タグ付けされた質問 「problems」

チェスの問題は、ボードの位置とタスクで構成されています。ほとんどは、一定の移動量で黒と対戦するプレーのライン、または勝利ポジションをもたらす組み合わせを要求します。他の多くのタイプが存在します。これには、さまざまなポジションの構築タスクや、多数の目標、セルフメイト、ヘルプメイト、および逆行分析を持つプルーフゲームが含まれますが、これらに限定されません。トーナメントとチャンピオンシップは、元の問題を構成し、スピードを解くために存在します。

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このチェスの問題の原因は?
NN-NN、1-01. Rh3 + gxh3 + 2. Kf3 g4 + 3. Kf4 g3 4. hxg3# 1-0| <Start << Back Flip Next >> End> | 50年か60年前にチェスクラブで誰かが私に見せたこの単純なチェスの問題の原因は何ですか? それはチェスのごく初期の頃のことだと思います。それは非常に単純(バリエーションがない)であり、流行遅れのチェックキーがあり、チェスの歴史の中で決して変更されていない(クイーンやビショップやダブルではない)動きだけが含まれるためです。ステップポーンが動きます)。 私が探してみました中間子チェス問題のデータベースともう一つのチェス問題のデータベースを、私は右のそれをやってください、成功がないわけではありません。
10 history  problems 

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何が現代のチェスの問題を適切なものにしているのですか?
いくつかのピースを設定して、たとえば3人の仲間がいる状況を作り出すことができます(そうです、私はそれが簡単ではないことを知っていますが、数時間座っていればそれを行うことができます)。 現代の基準はすでに高すぎるため、このような問題はおそらく競争には受け入れられないでしょう。比較的独創的なアイデアやテーマが存在する必要がありますが、最近は何が平凡であるか、何が小説であるかはわかりません。

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50ムーブルールが原因で勝つ可能性のあるムーブが発生する問題を特定する
特定のチェスの問題を思い出そうとしています。それは逆行分析に関連しています。私が覚えているのはこれだけです。これは、位置に到達する方法が1つしかないエンドゲームであり、最後の49の移動中にキャプチャがなかったため、代わりに勝つ可能性のある移動が引き分けられました。


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最も(または多くの)異議を唱えているポジション?
私はチェスの位置を探しています。うまくいっていないことを期待します。黒の順番です。彼はいくつかの動きを持っていますが、それぞれが白の仲間によって反論されています。 私は2人で問題を抱えて、ホワイトの最初の動きをすることができることを知っています、そして私は今説明したもので残されますが、もう1つの基準があります:私はホワイトの2番目の(交尾)動きをそれぞれ異なるようにしたいですブラックの可能な動きの。または、できるだけ多くの異なる嵌合動作を行います。 信じられないかもしれませんが、これは微積分を教えるためのものです。
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これまでで最も長い問題(単なる549ムーバーよりはるかに長い…)
「チェスのファイアサイドブック」 I. ChernevおよびF. Reinfeldによって以下の図を含みます NN-NN 1882年の月刊ブレタノのチェスのためにJNバブソンが作曲。ブラックに3つの連続した完全なナイトツアーを行わせた後、1220番のメイト。 (仲間が1人いることに注意してください。問題はより具体的なものを求めています。) 事実: バブソンは本物の作曲家であり、長い伴侶の問題で有名です。 ブレタノのチェスマンスリーは1880年から1882年までの本物の出版物であり、バブソンはそこで出版された問題を抱えていました。 FIDEタイトルのある人をリストするFIDEページには、1220移動問題と10x10ボード上の1990移動問題を引用するバブソンの伝記スケッチがあります。 問題: 上記の本以外に、ウェブ上でこの問題への言及を見つけることはできません。 この多くの動きの問題について誰も言及していません...どこでも! ナイトツアーは、すべてのボードスクエアを通るナイトの動きです。これらのうち3つは192回の移動のみを意味します。 だからここに私の質問があります: 問題は本当ですか? ナイトツアーの条件をどのように解釈すればよいですか?おそらく騎士はほとんどの中央の駒を捕らえますが、騎士を通過させるために他の駒を脇に寄せる必要がありますか? 解決策は何ですか? なぜこれはもっと広く知られていないのですか?

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元の正方形の16個のピース​​のそれぞれと交尾できますか?
問題の作曲家ロベルトオソリオがアルゼンチンチェスクラブのマスターレベルチェスプレーヤー10人以上で行った世論調査では、100%間違った回答が出ました!:-) ここに正解が投稿されたら、フォローアップパズルを投稿します。 編集:OKここにフォローアップがあります: R.Osorio-StrateGems 2007 ホワイトの16手後のポジション。移動の正確なシーケンスは何でしたか?

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創造的なチェスのパズル![閉まっている]
休業。この質問には、より焦点を当てる必要があります。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?質問を更新して、この投稿を編集するだけで1つの問題に焦点を当てます。 12か月前に閉鎖。 コンピュータでは決して解決できない創造的なチェスの問題のいくつかは何ですか?質問がクリエイティブチェスパズルに変更されました! コンピュータが決して解決できない創造的なチェスの問題のいくつかは何ですか?以下の2つの例を添付して、アイデアを得られるようにします。私の生徒たちはこれらのパズルを気に入っているようです。私は今それについて研究し、学んでいます。前もって感謝します。 例2、 編集 少なくともチェスの問題に対する強引な解決策によって、解決するプログラムを作成することが可能であることを指摘してくれた@ETDに感謝します。私が意味するのは、通常のチェスコンピュータです。 編集2:私は質問が少し曖昧であることを理解しています。私が本当に知りたいのは創造的なパズルです。初心者プレイヤーに与えられたとしても、それを彼のコンピューターに置いて分析を実行することで解決できないはずです。

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ポーンプロモーションエンドゲームプロブレム-ホワイトで移動してメイト1
ですから、私はチェスにそれほど長い間興味を持っていませんでした。この問題は、最近チェスの経験があり、チェストーナメントに参加した経験のある人からもらったものです。 移動して交尾する白1 私自身の控除から、問題を解決し始める唯一の可能な方法は、b7からb8に移動することです。ただし、ポーンを昇格させることがシナリオの最終的な結果にどのように影響するかはまだわかりません。黒の王はポーンを変身させることにしたどの部分でも簡単に取ることができるためです。 私に疑問を投げかけた人から私に与えられた最後のヒントは、ポーンが変身するピースと黒のキングの間の関係が解決策にとって最も重要であるということでした。 私を助けてください。私が不条理な時間の後に使用してみたチェスエンジンはすべて、自分でそれを理解しようとし、他の人の助けを借りてそれを実行することに失敗しました。 正しい答えにつながる可能性があるすべての役立つヒント/ヒント/アドバイス/指示を歓迎します。

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実生活におけるインドのテーマ
私たちは皆、この自己干渉の美しいテーマを知っています。 Loveday、メイトイン3 Solutiom: 1. Bf1 d6 2. Re2 Kc4 3. Re4# このような動機はOTBゲームで発生したことがありますか?

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パズル:ホワイトの最後から2番目の動きを見つける
次のポジションがリーガルプレイで発生するために、ブラックが移動している場合、ホワイトの最後から2番目の移動はどのようになっている必要がありますか?黒はh1-h8ファイルで2個、c1-h6対角線でさらに2個チェックされ、d2ビショップもh2もチェックが行われたときに現在の場所にあったはずです。 NN-NN これは、レトログラード分析パズルでの私の最初の取り組みです。示されている位置は合法的な動きで到達可能だと思いますが、最後の3つのハーフムーブが発生した可能性のある方法は1つしかありません。パズルを「正しく」作成しましたか?改善できますか?ピース数が少ないほうがよいでしょうか。 NN-NN 後者の定式化では、白い女王がb2またはd4から移動して司教のブロックを解除できるように配置されている方法が気に入っています。 編集 ここにもう一つの定式化があります。おそらくもう少し微妙ですが、解決策はまだユニークだと思います。この改訂では、ホワイトの最後の動きは確実ではありませんが、最後から2番目の動きは確実であることに注意してください。 NN-NN




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