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MMORPGなどの動的な世界を水平方向にスケーラブルにする方法はありますか?
500プレーヤー以上のオープンワールドで、20更新/プレーヤー/秒の速さでデータが変化することを想像してください。前回同様のMMORPGで作業したときはSQLを使用していたため、常にDBにクエリを実行できませんでした。代わりに、すべてのプレーヤーをDBからメモリにC ++オブジェクトとしてロードして使用しました。つまり、垂直方向にスケーリングされました。代わりにそのサーバーを水平方向にスケーラブルにすることは可能でしょうか?その量の更新を同時にサポートするように設計されたデータベースはありますか?