 a。スコアシートに自分の動きを最初に書いて、この動きをする意思を仲裁人に宣言した場合、または b。たった今登場し、引き分けを主張しているプレーヤーが動きを持っています。 Wang HaoがAlexev Dreevに対して引き分けを主張したとき、現在のワールドカップを見て面白いエピソードが現れました。王は時計を止め、引き分けを主張して仲裁人に連絡を取った。仲裁人は、王が引き分けを主張する前に自分の動きを書き留めていないことを確認しました。したがって、Dreevは3分余分な時間を得て、時計が再始動されました。時計の残り時間がわずか数秒になると、ワンは予定していた動きを書き留め、再び時計を止めました。 狂ったように聞こえるかもしれませんが、アービターが3度目にポジションに到達していなかったことが判明した場合は、ゲームをDreevに渡さなければなりませんでした(明らかに、誤って何かを要求できるのは1回だけです)。王にとって幸いなことに、ポジションは3回目に現れ、ゲームは引き分けられました。 (事件の詳細と写真はこちら) ライブ解説者スーザンポルガーによると、抽選を主張するためのルールは何度か変更されており、連邦ごとに異なります。Wangは確かに、他の状況と同様に、同じルールに従って合法ではないという前に、その動きを書き留めているのと同じように理解しています。私の兄は数年前にイギリスで引き分けを主張し、それから仲裁人は彼が引き分けを主張する前に彼の動きを書き留めるべきではないと彼に言った(彼のGM反対者はそれから逸脱して引き分けを避けた)。 最後に私の質問: ルールはいつ変更されましたか?USCF / BCFルールは何と言っていますか?なぜフェデレーションはこれに関してFIDEに従わないのですか?他のルールを知っていますか?
8 history  rules 

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チェスのオープニングにおける黄金律はなぜ真実なのですか?
私はこのオランダのチェスのオープニングに関する記事を読んでいました。これは基本的にオープニングについて次のように述べています。 エッジポーンをプレイしないでください 騎士を端に動かさないでください ワンピースをあまり頻繁に使用しないでください 女王を早めに使わないで そして3つの黄金律: ポーンを中央に移動します 騎士と司教を早くから育成する あなたの王を安全に保つ城 私はこれらのほとんどを理解していますが、すべてではありません。これらは私の質問です: 敵の司教のために、あなたの騎士を端に動かすべきではありませんか? エッジポーンは障害物を取り除かないので、プレイすべきではありませんか? 女王を早めに使ってはいけないのはなぜですか。
8 opening  rules 

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ルール:三重反復を計算する目的で、城と通行人の権利はどのように考慮されますか?
私はチェスアプリを書いていて、3つの繰り返しルールの複雑さについていくつか質問があります。 2018年の時点で、FIDEハンドブックには、3回の繰り返しの目的で同一のポジションを構成するものについての記述があります。 9.2.2位置が同じであると見なされるのは、同じプレーヤーが移動した場合に限り、同じ種類と色の駒が同じ正方形を占め、両方のプレーヤーのすべての駒の可能な移動が同じ場合です。したがって、次の場合、位置は同じではありません。 9.2.2.1シーケンスの開始時にポーンが傍受された可能性があります 9.2.2.2王は、移動されていないルークとキャスティングする権利を持っていましたが、移動後にこれらを失いました。キャスティング権は、キングまたはルークが移動した後にのみ失われます。 この質問とRule 9.2.2.2城への権利を計算するアドレス。両方を見て、私の結論は、関連する部分が移動したかどうかのみをチェックすることです。チェック、障害物、または関連するルークがキャプチャされたかどうかなどのその他の制限は考慮されません(ただし、最後のルークはおそらく無関係です)。 同じルールは、各プレーヤーが2つのキャスリング権(キングサイド用とクイーンサイド用)ではなく、キングとルークごとに開始することも指定しているようです。 だから私の質問の最初の部分は、城の権利が位置が同じであるかどうかにどのように影響するかという私の評価では正しいですか? 私の質問の2番目の部分については、エンパッサントについて少し曖昧なようです。Rule 9.2.2.1ポーンが合法的に1ターンを通過でき、その後のターンでは通過できない場合、他のすべてが同じであっても位置は同一ではありません。 しかし、明確ではない、または少なくとも、城への権利がどのように計算されるかを考慮して明確にする必要があるen passantの2つのケースがあります。 まず、ポーンが2マス移動してエンパッサンが捕獲できるようにしますが、目的地の横に敵のポーンはありません。エンパッサンに対して脆弱であったという事実は、そのポジションを数ターン後に別のその他の点では同一のポジションと同一でなくするのですか? 次に、ポーンが2つのマスを移動し、敵のポーンの隣に着陸して、そのポーンにエンパッサントへの権利を与えるが、エンパッサントへの権利を行使するとキングが露出する(したがって、合法的なエンパッサントを除外する)とします。その位置は、数ターン後に他の点では同じ位置とは異なると考えられますか?

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対戦相手の衛生状態が悪い場合はどうしますか?
対戦相手の衛生状態が悪く、パフォーマンスに悪影響を与える場合の対策はありますか? 私は無礼や誰かを恥じたくはありませんが、特にその人の反対側で何時間も過ごさなければならない場合は、口臭や体臭が本当にあなたの心に悪影響を及ぼす可能性があります。(私の意見では)そのような条件下でプレーしなければならないのは公平ではありません。

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