チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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黒の推奨のためのギャンビットのオープニング?
最近チェスを習い始めましたが、中上級の中国のチェスをします。したがって、移転可能なスキルを最大限に活用するために、私はポジション/ポーンプレイを避けたいと思いますが、ポーン以外のポーンを非常に早く接触させるために積極的なオープニングを好みます。 キングスガンビットとスミスモラで白をプレイしてみました。1.e4と1.d4に対する黒の攻撃的な(ギャンビット?)ディフェンスラインとは何ですか?理論的には白の方が良いとしても、到達しやすいが衰退しにくい初期の賭けはありますか? ありがとう。





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50移動のルールはグランドマスターゲームで使用されていますか?
50移動のルールは、50回の連続した移動でキャプチャまたはポーン移動が発生しない場合、どちらのプレイヤーもドローを要求できることを示しています。 十分に有能な2人の人間のプレイヤー間のゲームが行われることを決定するために、50移動のルールが本当に必要になることは決してないようです。私は50をはるかに超える一連の動きを伴う強制チェックメイトがいることを知っています(私は545でメイトについて読んでいました)。 私の質問はこれです。つまり、GM間のゲームは50移動のルールのために実際に終了するのでしょうか、それとも、これが必要になるずっと前に引き分けに常に同意するのでしょうか。

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chess24の評価は他のサーバーの評価とどのように比較されますか?
私の質問は、chess24 blitz-ratingを、ICCやChessBaseサーバーなどの他のサーバーの評価と比較する方法です。そして、チェス24の評価が過去数か月にわたって膨らんだかどうか。 私の質問の理由は、以前はchess24で少しプレイしていて、ICCまたはChessBaseでの電撃評価に匹敵する約2100の評価があったためです。しかし、今は数か月の休止期間が過ぎた後、2300を超える着実に評価を急上昇させました。もちろん、私が恒星の形をしているだけなのか(気分が良くないのか)、これがチェスの特徴であるのかどうかを知りたいです24。 編集:たぶんそれは恒星の形だったのかもしれません。私の新年のトーナメントは本当にうまくいきました... 編集:それは4年後のことで、私は通常、チェス24で約2600と評価されています。ピークは最大2800です。着実にインフレが進んでいるようです。
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ポルガエフスキー/ナジドルフの現状
NN-NN1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Bg5 e6 7. f4 b5 8. e5 dxe5 9. fxe5 Qc7 | <開始<<戻るフリップ次へ>>終了> | 私が積極的に遊んでいたとき、250000本前のタバコで、ポルガエフスキーの7の素晴らしいアイデアでした。現在の最新技術は何ですか(できれば2000レベル)。ホワイトは何らかの対策を講じましたか?

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クラシカルカロカンの典型的なポーンエンドゲームはドローにつながりますか?
以下は、Caro-Kannエンドゲーム-Evelev-Epstein-の例です。ホワイトはh5にポーンがあり、ボードの両側に多数派がいます。以下のゲームは引き分けとして終了しましたが、ホワイトがその構造でより攻撃的なものを試したのではないかと思います。 NN-NN、1 / 2-1 / 21. e4 c6 2. d4 d5 3. Nd2 dxe4 4. Nxe4 Bf5 5. Ng3 Bg6 6. h4 h6 7. Nf3 Nd7 8. h5 Bh7 9. Bd3 Bxd3 10. Qxd3 Qc7 11. Bd2 Ngf6 12. Ne4 e6 13。 OOO OOO 14. g3 Nxe4 15. Qxe4 Nf6 …

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WCCでゲームの数が時間とともに減少したのはなぜですか?
1921年のラスカーとカパブランカの間の世界チェス選手権は、勝者が最初から8ポイント、ドローは数えず、このゴールが達成されなかった場合、24ゲーム後により多くのポイントを持つプレイヤーが勝者として宣言されるために組織されました。ラスカーは14試合後に没収された。 1984年にカルポフとカスパロフの間で行われた世界チェス選手権の勝者は、6つの勝利を達成した最初の人物となるでしょう。48試合後に試合は中断された。 これらは、非常に長い予定の試合の2つの例にすぎません。しかし、最近の試合ははるかに短いです。2013年の世界チェス選手権はわずか12試合を予定し、最後の2つは必要ありませんでしたので、唯一の10試合があったました! 試合がはるかに短くなった特別な理由はありますか?

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チェスエンジンはEloレーティングをどのように模倣しますか
私はかなり新しいチェスプレーヤー(1400など)です。ストックフィッシュと対戦して、いつか勝ちたいです。強度を1400に変更すると、アルゴリズムは実際に何をしますか?それはランダムな失敗を作りますか、それとも単にその深さを減らし、それによって動きの最も簡単な戦術的な組み合わせだけを見ますか?もしそうなら、1400の評価の深さは何ですか?

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次に何をしますか?
だからチェスを7ヶ月くらい定期的にやってます。私は何年も前に基本的な動きを学びましたが、戦術的には何もありませんでした。7か月にわたって、戦術的に基本的な動き、初心者の戦術などを学びました。ゲームの速度を落としましたが、大幅な改善が見られました。次のステップに進む準備ができています。私は、オープニング、ゲーム中期、またはゲーム末期の戦略を研究していません。何が最初に来るのですか、それともバランスが必要ですか?

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両方の騎士がc4とf4のポーンの後ろにくる開口部はありますか?
私は騎士をc4の後ろに置きたいと思っています。そのポーンを交換してもかまいません。騎士の後ろに引っ掛かるのが好きではないので、英語のオープニングをよく演奏します。 両方の騎士がc4とf4のポーンを下回る確立されたオープニングはありますか?それがそれらのポーンをdまたはeポーンと交換することを意味するとしても?つまり、それは次のようになる開口部があります: c4 Nc6, "or something", f4 そして、後でNf3に続いてNc3 もしそうなら、そのオープニングスコアはどれくらい上手くいくのでしょうか
7 opening  theory 


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他のプレイヤーの半分の能力を持つプレイヤーのEloは何ですか?
プレイヤーが同じエロを持っているのに、プレイヤーが他の人を私よりも半分ほど優れていると言うのをよく聞きます。これを測定する式はありますか?たとえば、Carlsenの半分の性能は2600 GMレベルに近いのに対し、クラブプレーヤーの半分は1000レベルの性能であることを考慮する必要があります。 プレイヤーよりn倍弱いと思うのは。 n倍弱いプレイヤーがn倍弱いプレイヤーをプレイした場合、それは、彼らが無限のマッチをプレイした場合、弱いプレイヤーはnポイントを獲得し、強いプレイヤーはn * xを獲得することを意味します。 他のアイデアは?これについて書かれた論文はありますか?私の考えが真実なら、エロ差を計算する式はありますか?
7 rating  elo 

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