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チェスのトレーニングに関する質問

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長期的なスキル向上のための戦術パターンを記憶するための間隔反復システム(SRS)の有効性
Micheal de Mazaの記事「400 Points in 400 Days」と「Chessでのトレーニング: GobetとJansenによる科学的アプローチ」を読んだ後、Aクラス(<1900)未満のプレイヤーのチェススキルの効果的な向上という結論に達しました。戦術能力の平等な獲得からもたらされなければなりません。これはチェスコミュニティでよく知られています。ほとんどの人は、改善方法を尋ねられたときに戦術を指摘します。 戦術がアマチュア(<1900)改善の基盤であるというこの考えを受け入れると、方法、結果、効率の単純な問題になります。この点で、ほとんどのチェスプレイヤーは「チェスパズル」を提供する本やウェブサイトに目を向けます。より人気のあるWebサイトの一部であるCTS(Chess Tactics Server)とChessTempoは、難易度順に並べられたランダムなパズルを提供しています。これらのWebサイトを2年以上使用してきたが、私が見つけた主な問題の1つは、パズルレビューの規則性が中断されたときに「シャープネス」または「ボードビジョン」が失われることです。多くの場合、1週間のギャップでさえ、戦術能力の進歩を著しく損なう可能性があるため、成長を維持するには一定の毎日の練習が必要です。 それから、Micheal de Maza(Dan Heismanの記事から)と、1年以上で400+評価ポイントを上げる彼の方法について読みました。彼の方法の核心は、彼が「7つの円」と呼び、チェスのパズル本を7回通過することです。この時点で、パズルをほぼ瞬時に解くことができます。言い換えれば、彼はパズルとその解決策を一目で覚えています。 今では、彼が「記憶する」ことを選んだ本(Chess Manual of Combinations)は彼の実際の方法よりも大きな貢献をした(私の方法は後で説明するように、この方法は非常に非効率的です)が、記憶要素は持続的な(つまり永続的な)チェスの成長に不可欠です。チェスの組み合わせのマニュアルを見ると、2番目のペーパーで説明されている原則の多くに従っていることがわかります(特に、内部階層を作成するための単純なものから複雑なものへのポジションの構築に関して)。また、テーマと難易度で並べられています。 しかし、この資料を記憶する最も効率的な方法は何ですか?確かに、本を7回パスするのが最も非効率的な方法のようです(通常、ブルートフォースはそうです)。 私はAnkiなどの間隔を空けた繰り返しソフトウェアの大ファンであり、このソフトウェアを暗記方法と組み合わせていくつかの重要な結果を生み出すことができると思いますが、そのような取り組みを始める前に、誰かがすでに同様のことを試したかどうか尋ねたいと思いましたアプローチ(間隔を空けない場合、少なくともパズルの暗記)とそれらが得た結果(特に定量的、つまり評価の変化の場合)。 また、私はチェスの組み合わせのマニュアルを「アンキド」しました(ボリューム1aのみ、2aが作業中です)。他の誰かが私と一緒にこの方法を試してみませんか。


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チェスをするとき、特定の食べ物や飲み物は他の食べ物や飲み物よりも摂取しやすいですか?
長いトーナメントゲームをプレイするたびに、日常生活での通常の速度よりもはるかに多くの(そして私が異常に運動しているときよりもはるかに多い)単純に大量の水を飲むことがわかります。私はこれを故意に、または何らかの目的を念頭に置いて行いません。チェスをするとき、私の体は必死に水分補給を求めているようです。有名な選手の中には、ゲーム中に特定の飲み物を誓う人がいることを知っています。たとえば、最近のアナンドとの試合中にボリスゲルファンドが彼の魔法瓶にいつも持っているエネルギードリンクについて話しました。 より一般的には、ここで取得したいのはこれです: 持続的かつ集中的な精神活動またはチェス(必ずしもチェスではない)のような競技中の特定の食べ物や飲み物の消費の長所または短所に関する研究へのポインター。 一つ興味深いのは、私がFMマイク・クラインの記事である上つまずい読んで「グランドマスターダイエット」が含まれ、この問題に関連するいくつかの学術研究を参照し、ならびに72件のGMとするWGMの栄養習慣のロベルトバリオーネの調査などのアイテム次のような逸話: 「[GM John Fedorowicz]は、ゲームの少なくとも2時間前に食事を完了できない場合、食事を食べません(Fedorowiczによれば、GM Walter Browneは対戦相手にステーキの夕食を無料で宣伝していました。ラウンドの直前に食べる)... Fedorowiczは数年前の米国選手権で7時間のラウンド中にチーズを食べることを自白しましたが、ゲーム中もほとんど常に食べ物を避けます。 チェスのような活動中の飲食に関するこの一般的なトピックに触れる他の信頼できる情報源へのポインタをいただければ幸いです。

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オープニングを勉強する前に最初にエンドゲームを勉強しますか?本当ですか?
チェスを改善するのに役立つ提案を探して比較していると、一部の人々とチェスの本の著者は、エンドゲームを最初に勉強すべきだと提案していることに気付きました。 一部の人々は、最初にエンドゲームを勉強することで、あなたが好むエンドゲームを達成するための正しいミドルゲーム計画を見つけるだろうと言います。 効果的ですか?誰かがその学習方法を使用して、彼がより強い選手になったことを確認していただけますか?

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(トレーニング目的)他よりも効果的なルークポーンの開口部はありますか(ある場合、それらは何ですか)?
(元々、ここでは長いプロローグが必要ないことを望んでいましたが、いくつかの回答とコメントにより、質問の目的が明確になるように作成するようになりましたので、これははるかに長くなります。) 私の子供が6歳か7歳の頃、私は彼らにゲームのルールとオープニングプレーの基本原則を教えました。当時、チェスはあまり興味を持っていなかったようです。ただし、数年前に進み、クラスが終わった後、学校の仲間と遊ぶことはゲームへの興味につながりました。すぐに子供は学校の初心者の上に立ち、先生を倒すことさえできました。私はいつも-いつもではないが-勝ったとしても、私たち2人の間のゲームは競争になった。子供はいくつかのトーナメントをプレーしました:最初の8で子供は1つを除いてすべてポジティブな記録を持っていました。これらのトーナメントの棚には、3つのトロフィーがあり、そのうちの1つは、州のスコラスティックチャンピオンシップの初心者セクションの1位です。途中で、プロのインストラクターによる1年間のチェス指導にサインアップしました。また、子供はゲームのすべての側面についてビデオをオンラインで見て、少なくとも1つの尊敬されるチェスの本を読みました。子供がこのレベルの誰かのためのオープニング原則についてきちんと理解していることは明らかです。 トーナメント9では、子供は悪い日を過ごしました。特に1つのゲームが際立っています。相手のプレイヤーは、1)a4 ... 2)h4(または同様のもの、スコアシートを持っていません)で開きました。結局のところ、私の子供は対応の仕方がわからず、ガラガラしたため、他の子供がゲームに勝ちました。誰かが異常な状況に遭遇するたびに混乱し、悪い選択をする可能性があるので、いくつかの点でこれは驚くべきことではありません。 私を誤解しないでください、私は確かに私の子供たちに良いチェスの原則を学びたいと思っています。私は深刻なゲームでa4、h4、a5、h5のような最初の動きをしたくありませんし、子供にもそうしたくありません(まったく)。ただし、この方法で他のゲームが開かれるのは、プレーヤーがゲームを学ぶだけ(または奇妙な開口部を使用して相手を混乱させる)でした。私の子供の自信を高め、このようなゲームに対する経験を提供するために、このレベルのゲームで見られる可能性のある自宅の開口部を(ときどき)遊びたいと思います。私はこれらのゲームに勝つことを期待していませんが、それがポイントではありません。ポイントは、将来、他のプレイヤーが同様のオープニングを試みた場合に私の子供のゲームの心理的側面に役立つ体験を提供することです。したがって、1)a4または1)h4のような奇妙な開口部についてのガイダンスを求めています。

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チェスGMにコーチが必要なのはなぜですか?
今日chess.comはカールセンのコーチとのインタビューをしました。 カーレンやアナンドのような人、なぜ彼らはまだコーチが必要なのですか?彼らのEloはコーチよりも高く、エンジンを使用してゲームを分析でき、事実上すべてのゲームでコーチを倒すことができます。 誰かがコーチを雇って上達させる、または他のスポーツで体調を維持するためにそれを行うことを理解していますが、これはチェスであり、助けが必要な場合はコンピューターがあり、すべてのコーチがそれらを使用していると思います。彼らの主な役割は何ですか?すべてのGMにコーチはいますか?(死者、フィッシャー、カプランブランカなどを含む)。

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8ポーンvs 7エクササイズ:勝つ方法は?
1400歳未満のプレイヤーが自信を得るのに役立つエクササイズについて考えていました。たとえば、マグナスカールセンに対してさえ、常にクイーンアンドキングvsキング、またはルークアンドキングvsキングで勝利できると確信しているはずです。彼らはまた、ビショップとポーン8対ポーン8で勝利できると確信しているはずです。 それで、私はすべてのピースを後ろのランクから怠惰に取り、黒のキングポーンを削除し、キングと8ポーン対キングと7ポーンでエクササイズをしました。ポーンエンドゲームでポーンを勝ち取るのは知っておくと便利なスキルで、難しくないはずです。 NN-NN しかし、周りの最初の欲求不満はブラックがきつく座ってバリケードを形成できるかもしれないことを示しました。これは初心者には有益かもしれませんが、あまりにも威圧的かもしれません。 これは実際のプレイではおそらく発生しませんが(交換されたピースはおそらく少なくとも1つのラインが開いていることを意味します)、これは一見の価値がある重要なケースです。後方の2つのポーン-このポーン構造は、ベンフィンゴルドの2019年のフォックスウッズトーナメントについての最近のビデオで見ました。 NN-NN 封鎖の可能性を最小限に抑えるためのホワイトの良い戦略は何ですか?また、ポーンを押して封鎖の可能性を最大化するためのブラックの最良の戦略は何ですか?

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時間管理のプレッシャーにどう対処するか?
私は頻繁に時間の問題にぶつかっています。精神的にはそんなに時間を使わなかったような気がしますが、自分の時計を見るとそうではありません。これが起こったとき、私は「失った時間」をすぐに追いかけ、大失敗で埋め合わせようと急いで始めます。 私は時間がどこに向かっているのかについてのアイデアを持っています-通常、それは私がクリティカルポジションを分析しているときであり、私はムーブアウトを計算しています。多くの場合、時間のプレッシャーのため、実行する明確な計画を見つけることができないようです。 この問題を解決するために試して練習するテクニックやアイデアはありますか?この問題に取り組むために皆さんは何をしますか? 編集:いつ発生したかについてのAkavallのコメントに答える。私は確かにすべてのゲームで時間のプレッシャーに遭遇しない-例。私の対戦相手が大きな失敗をしたと私は材料になっている場合。通常、それは位置がほぼ等しいときに発生します。私は計画と最も正確な候補者の動きを思いつくのに時間がかかりすぎます。また、防御力を大きくしようとして劣った立場にいる場合にも発生します。

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チェスの戦術の本を勉強するには?
今までチェスをしてきましたが、まだ初心者です。私はほとんどの場合友達と遊ぶ。今、私はもっと良くなりたいので、私は戦術の本を手に入れます(ユスポフ:チェスを組み立てる-基本)。しかし、私はこの本を効率的に研究する方法を考えています。 この本の中で、ユスポフはすべてのポジションを設定し、チェス盤でプレイすることを勧めています。そのためのソフトウェアも使用できると思います。特に適したソフトウェアはありますか?それで、位置を設定して(おそらくそれを保存して)、指定されたすべてのバリエーションを再生しますか? そして一般的に言えば、チェスの戦術書を研究するためのあなたのアプローチは何ですか?「ユスポフ-チェスを組み立てる」のような本をどのように扱いますか? どんな助けでもありがたいです:)

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エンドゲームトレーニング用の人間のようなエンジン
私はLucasChess(LC)でエンドゲームトレーニングを行っていますが、問題は実際にはLCに関連しているのではなく、一般にチェスエンジンに関連しています。 私はこの問題を抱えています:写真を見てください。この位置でKh6を動かすと、LCのエンジンがKe8を動かします。おそらくこれは、白が交尾するまで最も多くの動きを必要とする動きです。 しかし、それはまた、白の物事を容易にする動きでもあります。黒がKg8を動かし、それが不可能になるまでポーンをブロックしようとし、おそらく膠着状態を引き起こすなら、白にとってはより困難になります。ブロックする代わりに、黒は中心に向かって逃げます。 エンジンは、中心に逃げた場合、おそらく20歳の仲間であり、逃げずにブロックしようとしない場合、おそらく16歳の仲間であると認識していると考えられます。つまり、交尾する距離が最長となる「最適な」動きになります。 しかし、これは動きのような最高の人間ではありません。白がポーンをクイーンするのを容易にするからです。ホワイトがミスをする可能性をすべて排除し、このようにしてトレーニング効果の重要な部分を取り除きます。 この動作は、これだけでなく、ほぼすべてのポーンエンディングで見られます。そして、他のエンディングでも。 私が試したすべてのエンジンは、この動作を示しています。(コモド、ストックフィッシュ、カモメ、ガビオタ、フルーツ) だから私の質問は:人間のようにエンドゲームをするエンジンの無料のエンジンや設定を知っていますか?王を中心に逃げるのではなく、できるだけ長くポーンをブロックしようとしますか? アップデート: konsolasはよくので、指定された位置を扱うエンジン(リーラまたはLC0)が最初に私のように彼の答えを受け入れた答え。その間、Lc0をさらにテストしましたが、Lc0はほとんどのエンディングを壊滅的に再生するため、エンドゲームトレーニングにはまったく使用できないという結論に達しました。答えを受け入れるとき、私はエンジンがそんなに悪いゲームをしているとは想像もできませんでした。 だから私は私の質問を明確にしたいと思います:あなたは無料のエンジンまたはエンジンのいくつかの設定を知っていますか?グラフィックカードを必要とせずに、1秒以下のmovetimeで人間のようにエンドゲームをプレイし、王と一緒に中心へ逃げる? 現在のネットまたはdkappeの蒸留されたネットを備えたLc0は、グラフィックカードのないPCでほとんどのエンドゲームを恐ろしく完全に人間のようにプレイしないため、資格がありません。そして、私がグラフィックスカードを読んだすべてのことから、そのエンドゲームプレイには役に立たないことさえあります。 更新2: 上記の位置だけでなく、他の多くの位置でもあることを明確にしたいと思います。エンジンは、相手の完璧なプレーを想定して、相手との距離を最大にする移動を行います。例8/8/8 / 6K1 / 8/8 / 3Q2kp / 8 b--4 9、2番目の図を参照してください。エンジンはKf3を再生するため、Wは非常に簡単です。Bが再生する必要があるのはKg1であり、Wが勝つことははるかに困難です。次にWは、Bにクイーンを許可する必要があることを知るか、見つける必要があります。


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野心的な中級者のためのチェスの勉強
私は約1700 ELOで、最近トーナメントで定期的にプレーを始めました。私は演奏が大好きで、競争が大好きです。私の主な目標は、2000人以上のプレイヤーになることです。 私は単に戦術の問題を作り、ゲームで馬鹿げた戦術ミスをしないようにできるだけ注意深くプレイすることで1700に到達しました。私はこのようにして弱いプレイヤーを倒すことができますが、通常は明らかに悪い動きをしない強いプレイヤーに対しては負けてしまいます。もっと上手になりたいのなら、戦術以外のものを勉強しなければなりません。 物事は、勉強することが多すぎると感じています。チェスでは1日3〜4時間を割くことができますが、すべてを学ぼうとしているので、建設的なことはできません。最も頻繁にプレイされるオープニングラインに関する本、ポーン構造に関する本、計画に関する本、エンドゲーム研究に関する本、有益なマスターゲームの本、どこでも本!そして、ソリティアチェスをプレイして自分の計算と分析を練習し、自分のゲームを分析して自分の弱点を見つけ、ボードビジョンを改善しています。私は続けることができますが、あなたはアイデアを得ます。 もし私がそれらのいずれかに焦点を合わせていたとしても大丈夫ですが、それらすべてを行うことは圧倒的です。だから何をすべきかを理解する最良の方法は、私がなりたい時点ですでにいる人々に尋ねることです。2000人以上のELOプレーヤー、毎日のトレーニングはどうでしたか(トーナメントでプレーしていなかったとき)? トレーニングにはさまざまな方法があることは明らかですが、こだわりのある独自のカスタムプログラムの作成を開始する方法についてのアイデアを得るために、これらのさまざまな方法について聞きたいと思います。
10 books  training 

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誰かが何年も演奏をやめた後、何を勉強すべきですか?
2年間プレーをやめた後、チェスをプレーして勉強する期間がありましたが、数か月以上は続けていませんでした。ELOは1900です。 プレーせずにこの2年間を過ごした後、ゲーム中に考える時間がもっと増えることに気づき(自信がなくなったのですか?)、2つの良い動きの間に長い間、それほど重要ではない(たとえば、オープニングのBd3またはBc4?」、または「cまたはeポーンを使用する必要がありますか?」)。また、オープニングライン(これは完全に正常だと思う)といくつかのエンドゲームも忘れてしまったことに気づきました。時間管理についてのガイドを読んでも、たいていは時間の問題を抱えています。 私の質問は、プレイをやめる前に自分のレベルに戻るには何を勉強すればよいですか? 以前はChessTempoとLichessで15分の戦術を行っていましたが、ゲームでは組み合わせがいつあるかわからないため、ChessTempoのパズルが非常に難しくなることが多かったので、止まってしまいました。割り当てられた時間枠で+10の動きの組み合わせが見つかりません。今、私は実際のゲーム中にあなたがしなければならないものにより似ている実践的なチェスのエクササイズからのエクササイズをします。また、実際のゲームでこれらを見つけるには時間がかかりすぎると思うので、Ct-Art 6の非常に簡単なエクササイズも行います。私は自分のエンドゲームのレビューも始め、Chessableでエンドゲームのエクササイズをします。 開口部については、新しい開口部に切り替えてみましたが、うまく学習できなかったためか、学習に時間がかかりました。だから、私が今やっていることは、私の古い開口部を確認することです。ただし、オープニングを確認する必要があるかどうかはわかりません。オープニングでゲームを失うことはないと確信しているからです。 他に何かすべきことはありますか?自分のオープニングの見直しをやめ、他の弱点に焦点を当てるべきですか? 編集:ちなみに、私はいくつかのトーナメント(以前はプレイをやめた以前ほどではありませんが)をプレイしました。
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プレイヤーは戦術を学ぶために戦術的な開口部をプレイする必要がありますか?
言われたように、99%の戦術/計算のチェス。 それで、もしプレイヤーが戦術的能力を高めることを目指しているなら、キングズガンビットのような戦術的なオープニングをプレイするべきでしょうか、それとも、必要に応じて英語のようなものをプレイすることができます。 これを言い換える別の方法は次のとおりです。短期的には戦術の方がはるかに重要であることを考えると、開発中のプレーヤーは、ポジションのオープニングの前に戦術のオープニングをマスターする必要がありますか?

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> 2000プレーヤーが基本的なエラーを停止するにはどうすればよいですか?
過去3か月間、私は慣れているレベルにチェスを集中してプレイすることができませんでした。私は2050と評価されています。 次の症状に悩まされています。 ボード全体を完全に見ることができない。敵のルークが同じファイル上にあることを確認できなかったので、クイーンを賞金にするなど、ばかげたことをしました プレイ中に気が散ること。私は勝利の地位を獲得するために一生懸命働くという奇妙な習慣を持っています、そして私の心は私が好きないくつかの音楽に漂います。必然的にアドバンテージを捨てる 「希望のチェス」をすること、つまり、1つのバリエーションだけを分析して、数回深く移動し、それが自分にとって良いことであると結論付けることができます。もちろん、相手の最高の動きを見逃します 私の質問は、どうすればわだちから抜け出すことができるのですか?

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