チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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初期のゲームでチェックメイトする方法はいくつありますか?
最短のチェックメイトが4プライであることは誰もが知っています。 f3 e5 g4 Qh5# これが唯一の可能な移動順序ではありません。実際、白がfまたはgポーンを最初に移動するかどうか、fポーンをf3またはf4に移動するかどうか、および黒がe6またはe5を再生するかどうかに応じて8があります。もちろん、これは動きの可能な4プライシーケンスのごく一部を構成しますが、これらはゲームを終了する唯一のものです。 私が探しているのは、少数のプライの場合、チェックメイトで終了するのに対して、チェックメイトで終了しない一連の動きの数です。理想的には、私が望むものは 4プライ:X非チェックメイトシーケンス、8 4プライチェックメイト 5プライ:Y非チェックメイトシーケンス、8 4プライチェックメイト、N 5プライチェックメイト 6層:Z非チェックメイトシーケンス、8 4層チェックメイト、N 5層チェックメイト、M 6層チェックメイト そして、これが行うのが妥当である限り深く続けます。 これは、2人のプレイヤーがランダムな動きをして同じチェスゲームを行う確率に関するMath.SEの質問に触発されました。ショートゲームがこの確率を大きく支配していると思うので、確率を簡単に概算できるはずですが、実際の数字を使用しておくと便利です。

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フィッシャーランダムで開始位置を決定するためにサイコロを使用する方法は?
プラトニックサイコロ(四面体、立方体、八面体、十二面体、二十面体)のセットを使用して、フィッシャーランダムチェス(チェス960)のゲームで最初の位置を選択する方法は、最も少ないサイコロを使用しますか? 私はその方法を探しています 単純に1から960の間の数値を生成するのではなく、開始番号の順序付きリストを検索します ピースを順番に並べることができます-たとえば、最初にルーク、次に司教、次に王、または他の順序で 等しい確率で960の位置のそれぞれをもたらします ルールは、各プレーヤーの司教は反対色の正方形にいなければならず、王はルークの間にいなければならないと定めています。 すべてのダイを使用する必要はありません。たとえば、八面体を使用する必要がある場合、それで十分です!
15 fischer  chess960 

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メリダチェスフォントの起源は何ですか?
現在、最も人気のあるチェスフォントはMeridaです。私はこれがコンピューター時代の新しいフォントであるという印象を受けていましたが、1952年のドイツのチェスの本(ラスカーの伝記)で見つけました。 問題は、このフォントの起源についてです。プリコンピューター時代に導入されたのはいつですか?誰もそのような図の古い本を持っていますか?
15 chess-font 

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エンドゲーム改善の本
私は悪いゲームをしていませんが、私のエンドゲームはそれほど良くありません。エンドゲームを改善するにはどうすればよいですか?そのための良い本をいくつか教えてください。
15 endgame 

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このエンドゲームは引き分けですか?2司教+ 4ポーン対女王+ 1ポーン
私はこのポジションを持っています、私は黒です: したがって、私は両方の司教+ 4つのポーン= 6.5ポイント+ 4ポイント= 10.5ポイントを持っています。対戦相手はクイーン+ 1ポーン= 10ポイントを持っています。2つのルークで女王に挑戦する方法を知っていますが、ポーンでサポートされている2つの司教ではありません。それが私がドローを得るためにプレーした理由であり、繰り返しを主張することでそれを得ました。 私の質問: 黒または白のいずれかが強制的に勝利する方法またはその引き分けですか? ここでポイントとの比較は重要ですか、10.5対10? ゲーム全体はこちらです: IRINA777-bigother、ライブチェス、2015-07-06、1 / 2-1 / 21. e4 d6 2. d4 g6 3. Nf3 Bg7 4. c3 Nf6 5. Bd3 O-O 6. OO b6 7. Be3 Bb7 8. Qd2 Nbd7 9. Na3 c5 10. d5 Re8 11. Nc4 Qc7 12. …

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彼には2人の女王がいます。私は1つを持っている。負けるのを避けるためだけに彼を止めないでチェックするのは適切なチェスのエチケットですか?
ゲームに負けています。私の唯一の選択肢は、対戦相手をノンストップでチェックすることです。私は彼をチェックメイトする機会がありません。私はただ引き分けを望んでいます。これは適切なチェスのエチケットですか?

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常に同じ相手に負けていますか?
ここで誰かがいつも同じ相手に負けてしまうという問題に苦しんでいるのかと聞いています。この問題は特定のプレイヤーに対して頻繁に発生します。さて、ストーリーは次のようになります。 私が最初にチェスをしたとき、チェスのプレイヤーに会いました。彼をAにします。最初は、私のチェスのスキルは彼よりも低く、いつも彼に負けています(これは正常です)。しかし、チェスのスキルが進歩するにつれて、たとえ他のプレイヤーを倒すことができたとしても(Bにする)、Aを倒すことはできません。 Aが私を破り、私がBを破り、BがAを破ったという不条理な状況があります。 私は強調する必要があります、この状況は毎回発生します。そして、Bによって、私は他のすべてのクラブプレーヤーを意味しますが、Aではありません。Aは特に良いプレーヤーではありませんが、どういうわけか私は彼を負かすことができません。 私が尋ねる質問は、これがあなた方全員に起こっているかどうか、そしてどうすればそれを克服できるかです 彼のオープニングレパートリーは私にとって普通のことなので、これは心理的な問題ですか? ありがとう!

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理解と暗記
現代のチェスでは暗記が必要ですか?チェスをするときはいつでも、オープニングでゆっくりと動いているので、いつも時間を使い果たしています。彼らはそれを暗記しているのでオープニングで速く動き、彼らの計画を実行するために中盤でゆっくりと動く他の人とは異なります。 ミドルゲームで時間を節約するために、オープニング理論を記憶すべきですか?


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通信チェスのコンピューター
競争力のある通信チェスでは、コンピューターに対して人間が勝つことができますか?人間はゲームに貢献していますか? ルールで許可されている場合、最高のコンピューターまたは最高のコンピュータープログラムを持っている人をテストするだけではないことを理解できません。このシナリオでは、コンピューターはインターネットを介して相手に動きを送信することもできるため、プレーヤーは単なるインターフェイスになります。


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オープニング-e4 vs d4
私がプレイするチェスゲームの90%以上で、最初の動きはd4またはe4です。 私は黒だとき、私はカウンターにしようとe4してCaro-KannとSicilian、そしてに対してd4私は通常ちょうど遊ぶd5、それはそこからどこに行く参照してください。 しかし、私は1つのことに戸惑っています。間でどのような違いがあるd4とe4? 彼らは等しく良いですか? 彼らは自分の長所/短所を持っていますか? 私が何を読んでからは、e4通常、非プロのチェスではこれまで最高の動きによって考えられているが、私は本当に大きな違いがある可能性がどのように表示されていないd4とe4。
15 opening  1.d4  1.e4 

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ポーンブレークとは何ですか?
私はいくつかの調査(グーグル)を行いましたが、ポーンブレークが正確に何であるかについてはまだわかりません。私はこの質問を読んでいた:ポーンブレイクの理論についてはポーンブレイクの理論についてですが、これを理解する前に、ポーンブレイクが何であるかを実際に知っていれば役立つでしょう。誰かがそれを簡単に説明し、いくつかの図を持っているなら、それが最善でしょう。

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女王の失態を止めるにはどうすればよいですか?
チェスをするとき、私には特別な悪い習慣があります。私は(少なくとも私が一緒にプレイする人々の基準によって)合理的に上手くプレーしており、私の作品には非常に注意しています。しかし、私がプレイするゲームの約80%で、1〜2ピース先でボードのほとんどをコントロールできる状態になったら、ほとんど常にクイーンを動かして何かを攻撃し、彼女を失います。これは通常、評価されていない脅威によるものです(1〜2ターン前に脅威を見たことがあります)。 これは多くのプレイヤーに認識されている問題ですか、それとも私だけですか?認識されている場合、それを克服するための推奨戦略はありますか?

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女王への昇進はどのような意味を持ちますか?
ポーンが最終的に8位に達すると、ルーク、ナイト、ビショップ、またはクイーンに昇格できます。多くのことを達成した兵士が将校に昇進できると想像するのは難しくありません。しかし、古い女王がまだ生きていても、名誉ある戦闘機が最終的に女王になることはほとんど信じられません。 だから私の質問は: すべてのポーンは女性ですか? 王は古代に複数の女王と結婚できましたか?

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