タグ付けされた質問 「checkmate」

チェックメイティングに関する質問。

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何が現代のチェスの問題を適切なものにしているのですか?
いくつかのピースを設定して、たとえば3人の仲間がいる状況を作り出すことができます(そうです、私はそれが簡単ではないことを知っていますが、数時間座っていればそれを行うことができます)。 現代の基準はすでに高すぎるため、このような問題はおそらく競争には受け入れられないでしょう。比較的独創的なアイデアやテーマが存在する必要がありますが、最近は何が平凡であるか、何が小説であるかはわかりません。

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強制メイトポジション(ドロールールを含む)の最長の移動数は?
プレーヤーが負けないようにするために50移動のドロールールと3倍の繰り返しルールの両方を使用する強制メイトポジションの最長(現在検出されている)移動数はどれくらいですか? これは、負けたプレーヤーができるだけ長くゲームを続けようとする(または可能な場合はドローする)ゲームと、勝ったプレーヤーができるだけ速くチェックメイトしようとするゲームを意味します。両方のプレーヤーが完璧にプレーします。 興味のある人のために、この質問は50移動ルールが無視される場所をカバーします: 3から6ピースのエンドゲームで、最も長い既知の強制チェックメイトがありますか?


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エンジンが失敗する強制チェックメイトの例
最近のチェスエンジン(Houdini、Rybka、Komodoなど)が強制チェックメイトを見つけられなかった例を知っていますか。 彼らはいつも1または2で仲間を見つける必要があると思いますが、おそらく彼らは時々人間のように創造的であることに失敗しているのでしょう。



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これはホワイトのチェックメイトですか?
NN-NN 黒のための方法はありますか? 私の息子と私はこの方法で終了しました(図にはポジションの関連部分のみが示されています)が、今は行き詰まりについて読むことで混乱しています。私たちはこのゲームを初めて使用するので、説明をお願いします。

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FIDEルールでのチェスのアクションの順序は?
50ムーブルールに関する最近の投稿を読んで、チェスのアクションの明確な順序を見たことがないことに気づきました。比較のために、独占における行動の順序をここに示します: (1) Throw the dice (2) Move the indicated distance or to jail (if 3rd double in a turn) - collect $200 if land on or pass Go (3) Resolve space - ownable properties = pay rent if owned and not mortgaged = buy it if unowned (optional) = auction …

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元の正方形の16個のピース​​のそれぞれと交尾できますか?
問題の作曲家ロベルトオソリオがアルゼンチンチェスクラブのマスターレベルチェスプレーヤー10人以上で行った世論調査では、100%間違った回答が出ました!:-) ここに正解が投稿されたら、フォローアップパズルを投稿します。 編集:OKここにフォローアップがあります: R.Osorio-StrateGems 2007 ホワイトの16手後のポジション。移動の正確なシーケンスは何でしたか?


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チェックメイトシーケンスの検出/攻撃の成功
私の弱点(私が認識している)の中で、現時点で最も刺激的で最も重要なのは、「プレッシャーメイト失明」です。 ほとんどの場合、敵を防御し、イニシアチブを奪わせないようにする、かなりタフな攻撃を開発することができます。 問題は、強制チェックメイトシーケンスが頻繁に(!)表示されず、場合によっては1でさえメイトできないことです。私はすべてのチェックメイトパターンに精通していて、ナイト+ビショップなどで孤独なキングを簡単にチェックメイトします。 私の質問は、ボードが空ではなく、チェックメイトが明らかでないときに、これらのチェックメイティングスキルを向上させる良い方法は何ですか?チェックメイトのパズルを解いてもあまり助けにはなりません。チェックメイトが避けられないことがわかっていて、それを見つけることができるからです。 たとえば、これは私が昨日プレイしたゲーム(白)です。結局、私はこのゲームに勝ちましたが、チェックメイトシーケンスを5回見つかりませんでした。 https://en.lichess.org/B6FRwado

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チェックレスチェス
現在のチェスと、チェックとチェックメイトを廃止して勝利を定義することと、利用可能なキングキャプチャが常に取得されると仮定して、単純に対戦相手のキングをキャプチャすることとの間に、チェス間に重要な違いはありますか? チェスのAIがチェックとチェックメイトの概念を無視し、キングの物質的価値を無限大として扱った場合、その動作は変わりますか?



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バックランクのメイト状況でハンギングピースのあるプレイヤーブロックに役立ちますか?
次の状況が存在する可能性はありますか? プレイするのはホワイトで、ブラックはランクを取り戻すところです。これは、王の移動が単一のファイルに制限されているためです。次に、ホワイトがチェックします。 この時点で、ブラックはハンギングピースでブロックする最高の動きをします。ブロックピースには防御力がありません。白はチェックで駒を取り、黒はどういうわけか脱出できるようになりました。 これの例は、ぶら下がっている騎士で小切手をブロックすることにより、黒はさらにブロックするために司教の道を開きますが、今回は安全かつチェックメイトが回避されます。

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