タグ付けされた質問 「career」

キャリアとは、選択した職業の経時的な進歩を指します。このタグを使用する質問は、そのようなトピックに関連している必要がありますが、キャリアアドバイスの募集など、意見を重視した議論はトピックから外れていることに注意してください。詳細については、完全なタグwikiを参照してください。

3
キャリアアドバイスを必要とするゲームデザイナー
私はゲーム業界でゲームデザイナーとして(最近はプロデューサーとして)5年間働いており、20を超えるプロジェクトを抱えています。しかし、私が取り組んだすべてのゲームは、ほとんどがブラウザーベースで、ソーシャルとモバイルのfree2playオンラインゲームです。これは、私が最初にここに来たときに私が開発することを夢見ていたAAAタイトルではありません。 アメリカやカナダに住んでいるなら、この分野の仕事を探すだけでいいと思います。しかし、大きなシングルプレイヤーゲームを開発している会社はなく、ゲームデザイナーを転居させたい会社を見つけるのは非常に難しい。それで、ここに私の質問があります—私のキャリア目標に向けてどのように進むべきですか?私はインディーズのように自分で何かを開発したり、(私がかなり慣れている)コーディングに参加したり、自分の分野でより多くの経験を積んだりする必要があるかもしれません。私が今いるところから、たとえば10年後にバグのプロダクションのディレクターになるまでの理論的なキャリアパスでさえ、本当に憂鬱です。

4
ゲームアーティストになり、キャラクター/クリーチャーアニメーションに取り組みませんか?
ゲーム用に生きているキャラクター(動物、人間、ロボットなど)を開発してアニメーション化したくないが、オブジェクト(テレビ、電話、車など)またはレベルを開発/アニメーション化したい場合...業界のアーティストとしてのキャリアを持つことは可能ですか?
9 art  career 

2
実証研究を行う方法を学ぶことはゲーム開発者を助けることができますか?
これは奇妙な質問かもしれませんが、実証研究の方法を教える大学院のクラスに参加する機会があります。 私は過去にヒューマンコンピューターインタラクションクラスを受講しました。このクラスでは、ユーザーがアプリケーションとどのようにやり取りし、どのような改善を行うことができるかを調べるために、実証的研究を行うことが重要でした。ゲームを開発するときに、同じタイプの実証的研究を行うことがどこに役立つかがわかります。 また、コンピュータグラフィックスまたはゲーム開発のどちらで行うかを選択する、経験的研究の種類を選択することもできます。このようなクラスは、インディーズゲームの開発者になりたいと考えていますか?

1
インタビュー用のゲームデモの開発で何に焦点を当てますか?
このウェブサイトの他のスレッドでは、就職の面接で紹介するゲームのデモを行うことが最も重要であることを繰り返し強調してきたので、自分でゲームのデモを作成することにしました。 インタビュアーがゲームのデモを確認する際に注意を向けるのに典型的なことを知りたいのですが。 現在、私が利用できる具体的なオープニングはありませんが、おそらくゲームプレイやAIプログラミングのポジションをターゲットとすることを明確にします。このため、幅広いカテゴリーの観点から自分で答えることができます。「ファンシーなグラフィックス」を最優先するべきではありませんが、「コンピューターのプレーヤーの行動」は...あまり明白でないものがある場合、私は注意する必要があります: コードのモジュール性はどのくらい重要ですか? 典型的なアルゴリズムの実装を紹介することはどのくらい重要ですか? 新規機能を含めることはどのくらい重要ですか? プレイアビリティはどのくらい重要ですか? コードの可読性またはコードの最適化に特権を与えるべきですか? コードのドキュメントはどのくらい重要ですか? 等... 上記は、私が回答で感謝する詳細のレベルを示すための単なる例であることに留意してください。これらは、私が必ずしも対処したい特定のサブ質問ではありません(それらのいくつかを議論することが適切だと思わない限り)。 あなたの時間と専門知識を事前に感謝します。

2
ビデオゲームへの建築家
私は昨年の建築学生です。私はいつもビデオゲームのデザインに興味があります。私は3d MaxとPhotoshopを日常的に使用しており、レベル/環境デザイナーから始めて、ビデオゲームでのキャリアを目指すことを考えていました。 どのようにそれに取り組むべきですか?UDKまたはCryEngineの学習に時間を費やす価値はありますか?小さくても一般的なソフトウェアを試す必要がありますか?私はすでにいくつかのプログラミングを知っています。 最後に、建築家としての私のスキルは、業界で何か価値のあるものになるでしょうか? 前もって感謝します。

6
ゲーム会社-設計プロセスにおけるプログラマーの関与
これは基本的にゲーム会社で働いた経験を持つプログラマーへの質問です。 ゲームコーダーがゲームの設計プロセスに参加することはどれくらい一般的ですか?ゲームプレイデザインとコンテンツデザインの両方。関連する会議などに参加しますか、またはゲームの機能/レベル/ストーリーについての意見を表明し、それらを実際に検討するためのその他の(公式/非公式)機会がありますか? 完全に無関係ではないもう1つの質問-この分野に関心のあるプログラマーが技術的な仕事からゲームプレイデザイン関連の仕事に(または両方とも小規模な会社で)仕事に移行することは可能ですか?それは起こりますか?

2
ボランティアのプレイテストから何を期待できますか?
私は最近、かなり有名な開発者のためにボランティアのプレイテストをするように招待されました。彼らはそれがボランティアベースのみであることを非常に明確にしました。それは仕事ではなく、私は給料をもらえません。私は何を期待すべきですか?彼らは私からどんな種類のインプットを探しているのでしょうか?プレイテストをうまく行うためのヒントはありますか?招待されるにはどうすればよいですか?あなたやあなたが知っている誰かがこれと似たようなことを以前にしたことがありますか? また、これが仕事に変わる可能性はほとんどありませんが、会社のドアに足を踏み入れるためのヒントはありますか?参加できて嬉しいですが、ゲーム業界でキャリアを積みたいと思っているので、いいつながりができたらと思っています。前もって感謝します。 更新: 同じゲームの通常のテストグループに招待されました。私たちはいくつかのUIデザインを検討し、私たちがそれらについてどのように考え、どの程度理解しているかについての調査に記入しました。次に、QAスーパーバイザーと一部の開発者とのビデオテープQ&Aセッションを行いました。調査で私たちが批判したデザインについて話し合い、それらについて私たちが考えたことについてさらに詳しく説明しました。最後に、去る前に、楽しみのためにゲームのテストビルドの1つを数ラウンドプレイしました。それは素晴らしい経験でした、そしてオフィスと一般的な仕事の雰囲気について私が観察したことから、私自身、私自身のために正しいキャリア選択をしたことをさらに確信しています。 私はこの質問への回答を受け入れましたが、ボランティアのプレイテストに参加した他の人々からの経験について聞くことはまだ可能です!
弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.